美国东部时间21号周四晚,我终于在电子邮箱里收到了我的Stadia邀请码。我兴奋地将邀请码输入我手机上的Stadia应用程序中,却卡在了设置支付方法的页面上。
像上图一样,在点击下一步后,就会灰屏转一圈,然后回到原页面。我上网查Stadia常见问题页面和论坛,却没有找到这个问题的解决方法。我顺便还发现Stadia相关页面上都多了这么一行字:
原来我确实是最后一批收到码的。时间已晚,我决定周五晚上再搞。
在周五回家后,我发现Stadia的硬件已经到货,我决定先开箱再说,说不定会有解决问题的线索。
包装很漂亮,很pro,有种苹果产品的感觉,盒子控很满意。里面有一个手柄,一根手柄数据线,一根手柄充电器变压器,一个Chromecast Ultra,一个Chromecast Ultra的电源和网线接口。很遗憾没有送一根Stadia所有使用说明中都在强调的网线——不过想想买电脑也不会送网线,好像也没什么不对的。
我在尝试设置硬件的时候,在网页端的Stadia跳出了设置支付方式的页面,于是我终于得以完成设置,进入Stadia系统。然而我马上又在购买游戏时遇到了相同的问题——画面一灰,然后退回到原界面。我突然想到,原因可能是因为我的手机是华为的,所以不能用最新的谷歌服务。我总之只能联系客服。我先是搜到了文字聊天客服,尝试跟他们联系。
平均1.8分钟消化一人,172位要等五个小时。我寻思这么等下去不是事,又尝试找电话客服。不久真的找到了,而且写着提交申请后1分钟就会打给我。我写了申请后,真的一分钟就打过来了。难道预购创始版的都是社交恐惧症,不想跟人通电话吗?客服小哥James态度非常好,很有耐心,听起来有些生涩,但是非常懂技术——我甚至怀疑是不是把哪位Stadia开发人员拉过来当客服了。我们先是试了重启手机——没用。问我有没有别的智能手机——没有。删掉应用程序重下——没用。发现我用的账号在日区,改成美区——没用。查看安卓系统版本号——是最新的。询问有没有绕过应用程序进行购买的方法——没有。最后,James想到可能是Google Play版本太旧,发现确实如此——我的Google Play版本在12,而最新的是17,Stadia则要求至少15。我尝试升级,Google Play却提示已经是最新版本。James联系了Google Play部门,问是否能强制升级,得到的回复是不能——Google Play的更新只能通过手机制造商推送,于是James建议我要么联系华为客服,要么找一个最新的Google Play的apk安装。于是我就有了这段在谷歌工作人员的指示下到第三方网站下载谷歌软件的神奇体验。在成功更新之后我终于得以购买游戏。这时通话时间刚好一小时。我给James点了个赞。
接下来就是正常的Stadia体验了。Stadia的首发阵容确实少得可怜。在非游戏公司自家的游戏平台(Uplay, Rockstar Games Social Club等)上,我还是第一次见到能一滑到底的游戏列表。
另外,GYLT真是我见过最惨的独占游戏了——它被放到了“更多游戏”里,还排在Stadia支持得并不好(需要Pixel手机才能好好玩)的Just Dance后面。
在体验了《命运二》突然断线的传统艺能(我还是第一次在连接到服务器[指Stadia]的状态下与服务器[指命运2]断开连接——多么独特的体验!)、被《侍魂晓》CPU虐杀后,我买了一份《刺客信条:奥德赛》玩了一会。下面就简单列一下我的非常不专业的各种感想:
从硬件角度看,Stadia手柄和Chromecast Ultra的确都是好东西,都值自己69刀的售价,这么一看,Stadia才卖129岂不是超值?但是如果我不用Stadia,也绝对不会买这两个东西。从软件角度看,包括商城、谷歌助手、控制器支持、手机支持等一大堆功能都在“未实现”状态,有一种强烈的半成品感。从游戏角度看,不但现在阵容少得可怜,而且上Stadia需要做专门的优化,Stadia市场占有率小(虽然对于刚上市的产品是当然的),短时间内应该不会有大量的阵容扩充;虽然宣称4K HDR画质,却没有在服务器端把画质和分辨率拉满,放弃了自己与主机平台最有力的竞争点之一(大概将来也不会改进)。
Stadia很有趣,很先进,但又很半成品,也缺乏相对主机的竞争力。不过看ebay上创始版的价格,我也不用急着退货,因为转卖可能还赚一点。就让我悠哉地玩着这个还行的半成品,看看它会变成什么样子吧。
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