2019年底,音乐游戏《AVICII Invector》正式发售并登陆 PS4、Xbox One 和 Steam 平台(NS 已确认会登陆但尚未发售)。其实本作立项初期定名为《AVICII Vector》并在2015年的 PlayStation 巴黎游戏周期间公开,预告中也能看到制作组 Hello There Games 和 Wired Productions 与瑞典知名 DJ AVICII(Tim Bergling) 合作,将其作品融入到重新设计的关卡中让玩家挑战。其第一个版本也于2017年底定名为《Invector》在 PS4 平台发售。
2018年4月20日 ,AVICII 被证实自杀身亡,这一的消息也让包括我在内不少他的粉丝感到难过。本作也成为了他短暂的人生中唯一一次与游戏领域的交集。而在更名《AVICII Invector》发售后,我也在 Xbox One 平台打通了本作,坦率地说,绝对是一部品质出色的致敬作品。
玩法方面,玩家将在游戏中操控一架宇宙飞船前行,飞船行进的轨道就是整个游戏的谱面。如果有一定音乐游戏基础的玩家推荐直接选择普通甚至困难难度进行挑战。在游戏中玩家需要用到包括 A、B、X、Y、RB(LB)和方向键,其中方向键负责切换轨道,大部分类似地鼓音效则交给RB(LB),让玩家达到一定的 Combo 数后,玩家可以按扳机键让飞船的前进速度提升,然而代价则是失误的风险可能也会增加。
其实游戏的整体难度真的不低,尤其后面的几个区域的解锁条件也挺高,需要玩家有一定的游戏基础。如果这一关最终判定玩家的完成率不达标,玩家就需要重新挑战了。如果非要鸡蛋里挑骨头的话,个人认为游戏的谱面设计在某些曲目有些欠妥,如果按照默认配置进行游戏的话甚至会有点手指疲劳。
回来说视听感受,《AVICII Invector》在颜色与光的表现上很“放肆”但不过分,大部分特效也并没有遮蔽到关键位置,整个游戏流程分为多个不同的主题世界,每个世界传达的视觉元素也都不尽相同。在整首曲子中,关卡会针对音乐的不同阶段展现出对应的设计,下面我们以这首《Without You》来举例说明。
一首曲子的 Intro 部分会让玩家快速了解到本关的谱面逻辑,比如有的关卡地鼓会特别多,而有的关卡则需要玩家手动频繁地切换轨道。而在 Breakdown 阶段,游戏中的小飞船会进入一段在空中飞行的状态,这部分完全没有按键,安然享受霓虹即可。如果在前期玩家积攒到了足够的 Combo 数,那么从这首曲子的 Buildup 到 Drop 阶段就可以选择性地按下扳机键达到分数翻倍的效果,如果您还没有弄太明白,下面这首《The Nights》也是个不错的例子。
不过大家可千万别以为这就代表了本作的难度,从《Levels》往后游戏越来越难, 困难难度下不背版面想要一次达到90%以上的完成率基本是不可能的……
其实游戏的剧情非常简单,就是一个姑娘在流浪时遇到各种困难时的心境变化,每次都是几句台词草草带过,但游戏进入终局时的处理方式却突然一下子打动了我,真的就是那一瞬间。对逝者致敬这件事上,至少我认为制作组的处理方式还是很不错的,尤其是独自打通之后。如果您不怕影响自己游玩的体验,也可以点开下面的视频。
对于 AVICII 的粉丝来说,游戏中的曲子一定已经听过成百上千次了,但制作组通过重新设计和演绎的方式依旧能让玩家们边通关边哼唱出来,如果您也曾因 AVICII 的某一部作品喜欢上他甚至是开始对 EDM 感兴趣,那么不妨尝试一下本作,游戏自带中文,官方表示本作也将会在2020年早些时候登陆 NS 平台。
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