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《黑暗之魂》这个游戏里有一个极其关键的概念——传承。
这种传承可以是血脉上的传承,例如老魔女与她的子女们。
这种传承可以是自身力量上的传承,例如被神族驯养的人类至死也无法摆脱小人群王分给自己的黑暗之魂的碎片,例如恶魔族离不开混沌的温床,当温床死亡后它们也会走向消亡。
这种传承可以师徒上的传承,例如,咒术师的师徒关系的确立,是师父把自己的咒术之火取出一部分传递给自己的徒弟,所以在大沼咒术书里记载着:"大沼的咒术是以师徒制相传:无师便无徒弟,无徒弟便无师。"
这种传承可以是单纯的精神上的传承,例如太阳战士传承了无名王者的意志。
而我们这一期解析的主角——法兰不死队,他们同样也是精神上的传承。他们继承了黑魂世界里最受大家欢迎的深渊漫步者亚尔特留斯的意志。
在《黑暗之魂》里亚尔特留斯被葛温派来消灭因乌拉席露挖掘自己先人的祖坟而产生的深渊,但最后他却被深渊所吞噬。亚尔特留斯的死亡直接表达了黑魂的主题之一——在强大的力量面前,我们虽然弱小,但为信念而亡,便足以称为英雄。
正如同伊丽莎白的所说:“骑士亚尔特留斯前往阻止,但英雄仍难抵抗黑暗,早晚还是会被深渊吞噬、被黑暗侵蚀吧。”
《黑暗之魂》这个游戏一直有着叙事的对称美:光之王葛温战胜古龙,在正确的时代,成为了正确的王者,神族终究也会有一天成为另一个古龙,在另一个正确的时代,成为另一个王者的手下败将。黑魂的故事在某个角度而言,就是在讲述在世界败坏的时候,谁会扮演古龙,谁会扮演王的故事
深渊的漫步者——亚尔特留斯在乌拉席露讨伐深渊时,并没有成功,反而被深渊所吞噬。
真正击败马努斯的人是一个从未来而来的英雄,正如伊丽莎白所说的:“关于你,今后我只会留在脑海里。你是遥远未来的人,我想这样做最为适当。不过……即使无人歌颂,你仍然是伟大的英雄,知晓此事并永远不忘,将是我今后的使命。”
亚尔特留斯的故事早已就暗示了我们,在《黑暗之魂》里,真相并不重要,我们主角自己本身不光光见证了一个假的传说,我们还是这个假的传说的参与者。
而传火也同样是如此,真正的为了这个世界一直延续光明的并非只有神族,在《黑暗之魂》里就告诉我们了,维持这个世界的力量是灵魂,是老魔女的灵魂,是墓王尼特的灵魂,是葛温分出去的,小隆德四王的灵魂与白龙希斯的灵魂。
同样的,别忘了,还有我们在《黑暗之魂》里最无情的灵魂收割机——我们主角本身。
没错,正如同流传下来的传说是亚尔特留斯封印了深渊一般,我们的传火仍旧成了他人的嫁衣。
大蛇夫拉姆特自然知晓这场旅途的终点—— 我们不死人的下场会如何,所以他对我们说的最后一句话是:“我寻找王者的职责也要在此告一段落了……千万不可让火的时代划下句点……”。
但不论经过如何,究其结果,无论是薪王还是亚尔特留斯,他们的意志都传承了下来。
而同时继承这两者的意志的角色,便是《黑暗之魂3》里大家都颇为喜爱的团体法兰不死队,又称法兰街舞队。那么法兰不死队究竟在什么时候来到法兰的呢?为何在我们进入到法兰要塞的时候会发现他们在自相残杀呢?他们是如何继承亚尔特留斯的意志的?法兰地区在我们上一期神族与其他三股势力的战争结束后,又扮演了什么样的角色?为何这里仍旧会有着深渊与吸魂鬼呢 ?
这一期进入到魂学研究的二十二期-《法兰不死队与深渊之战》
正如上一小节我们所说的,《黑暗之魂》这个游戏明确有着传承的概念。这种传承不光体现在人与人之间,同样也体现在物与物之间、地区与地区之间。
我们在魂学研究的第十八期-《乌拉席露与亚尔特留斯》里已经证明了,乌拉席露的皇家御苑在我们不死人进入到《黑暗之魂》的世界时就已经成为黑森林庭院与夹缝森林两个地区。 而被深渊所吞噬的乌拉席露并没有因为自身的灭亡而消灭掉深渊。
此后深渊化为了两部分,一部分成为深渊的碎片,这些碎片在《黑暗之魂2》里体现的极为突出,她们化为了各个王者身旁的王后,这些碎片化为人形后,有着各自的姿态与态度。所以汎克拉德王的王后会诱惑汎克拉德,但白王的王后却一心一意地为了自己的王者。
我们在这里再次明确以前所说的观点,不论出身的力量为何,即便是被人仇视的罪孽的力量,但是并不代表从这个力量出身的人就带着邪恶。
所以我们在《黑暗之魂3》的时候见到另一个深渊碎片人形化的卡露拉时,她则对我们说:“哦,你想要帮我?但我除了是有罪之人,还是禁忌的人心深渊之子。这么一来,你还能接受我吗?”
从她的对话里,我们便知晓卡露拉对自己的身份的认定有着极其的矛盾,她知道自己的身份被世人所唾弃,但是她也从来不避讳自己的身份,甚至带着些许的骄傲。
因此我们可以在她所戴着象征着自己特殊身份的帽子卡露拉三角帽子上,看到对应的记载:“三角帽子是异端魔法师的象征,但卡露拉却没有丢弃它。”
同样在另一个黑魔女帽子上更是明确地记载着:“三角帽子是异端魔法师的象征,据说她虽然不对外张扬,但心底其实是抱持骄傲,戴上这顶帽子。”
所以当我们第一次见到她时,她对我们的言语则是:“嗯?你看起来跟那群家伙不一样啊。我向你道歉,把人跟水蛭看成同类,真是失礼至极。”
我们在卡露拉的骨灰里见到了对应的答案:“据说深渊的禁忌之子绝不会死亡,总有一天会在深渊的边界现身。”
这是一个伏笔,暗示了我们关着卡露拉的监牢就是深渊的边界。
乌拉席露的深渊另一部分则依旧埋藏在地底深处,所以我们同样是在《乌拉席露与亚尔特留斯》里分析出来,小隆德遗迹则是在乌拉席露上重建起来的国家,所以在此处我们仍旧是见识到了未曾消灭的深渊再次迷惑了人心。 小隆德四王沉溺于深渊的力量,接着小隆德同样也因为深渊而毁灭了。
那么在《黑暗之魂3》里的坠入到深渊的霸王沃尼尔所接触的深渊会不会就是小隆德与乌拉席露所在的同一个深渊呢?
在遇到安里的路边要塞出来后,可以看到一个名为磔罚森林的区域,在这个区域里,一条路通向了幽邃教堂,而另外的一条路通向的便是法兰要塞。
那么这个所谓的磔罚森林是与法兰独立的区域还是关联在一起的区域呢?
我们可以在这里捡到一个名为绿花草的物品上面记载着:“这是生长在清澈水边的一年生草本植物。法兰的不死队会用大剑挥砍它来练习,这绿草因此而闻名。”
从这条信息里我们便知道,法兰不死队活动的区域不仅仅有法兰要塞还有这个磔罚森林。
因此我们不仅在这里可以看到官方的建言:“前有安眠的战士们。”
同时还能看到除了在大书库外,另一个结晶老者,而在他的灵魂里我们可以看到更加准确地描述:“结晶老者是大书库里贤者们的老师,随后孪生子的其中一位成为不死队的同盟。”
分析到这里我们便明白,在与沃尼尔对抗的法兰地区,不仅仅有正面战线的法兰要塞,同时还有预备地区的磔罚森林,而在磔罚森林里看到的战士,他们的势力并非止于此,而是一直延续到了幽邃教堂。
因此我们同样可以幽邃教堂看到与磔罚森林服装几乎相同的战士。
难道神族与沃尼尔的战争的后备地区的战线真的拉的这么长吗?
我们这个时候再去看一个佐证。在法兰要塞获得的老者余烬里记载着:“过去结晶老者的其中一人带给不死队的白色法术火焰。交给祭祀场的铁匠后,就能进行‘结晶’、‘祝福’、‘幽邃’三种宝石的质变强化。 ”
我们暂且不去讨论与沃尼尔战争时期时幽邃教堂是否已经具备了幽邃的力量,但是我们从这个老者余烬里便已经明白了,结晶象征着大书库里的贤者,祝福象征着神族,而幽邃自然是象征着幽邃教堂。
余烬里蕴含着势力的信息,我们在这一期还能从另一个余烬里同样也能得到对应的关联。
当我们明确了这个信息后,再去看地图里物品的分布。草纹盾在《黑暗之魂3》磔罚森林,《黑暗之魂》里则是在夹缝森林。幽暗一套在《黑暗之魂3》的法兰要塞,《黑暗之魂》里则是在夹缝森林。法里斯一套在《黑暗之魂3》的法兰要塞,《黑暗之魂》里则是在黑森林通过击杀隐形的猎人妹子获得。
《黑暗之魂》的契约森林的狩猎者在黑森林庭院里签订,为了阻挡其他人打扰安息在黑森林的亚尔特留斯。《黑暗之魂3》的契约法兰守卫在法兰要塞签订,上面记载着:“守卫是战士们的安眠守护者,除此之外,当有人物接近法兰森林时,有化为誓约灵前往狩猎的使命。”
法兰守卫契约的作用与森林的狩猎者的契约基本完全一致,都是为了防止他人打扰为了抵抗深渊而死去的战士们的安眠。
只不过《黑暗之魂》里是为了防止他人打扰亚尔特留斯的安眠,在《黑暗之魂3》里是为了防止他人打扰已经死亡的法兰不死队的安眠。
所有的信息都在互相印证,告诉我们《黑暗之魂3》的磔罚森林与法兰要塞的就是《黑暗之魂》的黑森林与夹缝森林。
当把上面的信息明确后,我们再去看另一个更加准确的证据。
在《黑暗之魂3》的法兰要塞所拾取的石像圆盾里记载着:“石制的圆盾。据说是用古老骑士所化成的石头制成。”
制成这个盾牌的材料是古老的石骑士,而石骑士在《黑暗之魂》里只在黑森林庭院里出现过。所以这个《黑暗之魂3》的磔罚森林与法兰要塞就是《黑暗之魂》的黑森林与夹缝森林。那么为何这个在《黑暗之魂》与《黑暗之魂3》里是同一个地区的森林此时的地形构造却完全不同呢?
这个时候,我们的目光要集中在《黑暗之魂3》里极其独特的一个概念——汇流沉淀。
这个概念造成了聚集地的出现,也造成了《黑暗之魂》里的地区逐渐畸形与改变。我们上一期解析说到的恶魔遗迹不也同样如此吗?即便是同名的地区,但是它也完全改变了形态。
在《黑暗之魂3》里唯一一个在《黑暗之魂》里没有改变形态的地区是神族的旧都——亚诺尔隆德,但别忘了它是人造的建筑物。
汇流沉淀会改变地形,但是对建筑物只能扭曲,并不会改变建筑物的内部构造,所以即便是在聚集地,我们仍旧能够分辨出建筑物的样貌与归属的势力。
我们确定好了法兰地区是位于以前的夹缝森林与黑森林几乎相同的位置后,便再次提出这个问题,霸王沃尼尔接触的深渊会不会就是小隆德的深渊?
毕竟我们也早已在《乌拉席露与亚尔特留斯》里证明了出来,从夹缝森林的搭乘电梯后,从上而下出来见到的地区便是小隆德。也就是说从地理上的角度来看,夹缝森林、黑森林与小隆德其实是在同一个上下重叠的区域,小隆德在下方,森林在上方。
所以这就是亚尔特留斯明明是在乌拉席露,也就是小隆德前身,死去的,但他的墓却出现在黑森林庭院的原因。
他们在《黑暗之魂》里虽然高度上不同,但其实是同一片区域,就是从乌拉席露的皇家御苑到乌拉席露的市区,而深渊则是乌拉席露的地牢。深渊的位置其实从《黑暗之魂》到《黑暗之魂3》基本没有发生多少改变。
那么游戏里是否还有其他的更多的佐证呢?这时,我们便在法兰地区见到一个极其古老的存在——吸魂鬼。
在《黑暗之魂3》里,吸魂鬼一共在两个地方出现,一个地方是在洛斯里克高墙的某个关闭的房间里,里面堆积了大量的洛斯里克骑士的尸体,证明了是洛斯里克把吸魂鬼抓来的,而并非他自己来到的。
另一个地方就是在法兰要塞,我们可以看到这些吸魂鬼正在与咕噜们进行战斗。而吸魂鬼在《黑暗之魂》里出现的地方也只有一处,那便是在坠入深渊后,被湖水所掩埋的小隆德。他们的出现证明了,这里极有可能就是久远之前的小隆德。
分析到这里,我们再去看另外的一个更加明确的证据,通过法兰不死队的灵魂,炼成的武器——狼骑士大剑里明确地记载着:“狼骑士是初始深渊的监视者,而这把剑能对黑暗下属发挥极大的威力。”
把所有的信息集合在一起后,我们得到的答案只有一个,霸王沃尼尔陷入的深渊仍旧是最初的,因人性而失控的深渊之主马努斯的深渊,也就是在狼骑士大剑里所记载的初始深渊。
正如我们上一期所说,神族与三大势力——墓王势力、混沌势力与黑教会势力的战争的下半场,以弗兰对霸王沃尼尔的封印而结束。这标志着这场战争的基本胜利,但我们也在前面的分析得到深渊一直都是被压制与封印,从来没有被消灭的一样。 火神弗兰的死亡并没有完全阻挡深渊的漫延,我们自然不知道深渊再次的漫出究竟经过了多久的时光。但我们可以知晓,之后洛斯里克派遣了大量的士兵前往法兰来压制敌对的势力。
这场战争分为地上与地下两个部分,地下的部分由洛里安与黑骑士连同伊鲁席尔从下方进攻混沌的恶魔。所以我们不仅仅可以在恶魔遗迹里仍旧可以看到恶魔与黑骑士持续着的战争,同时还能看到有着伊鲁席尔标志与巨人奴隶的三连弩压制着混沌恶魔的离开。
这个时候我们还要在强调一下宫崎英高的理念,失败并不意味着灭族,所以在世界终点的聚集地里,我们几乎能够看到从《黑暗之魂》到《黑暗之魂3》里的所有的势力都在这里象征性地出现了。
在洛里安大剑里记载着:“洛斯里克王子的兄长──洛里安的特大剑。藏有熏烟的熔铁被染成一片黑。那是在接受弟弟的诅咒前发生的事:骑士洛里安单独一人杀害恶魔王子,据说从此之后,这把大剑就持续被火焰燃烧。”
而所谓的弟弟的诅咒在王子盾里明确地记载着:“守护洛斯里克的皇兄所爱用的盾,因为诅咒而失去声音和脚的王子。为了保护脆弱的弟弟而持续举盾警戒。”
由此可知,这场洛里安杀害恶魔王子的行为是在我们灰烬进入到游戏前发生的,因为等我们进入到洛斯里克的最高处时,见到的洛里安已经失去了声音与双腿了。
当然在聚集地我们同样听到老婆婆的话:“从这里更往下走,会有个巨大,阴暗的树洞……现在偶尔还会听见,从那树洞传来声音,那是洛里安大人曾提及的,恶魔的声音。”
至于这个大树洞里的恶魔王子会不会是洛里安大剑里记载的被洛里安杀害的恶魔王子呢?不确定,或许是,或许不是,毕竟这个大树洞的恶魔王子,居然能合体!你们真的不是洛里安跟洛斯里克王子合体的二阶段吗?
或许恶魔王子有两个,它们也互相交换诅咒了?所以一开始的两个恶魔里,有一个叫做负伤恶魔?游戏里没有更多的文本,我们暂且不去讨论。
地上的部分便是我们这一期所要解析的群体——法兰不死队。他们主要的责任便是封印深渊,游戏里更加准确的词语是深渊的监视者。
正如同在不死队头盔里记载着的:“深渊的监视者——法兰的不死队的服装。他们是分享狼血,引以为誓的不死人战士,在黑暗中探寻深渊的征兆,不断与畸形物战斗。”
那么这场由洛斯里克主导以法兰地区为主战场的战争究竟是如何构成的呢?
这是我们二十多期的黑魂的解析里,唯一一期,对战争人员构成的分析,因为宫崎英高的设定很用心,这种用心从侧面反映出来,深渊势力的强大与神族势力的逐渐衰弱。
整个法兰部队分为三个大部分——后勤部队、战斗部队以及隐藏在游戏DLC画中世界里的清道夫部队。后勤部队的补给线一共有两条,一条是从不死村落的一侧走活祭品之路,直通幽邃教堂。活祭品之路最开始的作用并不是为了给艾尔德利奇提供贡品,而是为了提供战争的补给;一条则是从不死村落的另一侧走,直通法兰堡垒,只不过这条道路被毁坏了,所以我们在游戏里无法直通。
后勤人员其中之一是由大书库而来的结晶老者,他的作用在结晶降雹里有着明确地记载:“以结晶老者身份闻名的孪生老师,其独有的魔法。其中一位老者是不死队的同盟,会帮助法兰教育魔法师。”
结晶老者的作用并非是直接参与战争,而是在法兰地区培育魔法师。所以在我们灰烬进入到游戏时,结晶老者并没有侵染深渊的黑暗。
另一个后勤人员则是从恶魔族战败后被神族所圈养的后裔——咕噜。
在黑虫药丸里记载着:“这是身为深渊的监视者们、不死队的必备药品。辅祭后裔的咕噜们,至今仍在制作这个药丸。”
因此很有可能咕噜也同样不参与战争,仅仅作为后勤,为不死队提供药品。
战斗部队很明确是我们法兰的不死队,在狼骑士头盔里记载着:“过去骑士留下使命与狼血而倒下──这就是法兰不死队的起源。监视者们认为这副盔甲展现的就是自己的末路。”
这段话,告诉了我们法兰不死队的起源、经过,以及最后的末路。
至于法兰不死队人员的构成很有可能,是因为在洛斯里克犯了罪而被流放在战争前线的犯人,因此在流放者面具里记载着:“两位流放者应该也是其中一员,因为法兰原来就是被流放者之地。”
清道夫的部队的责任,则是在幽魂头盔里记载着的:“据说身形细瘦、眼窝空洞的战士们,在法兰战士被深渊吞噬时现身,着了魔般地集体展开狩猎。”
在幽魂军刀记载着:“他们为了狩猎被深渊吞噬的战士而挥剑,使出的剑术却有专门对人的浓厚色彩。恐怕那是仍视对方为人,所进行的狩猎。”
这些记载都在告诉我们,这些清道夫们狩猎的对象是人,是被深渊吞噬的人。
我们在《黑暗之魂3》的游戏里,在法兰要塞看到的唯一一类被深渊吞噬的人只有——法兰的不死队。
因此他们的对象毫无疑问的是法兰不死队,所以我们便明白了霍克伍德的剑草里的描述:“这是自古以来法兰的不死队表示做好心理准备的讯息。”
作为从不死队逃出来的霍克伍德,依旧坚持着不死队的方式,把剑草托付给自己信任的人后,便是面对着自己的死亡。当然霍克伍德并没有被深渊吞噬,但他的行为告诉了我们,他已经做好随时准备死亡的命运了。
分析完法兰部队的构成后,便发现法兰地区一直都是洛斯里克与深渊与卡萨斯进行战斗的地方,这种战斗一直持续到我们灰烬进入到游戏的时间点。
对的,法兰不死队并没有在一直对抗深渊与卡萨斯,因为他们最后去传火了!所以我们才在《黑暗之魂3》的片头动画看到从棺材里出现的法兰不死队。
因此我们不论是在狼血的灵魂里看到的记载:“分得狼血的监视者们,他们的灵魂也是狼血之主的灵魂。”
还是在法兰不死队的薪王柴薪里的记载:“深渊监视者们以分得血的立誓,他们成为薪王的资格,就是那狼血。”
都告诉我们了,法兰不死队是狼血与不死人的力量结合体,而他们之所以拥有薪王的资格的原因是因为他们拥有了狼血的力量。
除了结晶老者还遵守着自古以来的约定,仍旧监守在磔罚森林外,其他的战力都发生了相应的改变。
没有了被深渊吞噬的法兰不死队,自然这些清道夫也失去了目标,因此他们便进入到了画中世界,所以在幽魂头盔里可以看到如此的描述:“当法兰没落之后,被迫成为飘荡的游魂。”
后勤人员之一的咕噜们,成了法兰地区的实际拥有者,所以在流放者面具里可以看到明确的记载:“不死队的监视者们成为薪王以后,狼血就此断绝,法兰也被腐败的森林吞噬。”
是的,咕噜们从原本的战败的俘虏再次成为了某一个地区的拥有者,并且侵占了法兰地区,让其成为了腐败森林。
在黑魂的世界里,每个属性的出现都暗含着必然的关系,而毒属性的出现在魂1里表示的是病村,病村的势力归属于混沌恶魔,经过了漫长的时间后,恶魔的后裔,咕噜们把这里变成了另一个病村,另一个毒沼泽。
毒属性不仅仅体现在毒沼,同时也体现在毒宝石与腐败松脂里,上面明确地都提到了这些物品都带有毒属性,并且它们都是咕噜的掉落物。
如果我们装备法兰守卫这个契约的话,可以获得契约的奖励物狼血剑草,上面记载着:“与老狼共同守护战士们安眠的法兰守卫们完成使命的证明。”
而获得狼血剑草在游戏里有两种方式,一种是戴上法兰守卫的契约 ,并且击败入侵法兰要塞的线上玩家。另一种则是不需要戴上信仰,直接杀死游戏里的咕噜们。
这表示了这些咕噜们曾经的职责,也同样是在守卫战士的安眠,但如今他们早已放弃了自己的职责,侵占了法兰地区。
在《黑暗之魂3》里,这同样不是孤证,守卫在亚诺尔隆德的小教堂的银骑士也同样是如此,他们曾经是暗月之剑,但如今也放弃了自己的职责,因此即便不带有契约,杀死他们也可以获得《约定之证》。
当不死队苏醒并且重新回来后,对背叛的咕噜们进行了惩罚。这也是为什么我们可以在这里见到拥有羊腿与三角头的尸体,这些尸体指向的对象便是有着恶魔血脉的咕噜。
当我们进入到法兰地区时,在这里看到了对应的留言:“熄灭三座火焰,通往狼血的门将为之敞开。”
这里的狼血正是我们前面所说的,象征了不死队,因此这话也同样是代表了,通往不死队的门将为之敞开。
这三座火焰分别是代表了墓王尼特的火焰、老魔女的火焰以及小人群王的火焰。
在黑魂里所有的力量都来自于初火,熄灭火焰代表着征服,而这三个火焰正巧对应了我们上一期所说的三方势力与神族的战争,因此我们便明白了,这其实同样也是在暗示我们当初的那场战争。
墓王尼特象征着霸王沃尼尔,老魔女象征着混沌的恶魔们,而小人群王象征着由游魂组成的黑教会们,游魂同样也是人类转化而来的。
等我们熄灭了火焰后,进入到法兰要塞的最深处——法兰灵庙,看到了不死队的互相残杀。从他们的衣着上附带着深渊的黑色濡湿,我们便明白了他们正在被深渊吞噬。
以前安息不死队的清道夫的部队则早已去了画中世界,如今的不死队们,只能通过自相残杀地方式来完成自己的使命。
这仿若形成了一个诅咒,正如同在狼骑士头盔里记载着的:“被深渊黑暗玷污的骑士头盔,群青色的盔帽带永远濡湿未干。过去骑士留下使命与狼血而倒下──这就是法兰不死队的起源。监视者们认为这副盔甲展现的就是自己的末路。”
法兰不死队即便成为了薪王,最后的死亡仍旧是被深渊所吞噬,正如同他们的向往——亚尔特留斯一般,虽然他们的使命是消灭深渊但是最终他们都未曾完成使命,他们的生命最后都是在绝望与无奈之中逝去。
分析到这里,我们便能够拼凑出整个法兰地区的战争的经过。
在传火之前,法兰地区由结晶老者与咕噜组成的后勤,为不死队提供强力的法术与抵抗深渊的药丸。不死队在前线抵抗深渊,与那些沾染了深渊的卡萨斯大墓地的战士与咒术师战斗着。但与深渊战斗的不死队终究也会被深渊所吞噬,所以当即将被吞噬前,他们会被法兰地区的清道夫以仁慈的、以把他们仍旧作为人的方式杀死,并安息在此地。
因此,我们可以在法兰见到大量的剑插入地面,正如同《黑暗之魂》的亚尔特留斯的墓地一般,插满了剑,对战士而言,剑便等同与他们的坟墓。
很有可能这个时候深渊在一定程度上被压制住了,所以我们同样可以在不死队战斗的地方看到红布与圣杯,这与在卡萨斯墓地深处封印霸王沃尼尔的头骨保持了一致。
不死队传火之后,原本卑贱的咕噜占领了法兰地区,并把此地化为腐败森林。再次成为灰烬苏醒的不死队,放弃了王位,重新回到法兰地区后,发现了咕噜的叛变,惩罚了许多咕噜,所以我们可以看到这里有大量咕噜受刑的尸体。
但他们最重要的任务仍旧是抵抗深渊,因为清道夫的部队早已进入到了画中世界,所以他们无法再让清道夫处理被感染的自身。
因此,当我们进入到法兰灵庙后,发现了他们在自相残杀。
并非是因为他们疯了,而是因为这是他们自古以来就有的约定,所有被深渊感染的人都会被自己的战友亲手杀死。
这个原本承载着他们骄傲的地区,如今也早已成为了魂3里另外的一个势力混淆的地区了,所以我们可以在法兰余烬里看到对应的描述:“过去法兰的不死队曾用此余烬锻造大剑。交给祭祀场的铁匠后,就能进行“厚重”、“锋利”、“毒”三种宝石的质变强化。”
厚重象征着法兰不死队的势力,在厚重宝石里记载着:“ 据说是楔形石变质而成的宝石。用以锻造法兰大剑而闻名。”
锋利象征着卡萨斯的势力,在锋利宝石里记载着:“ 据说是楔形石变质而成的宝石。听说卡萨斯用以锻造独特曲刀。”
毒则象征着咕噜的势力。在毒宝石里记载着:“据说是楔形石变质而成的宝石。能在法兰的腐败森林找到。”
至此我们终于算是花了整整两期,分析出来,从霸王沃尼尔的战争一直延续到深渊与不死队的战争这个漫长的历史了。
也终于分析完整个法兰地区的历史演变以及势力划分了。
法兰不死队与亚尔特留斯一样,都是我们在黑魂的故事里极其喜欢的一类人物。
他们都有着自己崇高的理想,虽然最后理想的美好被现实、被深渊的力量所打破,但是最终他们都通过了他人的手——《黑暗之魂》里是不死人,《黑暗之魂3》里是灰烬,完成了自己的使命。
这是在黑魂里少有的一个有始有终有传承的故事。这类人他们有一个共同的名字——英雄。
正如同《黑暗之魂3》的灰烬一般,这名字是一个能力的象征,同样也是信念的象征。整个《黑暗之魂3》我们灰烬猎杀薪王的过程,仍旧是一个孤高英雄的戏码,我们有纠结、有痛苦、有迷惑,但终究都算完成了自己的使命。
无论我们选择了是传火、灭火还是盗火,都算是给自己、给这个世界一个交代了。
这场法兰的战争意义深远,有太多的秘密跟太多的影响都由此而生了,如果说魂1的故事的轴心点是葛温的外出传火,那么魂3故事的轴心点除了灰烬猎杀薪王外,另一条主轴就是这场由霸王沃尼尔而起到法兰要塞对抗深渊的战争。
我们在这一期讲解了战争失败的混沌势力付出的代价是咕噜的服役。
本来还打算把沃尼尔势力失败的代价以及黑教会失败的代价也在这一期说的,但看了看发现内容太多了,留在后面的魂学研究另说。
大家要是感兴趣的话,不妨自己思考一下,沃尼尔与黑教会为这场失败的战争付出了什么代价。找到了这些代价,或许大家也就明白了,《黑暗之魂3》世界里,这些势力对传火的暧昧的态度的原因了。
问题一:法兰地区那里原本雕刻了四幅画,还有一幅是白龙希斯的,所以并不是我在这一期所分析的结论。那三幅画并不代表了与神族敌对的势力,而是代表《黑暗之魂》的传火的势力。
首先,我们挖掘出来一个素材出来后,要分辨这个素材是因为内容没做完所以去掉了,还是制作者改变了原本的想法,所以去掉了。那么我的判断是,这个法兰地区做的很完整,去掉的原因是制作者通过深思熟虑后做出的决定,那么我们就不要把制作者已经否定的观点再拿回来。第二,如果要说其代表了传火的势力划分,那么它们存在的地方并不应该是在法兰地区,更应该是在洛斯里克或者初始火炉。第三,我们通过考验的方式是去灭掉三个画前的火焰,而不是点燃,灭火代表否定其势力,这个游戏暗含的思想,我认为游戏里的结局已经很明确地表达了出来,所有的灭火的结局都代表对神族传火的否定。
这三点说明了,这三幅画代表了我们上一期所讨论的墓王势力、混沌势力与黑教会势力与神族的战争,而并非传火。
在我的解析里,并非是任何与黑魂有关的内容,我都会融入到分析当中的,我并不认为内容越多越好,我在做解析的时候,都是在做减法,把黑魂庞大的信息根据优先级剔除掉,只选取跟每一期主题关联的信息进行分析。
一直看我解析的小伙伴会发现,我的解析里几乎不怎么会说网上流传的黑魂的观点。并非是我不知道,而是我经过分析后早已否定掉了,所以我不会花时间去特意解释一个我否定掉的观点,因此它们不会出现在我的解析里。
有一些内容我也是不纳入参考当中的,比如BGM的拉丁语歌词,有许多小伙伴建议我放入到解析当中。
我之所以不采取的原因在于:那未必是宫崎英高写的,所以我不采用。而且我不懂拉丁文呀,无法二次验证翻译的对错,我也没有值得相信能给我翻译拉丁文的小伙伴。对我而言,游戏里的文本加官方的访谈,文本信息足够多了。毕竟我解析的最终目的是去了解宫崎英高的想法,而不是停留在黑暗之魂这个游戏上。
问题二:吸魂鬼出现在法兰地区是不是代表大蛇卡斯没有放弃这里,同时也代表黑教会没有放弃这里?
我的答案是否定的,大蛇卡斯的目的正如他自己所说的,是在正确的时代寻找正确的王者。大蛇的作用并非是生成深渊。
对坠入深渊的小隆德四王,他的评价是:“那些家伙全都不管用,他们不懂真相的价值,只因自身的力量而心生傲慢。”
虽然在《黑暗之魂》里我们见到大蛇在深渊出现,但并不代表他的目的是制作深渊,大蛇的话我相信已经表达的很明确了。
吸魂鬼在《黑暗之魂》的黑暗之手的描述为:“遭到卡斯唆使的吸魂鬼之常见行径,可借由黑暗灵魂,使用夺取人性的吸魂技艺。”
但是在魂3的黑暗臂甲里的描述却改了一些内容,记载着:“据传他们是最久远的血红眼眸入侵者,也是世界之蛇的仆人。”
但不论他们这一部分如何进行修改,我们都能看到游戏里对吸魂鬼的描述都带有明确地前缀:“ 灭于黑暗里的古老小国幸存者。”
也正是出于这个原因,我把吸魂鬼出现在法兰地区的目的更多的是为了证明这里是小隆德遗迹的旧址。
毕竟在《黑暗之魂3》里真正代表卡斯意志的是黑教会的尤利娅,她在防火祭祀场里帮助我们成为游魂之王,但是如果我们在半途消除黑暗印记的话。她却会告诉我们:“ ……去传火吧,我辈的游魂之王啊。”
黑教会一直在蛰伏自己的力量等待着游魂之王的产生。吸魂鬼在《黑暗之魂3》里除了文本里记载着的“世界之蛇的仆人”外,再也没有跟大蛇卡斯产生更多的关联。所以我把吸魂鬼出现在法兰地区的目的,倾向于证明这里是小隆德,而并非代表大蛇卡斯想要夺回卡萨斯。
感谢这些小伙伴对我的《黑暗之魂》(进行中)、《尼尔》(完结)、《血源诅咒》(完结)、《只狼》(完结)与《空洞骑士》(完结)文本研究的打赏支持。如果看完解析的您也觉得我说的还不错。可以到此处对我进行打赏。
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