如果只是不经意地看一眼,你可能会觉得像素风格的《Everhood》是一款下落式音游,不过它的玩法恰恰相反,玩家要做的则是需要利用闪避和跳跃躲开这些类似音符的攻击,随着剧情的展开,你甚至可以用手中的武器来反击。
以节奏对战来定义《Everhood》的玩法似乎也不太准确。在游戏中,玩家需要扮演一个失去了双手的提线木偶,与各种各样的 NPC 交流、战斗,在奇幻的世界中展开冒险,揭开最后的真相。如果你在游玩之前就想要知道这是一场怎样的冒险,可能无法得到最好的游戏体验,可以这么说,《Undertale》给了开发团队很大的启发,所以有的时候,可能需要玩家换种思路完成任务。
《Everhood》是由乔迪·罗卡、克里斯·诺德格伦两人合作开发的独立作品,就职于《我的世界》Mojang 公司的策划设计师克里斯想要通过业余时间一款能充分表达游戏开发者思想、热情以及创意的作品,他在知名游戏开发论坛上遇到了乔迪,相同的创作理念使得两人一拍即合,着手构思和开发。
经过两年的开发,游戏的内容已经基本完成,现处于后期打磨状态,预计今年内发售。目前,两位开发者在 Steam 上架了试玩版,感兴趣的朋友可以亲自试一试这款风格不太一样的游戏。
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