在EPIC挥金如土签约大量独占游戏宣布入场PC游戏平台的竞争之后,玩家们对于哪个PC游戏平台更好的争论就一直没有停息。
但在我看来,到目前为止,仍然只有Steam一个平台称的上是真正的功能齐备的游戏平台,而其他诸如EPIC store,origin,uplay等平台,最多能算是个游戏启动器。这篇文章就想跟大家谈谈Steam里那些别家平台没有的功能,以及我为什么更喜欢用Steam。
说起Steam,不能不聊的就是Steam优秀的购物体验。支撑起这种体验的首先就是Steam海量的游戏库。即使在今天,许多pc平台的新游戏都决定以EPIC独占或限时独占的方式发售,Steam依然是PC平台最主要的发行平台,特别是对于小型独立游戏厂商来说,Steam几乎是他们的唯一选择。
在如此大型的游戏库支持下,Steam提供给了玩家们一种如同在现实中的商场里购物一样的游戏购买体验。进入商店的主界面,你首先就能够看到最新的折扣活动,紧接着就是热卖与畅销的游戏们。由于Steam几乎每周都有不同的折扣活动,因此我每次打开Steam,都有着一股暗搓搓的期待。
Steam前些日子更新的Steam实验室更是可以通过大数据分析,根据你最近的游玩和购买习惯,分析出你喜欢的游戏类型,并推荐给你类似的游戏。我就是通过这个功能寻找到了许多有趣的小众Roguelike游戏。
除了实验室之外,你还能通过Steam浏览队列检索Steam推荐给你的12款游戏,这些游戏有些是属于“正热门”,有些则是“与你最近游玩的xxx相似”,里面可能有制作精良的3A大作,也可能有你听都没听说过的独立游戏。
如果你发现了一款感兴趣的游戏,还可以把游戏加入到愿望单中,等待打折时的通知,或是直接购买,马上开爽。
只有实验室和浏览队列还不够,Steam里还有一个组织叫做鉴赏家。鉴赏家们会对游戏做出简单的评测,并决定是否推荐游戏给关注了他们的玩家。比较出名的鉴赏家像“中国玩家鉴赏组”几乎每天都会推荐些有趣的游戏给关注者们。
鉴赏家功能最大的好处在于对独立游戏的支持,通过鉴赏家人脉功能,开发者可以向鉴赏家们赠送游戏key,并由鉴赏家决定是否推荐这款游戏给玩家们。对于资金压力比较大的开发者来说,这可能是最好的宣发方式之一了。
上面提到的这些似乎还不够“逛商场”?没关系,Steam还有“瀑布流”,在商店界面的底端开始,你可以无限的浏览Steam根据你的口味推荐给你的游戏。喜欢打枪?来点“英雄射击游戏”;喜欢《极乐迪斯科》?来点“选择取向游戏”;喜欢《彩虹六号》?来点“团队导向游戏””;愿望单里有无双大蛇?不如试试《尼尔 机械纪元》吧……
你可以无限制地这样逛下去,我常常沉迷于逛Steam商店而忘记了时间,有时发现了一款自己完全不知道的有趣游戏时还会大呼一声“惊了!”这种逛逛看看买买的体验提供给我了极大的满足感和幸福感,对于一个游戏玩家来说,有什么能比寻找自己喜欢的游戏更令人兴奋的呢?
除了以上提到的功能,Steam还会推荐“社区热门”、“好友中热门”、“低于40元”、“近期更新或促销”“直播热门”……等等各式各样的游戏给你,可以说是想法设法的掏空你的钱包了。
Steam虽然不是一款强社交应用,但对于游戏玩家来说,Steam所提供的社交功能已经足够强大,令人满足。基础的像好友聊天,聊天表情,查看好友在玩什么游戏就不多说了,我想聊聊其他平台没有的功能。
首先就是可自定义的个人主页,哪个男孩不想把自己的主页弄得炫酷无比呢?除了个人描述,背景图片,徽章展示,最近游玩的游戏,好友留言等基础功能外,随着你Steam等级的提升,你还可以获得像截图展示,游戏展示,成就展示等等可以自行装饰的空间。
对于玩家们来说,Steam主页就是自己的名片,让其他玩家一眼就能了解到你喜欢什么游戏,最近又在玩什么。我本人就因为个人主页里展示了许多黄油而交到了跟我口味一致的好友(羞。
说起社交,怎么能不提“朋友圈”呢?不知道大家有没有这种体验,你在朋友圈里po出了一张最近玩游戏的沙雕图,却因为朋友圈里没有懂这款游戏的朋友而彻底冷场。而这一点,在完全由玩家们组成的“朋友圈”——在“Steam动态”里就可以避免。
在动态里,你可以看到好友们最近买了什么游戏,又玩了什么游戏,取得了什么成就。如果你对于游戏中的某张截图进行了注释,你便可以在动态中发现自己的截图。你还可以发布一条配合表情或截图的动态消息,好友们也可以评论或点赞你的动态。
对于新玩家来说,这个功能或许有些陌生,但在那个玩家们聚集在贴吧和论坛上,Steam社区还没有“错误代码-7”的时候,“动态”就是玩家们交流互动的“朋友圈”。
Steam为了拉近玩家与玩家之间的距离,还提供了类似于qq群的Steam组功能。玩家们可以加入组中,在组内聊天室内聊天,交易,找寻志同道合的玩家伙伴。
国内比较著名的组如STCN,L4D2CN等组内至今仍有活跃的聊天,并且有些组还会在某些游戏里架设自己的服务器供组内的玩家们去游戏(如L4D2和CS:GO中的社区服务器),非常有趣。
即使是在Steam中许多功能被“错误代码”的今天,Steam中的各类社交功能依然是超越所有其他PC游戏平台的。对于玩家们来说,Steam所提供的社交功能,是绝对能满足甚至是超越基本需求的,而且这些功能并没有使Steam变得臃肿,也没有逼迫玩家使用,而是静静的待在那里,等待你的光临。偶尔上上动态看看吧,或许朋友们点赞了你的截图呢!
其实说起Steam最大的优点,许多玩家脑中跳出的第一个词或许就是“创意工坊”吧。
创意工坊是一个极其自由的mod平台,mod制作者们可以在创意工坊里面发布自己制作的mod,而玩家们只需要在创意工坊里订阅自己想要使用的mod就可以在游戏里使用这款mod。
创意工坊让原本比较复杂,甚至要下载某些管理软件的“打mod”变成了一件非常简单易用的事情,你只要在创意工坊里找到自己想要安装的mod,然后点击订阅,就可以在游戏里使用了。
创意工坊的存在,还为许多游戏提供了源源不断的新内容,极大的丰富了游戏体验。以《饥荒:联机版》为例,在创意工坊里,你可以订阅许多玩家自制的角色模组;可以订阅许多提供新配方和新工具的模组;在官方汉化出现之前,玩家们甚至可以在创意工坊订阅汉化包来给游戏汉化。除了《饥荒:联机版》之外,《方舟:生存进化》、《求生之路2》等游戏也是因为丰富的创意工坊mod而让玩家们有一直游玩的激情的代表。
以我个人的体验来讲,创意工坊最大的优点就是其易用性。有了创意工坊,我再也不用去论坛上一个一个mod去找,还要下载mod安装工具,管理工具,这种体验实在是太爽了。
除了创意工坊以外,Steam对于社区的开放和支持态度也是令人惊喜的。在一款游戏的Steam社区里,你可以看到许多社区艺术家们为喜欢的角色绘制的同人图;可以看到玩家遇到BUG时的沙雕截图;可以找到开发者对于游戏更新的说明;可以看到大佬们制作的游戏攻略;可以看到玩家们对与某个游戏评测的讨论;可以看到发些不可描述图片飙车的“车神”……你几乎可以看到关于这款游戏的一切讨论,而这一切,都是源于对游戏的热爱。
爱玩游戏的老哥没有坏人,偶尔玩游戏累了,进入社区看看里面更新的讨论和美图,快乐又轻松。
结语:本篇文章本打算一次写完,但由于Steam里面好玩的有用的功能实在太多,便打算分上下两部分来写,下一次会聊到Steam的游戏内界面,库,库存和市场,大屏幕模式以及家庭共享等功能。
我并不是一个专业人士,只是一个普通玩家,接触Steam也不过只有6年的时间,本文章意在抛砖引玉,如果有错误或者说的不全面的地方,希望朋友们在评论里指正,谢谢。
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