受众多因素影响,今年的 6 、7 月份发售的游戏相比往年更丰富一些。在诸多新作或重制版游戏中,我最关注的是曾在 Nintendo Direct mini 亮相的《世界游戏大全 51》。《世界游戏大全 51》收录了一些我熟悉的游戏,多数则是只听过没玩过的游戏。当然,还有一些完全陌生的项目。
我在看过宣传片后就爱上了《世界游戏大全 51》,所以很早就预购了,甚至一度以为游戏是 5 月 6 日发售(实际发售日为 6 月 5 日)。虽然有人可能觉得《世界游戏大全 51》的售价偏高,殊不知 Nintendo eShop 单是《奥赛罗》这一款游戏的售价就是《世界游戏大全 51》的五分之一。如此换算下来,有没有觉得《世界游戏大全 51》还挺值的?
复工后我多次和同事谈起《世界游戏大全 51》,发现不同的人都有着自己擅长和陌生的东西。于是整理了一些谈话,方便让那些对传统游戏感兴趣的朋友们在《世界游戏大全 51》发售前多了解一些游戏的玩法与文化。
当西总说自己曾经很擅长黑白棋的时候我还挺震惊的。黑白棋的规则虽然简单,但在国内并不普及,我也跟许多人介绍过这游戏,但绝大多数人都没玩过。
和多数人一样,西总最早接触的是电子版黑白棋,而非实体桌游。黑白棋是他初中时期文曲星的内置游戏。西总喜欢在课间跟同学切磋一下。至于为什么选择这款游戏,最主要的原因当然是可以双人游玩,其次是传统棋类的规则过于复杂,刚入门的人无法快速上手,很难作为课间的消遣方式推广出去。但西总也补充道:“当年文曲星上玩这个也挺麻烦的,光标移动贼慢,到头来也就一两个人陪我玩。”
黑白棋起源于 19 世纪的英国,后于 1945 年被日本人长谷川五郎改良。说来也巧,当时还年轻的长谷川五郎正是想设计一款能利用课间休息时间游玩的游戏,这和念初中时期西总的需求一致。长谷川五郎保留了游戏“对弈”的核心,重新设计了玩法。一开始长谷川五郎利用裁剪下来的硬纸板当棋子,后来改用牛奶瓶的盖子。当子被吃的时候直接把纸板或瓶盖翻过来就行了。
即便如此,实体黑白棋玩起来仍然麻烦。当年刚学会规则的西总试过拿家里的围棋子下过黑白棋,几乎所有时间都用在换棋子上了。所以西总向来认为电子游戏才是黑白棋最完美的表现形式。
黑白棋的在日语里叫“奥赛罗”(オセロ),这个名字正是长谷川五郎起的。该名字源于莎士比亚戏剧《奥赛罗》,黑白两色的棋子分别对应了故事中的黑人将军奥赛罗、白人妻子苔丝狄蒙娜。
黑白棋的规则简单易懂,游戏开始时棋盘中心分别放置黑白棋子各两颗,同色棋子斜线摆放。黑棋先手。玩家需要将棋子落在与己方棋子在一条线的位置(横、竖、斜线均可),且该位置必须夹着对方的棋子,落子之后要将所有能连成线的棋子翻过来。双方轮流落子,某方无处落子时默认对方继续下。当没有位置能落子或棋盘已满时判定游戏结束,子最多的一方获胜。
在棋类游戏里,黑白棋算是门槛较低的一种,但作为日常消遣却足够有趣,这也是西总选它作为课间消遣品的主要原因。一般玩家可能只觉得黑白棋是个“占角为王”的游戏,毕竟贴角落下的子无法被对方反转。西总当时是这么想的,而一起玩的同学也有同样的想法,所以他们的比赛向来是平分秋色(原话说的是“菜鸡互啄”)。
播棋是起源于非洲的双人游戏。棋盘包含 6*2 的小坑、左右各有 1 个大坑。下排的 6 个坑为己方区域,上排为敌方区域。右手的大坑为己方得分区,左手的大坑为对手得分区。开局时每个小坑都要放 4 枚棋子(可能会因规则不同有所差异)。
先手玩家选择己方区域的一个坑,将该坑的所有子逆时针分配,每经过一个坑都要留一颗子,包括对方的小坑。
若经过己方得分区也要留下一个子,但不需要在对方得分区留子。
当某方的六个小坑不再有子时,游戏便结束,进入统计环节。
现今普遍的玩法中,如果某方手中的最后一颗子正好落在得分区,那么该玩家将再获得一次行动机会。该判定没有次数限制,如果算得准,可以做到连续行动(此时的爽快感和《噗呦噗呦》的连消无异)。
在北美规则中,播棋被改良为 Kalah,如今这是播棋最常见的规则。该规则最特殊的一点就是当玩家的最后一颗子落在己方空坑时,可以获得该位置正上方区域(对手坑)的所有子,且下方区域的那颗子也会连带着进入该玩家得分区。
四十二在众多棋类游戏里一眼相中了播棋,理由是特别好奇它的玩法。四十二先查了播棋的文化,有祈求丰收的寓意,也体现了古人的生殖崇拜。经过简单了解后,四十二就学会了播棋的玩法,还查看播棋传播至世界各地后的各种规则。
播棋的玩法万变不离其宗,只要学会基础规则,其他玩法都能快速上手。对于双方玩家而言,播棋的所有信息都是透明的,所以四十二在学会规则后尝试了自己和自己下棋,是真正的左右互搏。按他的话说:“这游戏挺魔性的。”
现代播棋的棋子用的都是五颜六色的石子、玻璃,四十二在查阅资料后却发现最早的播棋其实就是一种在土地刨坑当棋盘、拿种子当棋子的游戏,只不过播棋的易上手,玩法设计有趣,所以到后来陆续出现了各式各样的棋盘以及精美的棋子。
四十二之前特想买一套实体播棋,但想到这游戏拿硬币、瓶盖、纸团都能代替棋子,棋盘设计也十分简单,所以放弃了这个想法。当我进一步询问现在是否考虑收一套实体版的时候,四十二跟我说:“算了,反正也都是自己跟自己玩。”
花札是一种起源于日本的纸牌游戏。与多数纸牌游戏不同,花札以风景画画代替了数字或标记,据说这是早年间日本禁止纸牌游戏所致。无法使用传统赌具的人们研究出一种全新的游戏,花札上印的植物、动物图画正是它的伪装。
一副花札共有 48 张牌,按种类可分为光、种、短签、粕。除点数最低的粕牌,其余每张牌都有自己的名字。想学花札就得先记住这些牌的名字(或样子),就像学英语得先认识字母。
花札比赛的基本目标是能凑出役牌组合,相当于麻将各种各样的和牌方式,不同的役牌组合的得分也有所区别。花札允许玩家观看对方吃回来的牌,玩家可以参考双方数据来考虑之后的行动。是及时叫停,还是继续凑役牌组合,花札即考验玩家的计算能力,也考验翻牌的手气,单场花札玩得越久越刺激。
上面这些话都是 Nadya 告诉我的。以前和 Nadya 聊天时经常听他提起自己有多喜欢《夏日大作战》和最后的花札大战。Nadya 看完《夏日大作战》后就有了学花札的想法,最后也确实做到了。
Nadya 在办公室放了一套花札,在向我简单介绍花札的发展历史和玩法逻辑后,他取出了半个巴掌大小的纸,多次展开后最终变成旅游地图的尺寸。他说:“你要不先看看说明书吧。”
可能是察觉到了我作为初学者的难处,Nadya 又和我讲了几句:“你看这个鹤、月亮什么的,这些都是光牌。猪鹿蝶这些都算种牌。还有就是……”
当 Nadya 和我讲花札分类时,我一直在用“嗯”、“哦”、“原来如此”之类的话语敷衍他。Nadya 也知道新人不可能这么快就记住牌的分类以及役牌组合,最后他给我推荐了一款手机游戏——《花札 MIYABI》。这是一款很适合新手熟悉花札规则的游戏,可惜它不适合我,或者说花札本身就不适合我。
浪费了 Nadya 的好意,我心怀愧疚,之后都没再和他提花札的事。可单凭这段采访也没法交差,所以我决定再找一人聊聊。
中午吃饭时候,我和 Ann 提起了 Nadya 玩花札的事,她说自己也会玩。就这样,我向她提出了第一个问题:“你最早是怎么接触到花札的?”
这个问题让 Ann 思考了好一阵,最后答道:“是《如龙:维新》的小游戏。我之前从没玩过花札,看到这个小游戏还挺好奇的。电子游戏的好处就是可以显示你手牌能吃场上的哪张牌。当时我在《如龙:维新》里打了一阵花札。”
“玩过之后就搞懂了花札的游戏规则,但当时没记住几种牌型(役牌组合),只记得像‘猪鹿蝶’、‘花见酒’、‘月见酒’这种比较直观的,其他的都不知道。说实话……约等于不会打。”
我追问了一句:“那玩过《如龙:维新》之后你有进一步接触花札吗?”
Ann 说:“之后我就没有特地去学。直到有一天心血来潮买了副花札,然后我们公司的囍字老师手把手教会了我所有关于花札的规则。既然聊花札,我觉得你更应该问问她。”
听 Ann 提到囍字后,我忽然想起 Nadya 在和我聊花札时也提到了她,但“囍字”一词被我选择性忽略了。机核内部居然有这么多人会玩花札,这出乎了我的意料。没准办公室里还有更多的花札高手,但我还是将囍字选为最后一位受访者。
“囍字老师您好,之前听 Nadya 说你很会打花札。听他这么一讲我直接过来找你了。真的特想和您聊聊有关花札的故事,可以吗?”我打算说点恭维的话来打消她的顾虑。
“你还记得你最早是怎么知道花札的吗?又是什么契机促使你决心学习一个外国的传统游戏?”
针对第一个问题,囍字的答案和 Nadya 一样:“《夏日大作战》啊,最后的花札对战多好看。”她的眼中透露出一丝鄙夷,仿佛这是唯一的解答。接着囍字补充说道:“80%的花札玩家都应该是通过《夏日大作战》接触的吧。”
“学习花札玩法是后来的事了。大学时期有个关系很好的朋友会玩花札,她手里有一副牌。我就问她能不能教我。当时我还挺主动的。”囍字回答了第二个问题。
我继续问:“了解玩法后,你是玩 PvP 还是人机?”
囍字说:“都玩过,但和人玩的时候多一些吧.。大学时候身边好多人都会玩,所以就没查过相关软件,都是打实体牌的。再后来就工作了。当时看安姐买了一副花札,我就教她玩了。不过我和 Nadya 用手机玩过花札,输了的下午跑腿买奶茶。”听囍字讲到这里,我才想起 Nadya 说的好像就是这件事,我这信息过滤得还挺彻底。
囍字继续补充:“入职后我也买了一副花札,还带回家教我妈打。现在回家有时候还会和她老人家打两盘。”
聊到最后我真是没什么可问的了,就问了一句我最好奇的事:“你是怎么记住那些役牌组合的?”
囍字说:“中学时期我的几何特好,相较之下代数就不太行。可能是对图形认知有天赋吧,各种组合打着打着就会了……不会真的有人记不住吧!”
采访就这样结束了。我一直觉得囍字对我态度不好的原因是我拒绝她录二次元新闻。
《世界游戏大全 51》将于本周五正式解锁,当日 17:00 我们会在机核网虎牙直播间为大家奉上这款游戏的直播(开场预热可能玩玩《Man Eater》或《魔法门:英雄交锋》)。各位可以在虎牙搜索“机核网”或 899594 关注我们。
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