上次的角色卡画完之后,这次我想尝试的插图类型是类似于一些桌游中的事件卡。(“走路被狗咬,住院十天-”这种...)
比起用插图表现角色,表达一个事件要来的更复杂,更要想方设法去表现“故事性”。通过一张静态的图像表现一个有故事性的情节,一直都是画家最乐于挑战的事情。我给自己的网名起名叫“说书人J”,就是希望有朝一日自己的画能像一本书一样将一个个故事娓娓道来。
在画第二张插图的草图的时候,我有意识的去强化两个元素的对立关系,暨黑衣人和达西之间的追逃关系。而要表现这种张力,就有必要拉开两者的空间关系。
在画完草图之后,我也意识到,从这张图空间的体量,元素的数量来说,对自己也是个小挑战了。但是我真的很喜欢这张草图,所以还是想花大力气把它画出来。
其实在草图阶段我关于这张图的思考基本就已经定型了。确定草图之后,就是要严谨的去绘制自己在脑内确定的形体和关系。
最后就是去一点点细化,真的还是很枯燥的。最后也没有画的很细致,可以看到在远的地方还是保留了很多比较“情绪化的笔触”(伟大的语言包装,hhhh)。
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