接着,在1981年,混沌元素发布了一款在业界前无古人的作品,可能在威世智(Wizards of the Coast)的《原始律令》(The Primal Order)于1992年发布之前,这部作品也是后无来者,这就是1981年出版的《盗贼世界》(Thieves' World)——一款基于鲁伯特·阿司匹林(Robert Asprin)同名系列小说的角色扮演游戏扩展产品。
《盗贼世界》之所以特别出名,是因为它是最早大量兼容多个数值系统的角色扮演游戏扩展产品,还有对应不同游戏的规则,包括《专家级龙与地下城》、《幻境冒险》(Adventures in Fantasy)、《骑士与魔法》(Chivalry & Sorcery)、《勇者斗恶龙》(DragonQuest)、《龙与地下城》、《幻想旅程》(The Fantasy Trip)、《符文寻旅》、《旅行者》(Traveller)和《洞穴与巨人》(Tunnels & Trolls)。
游戏的致谢名单非常惊人,充斥着许多那个时期的游戏界名人,包括戴夫·安纳森(Dave Arneson)、埃里克·古德伯格(Eric Goldberg)、马克·米勒(Marc Miller)、史蒂夫·佩林(Steve Perrin)、劳伦斯·锡克(Lawrence Schick)、格雷格·斯塔福德与肯·圣安德(Ken St. Andre)。
不过1981年标志着混沌元素早期时代的终结,他们不再为其他游戏制作通用扩展作品。五年后他们又短暂重启了这个方针,为美凯米亚出版公司(Midkemia Press)于1986年出版了《冲击平原》(Carse)和《城镇》(Cities),并于1987年出版了《图兰群岛》(Tulan of The Isles ),但混沌元素为其他出版商提供支持的时代已经大致结束了,因为他们自己开发出了一款成功的作品:《符文寻旅》。
未完待续
注一:灰港聚会(Greyhaven party)是由作家兼诗人保罗·齐默(Paul Edwin Zimmer)在位于伯克利的一栋房屋内发起的文化沙龙,戴安娜· L. 帕克森(Diana L. Paxson)等名人都曾是这里的房客。
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