前段时间在“谜叔”谜之声的“头发”(“谜叔”粉丝自称)圈子里出了一件挺让人感动的事情。
谜叔一边直播一边翻译打通了游戏《探案法:侦探大赛》,这款卖相奇奇怪怪的游戏却在“头发”们之间掀起了不小的波澜。在交口称赞之余,“热心网友”的粉丝们也有了当“热心网友”的想法。由其中一位“头发”牵头,他们志愿组建了一个汉化小组,联系上了作者,并在短短一月间将游戏的中文版呈现给了玩家,而且翻译质量可圈可点!
《探案法:侦探大赛》(以下简称《探》)由独立游戏作者lockedon一人独力制作,包括剧本、美术、编程以及大部分的音乐。初看一定会被游戏稍显奇怪的美术风格吸引or劝退,这可能确实是这个游戏的第一个门槛?
事实是如果上手玩了这款AVG/互动小说,就会深切的感受到作者的用心,文本流畅,剧情紧凑,不同人物间的互动十分有趣。可以说《探》的缺点非常明显,但是瑕不掩瑜,不少地方让人眼前一亮。
不查不知道,作者也算是一个很强的“脑洞选手”了,在其个人主页(戳此前往)上可以看到,他不仅制作了多款游戏(STEAM上除了《探》以外,还上架了一款《Broken Minds》),还有动画、漫画、小说等作品,有兴趣的可以去翻一翻,当然都是这么一个风格。 在《探》通关后,游戏中还有解锁很多东西,其中感觉最有意思的就是作者自己的“创作心得”,内容有关《探》这个游戏从立项到完成的一切:剧本、编程、立绘、音乐、场景乃至项目管理,讲了不少他在实践中得到的经验和有关游戏制作的感悟。
其中就解释了为什么《探》这个游戏有100个章节,实际上这是作者激励自己坚持写作的一个措施:将大目标拆解成小目标。如果每一个章节只有几千字,那么写一章也就不是什么恐怖的事情了。作者还说了不少有关人物塑造、情节设计的内容,就穿插在下文中相关内容中一并讲了。
总之先说下结论,如果是能够接受怪诞的美术和夸张的风格,并且喜欢AVG/互动小说类型的朋友,本作非常值得一试。通关时间在10小时左右,steam售价有点小贵,要70元。
以下内容含轻微剧透,不涉及谜题内容和关键剧情,基本不影响游戏体验
游戏讲述了一场神秘的“侦探大赛”,100位侦探被邀请,同时100位罪犯也参与到了比赛中。罪犯方制造谜题(使用假人布置凶案现场),侦探方解开谜题(推理出作案手法和嫌疑人),两边会分别通过排位赛进行淘汰。最终一名探案技术最为高超的侦探和一名最为狡猾的罪犯将展开角逐,争夺100万美元的奖金。并且如果罪犯胜利,那么他的犯罪记录将被一笔勾销。
故事最核心的是人物,在《探》中更是如此。本游戏在简介中就将“一百位侦探”作为“噱头”,但想想也知道,不可能真搞一百个出来,游戏中实际登场、有名有姓的人物在四十位以上,全都个性十足。
这就要说道为什么这个游戏名为“探案法”,它的英文原文其实是“method”,直译可译为“方法论”,由“谜叔”提议译为“探案法”。虽然我自诩“谜叔”的“老头发(老粉丝)”,但是这次必须唱个反调,个人感觉还是“方法论”的译名比较好,因为这个“method”不仅仅是说所有的侦探都有自己独特的“探案法”,更可以说所有的罪犯都有自己独特的擅长的“作案手法”。
大部分人物独特的“探案法/作案手法”与自身的性格息息相关,比如“新人侦探”尼尔的“探案法”是“人肉放大镜”,她能够通过近距离凝视的方式,仔细观察物体的表面,察觉哪怕最小的细节(所以带个“真·放大镜”不就行了吗?)。与之对应,侦探尼尔的性格认真、有点刻板还喜欢钻牛角尖。
游戏中尼尔侦探曾被分配到一个搭档——“小丑侦探”7某某,他以数字作为名字,而这个数字代表他解开谜题的数量。所以随着游戏的推进,解开案件后,他名字里的数字会不停地增大,772、773、774、775……这样。游戏并未解释他的“探案法”究竟是什么,他的探案过程更像是在表演,他会不停地说段子、手舞足蹈,而他的必胜王牌是“倒立”——字面意思,就是倒立着查看凶案现场。他的性格也是无厘头而脱线,说起话来非常跳跃,既可爱又烦人。
作者在创作心得中也说了自己创造人物的原则,如何让人物具有魅力,关键就是让人物“不完美”,在外貌上的不完美:有伤疤、戴眼镜、长颗痣、是个“杀马特”等等;在性格上也不完美:有人口吐芬芳、有人局促不安、有人张口就是冷笑话。
别的不敢说,起码在我这里他这套“方法论”还挺成功的,撇掉几个实在太“飞”的人物不讲,大部分的人物一眼就能记住(搭配“独特”的立绘),同时他们稀奇古怪的“探案法”也很让人十分期待看到他(她)在探案中会如何表现。毕竟当别人如此给你介绍——这个侦探好梦中破案;这个侦探会用舞蹈和凶案现场“沟通”;这个侦探更了不得,会直接打到凶案现场“坦白从宽”——你能不感兴趣吗?
然而,这个“设定狂”属性点满的作者,做的这些个非常有“日系ACG”风格的“超能侦探”人设,虽然会让部分人觉得带感,另一方面问题也很明显。
尽管每个人有一个“探案法”,但是不少侦探的“探案法”感觉非常雷同:比如侦探梅丽可以通过关键词记住某段特定的记忆,这被她自己称为“记忆链”;侦探艾什顿通过记住有趣的“豆知识”来辅助探案,但是包含范围也是可大可小,具体哪些知识算“豆知识”都是剧情需要;还有一个路人侦探的“探案法”是将收集到的“事实”写在卡片上。同样是“记录/记忆”,就算他们给自己的“探案法”取了不同的好听名字,结果还是大同小异。
不少侦探的“探案法”听起来如此高大上,实际操作起来却鸡肋的很;同样也有听起来很鸡肋,事实也很鸡肋的“探案法”。甚至很大一部分侦探的“探案法”是什么,如何发生作用,游戏都没有明确的说明(比如7某某)。说的难听一点,有时候所谓的“探案法”感觉不过就是一个“噱头”罢了。
这很容易联想起某些少年漫画里的桥段,架没开打,都可以随便装逼、随便吹牛,什么“我刀下不斩无名之辈”、“我一招下去你可能会死”。但是结果打起来,还是摸爬滚打、灰头土脸,朴素的要死,还是要比谁基本功扎实,都是剧情需要、剧情需要。所以“探案法”其实也就图一乐,真要解谜,还是要比谁的观察更仔细、谁的逻辑更严密、谁的知识储备更加完备。
作者也在创作心得中也提到:“冲突与互动”是推动故事的基本要素。为了保证故事不断地给玩家新鲜感,除了不断有冲突、不断有互动以外,他还会适时推动比赛的进程,或是让新的人物登场。
事实是,不同人物之间的互动和矛盾也绝对是这个游戏最大的看点。围绕着神秘的“侦探大赛”,不同的参赛者也是怀揣不同的目的:有人为了钱、有人来找乐子、有人来一探究竟、有人来磨练自己。而赛事主办方也是非常懂了,他们将不同的侦探将两两配对,要求他们协力解开谜题,那么互动不就来了,矛盾不就也有了么。CP也可以嗑起来了!
前文提及的“新人侦探”尼尔和“小丑侦探”7某某就是CP代表:截然相反的他们被分配在一起,一个脱线,一个正经。7某某经常在案发现场做与探案无关的事情,上蹿下跳,认真的尼尔就经常斥责他,但是7某某作为顶尖侦探却又莫名地有两把刷子,他会在解谜过程中引导“菜鸟”尼尔解开谜题。
游戏中还有一个情节,是尼尔向侦探红色七月咨询有关自己和7某某搭档这件事情,红色七月当时就说了一句:比起你需要他,其实他更需要你。(卧槽!磕到了,磕到了!)
既然说到了就也介绍一下吧,本次侦探大赛中毋庸置疑的TOP1、超级巨星、业界传奇、同时观察细节和全局的侦探——红色七月(通称“小红”),作为传统的“天才”人设,她身上自然有些“人性淡漠”的感觉(想起羽川翼)。她的“探案法”被称为“完全渗透”,平静对于她来说是痛苦的:她会自然而然地摄入周遭环境中海量的信息,一旦大脑放空,她就会被信息淹没。
在比赛中与她长时间搭档的是侦探敬,ta的“探案法”就是“成为别人”,侦探敬能完美地模仿别人的样貌、言行、思考方式甚至“探案法”。ta是红色七月最佳的搭档,因为红色七月的最佳搭档就是红色七月她自己。最强的红人和完美模仿别人的人,气氛突然《戏言》了起来。
红色七月和前文提及的“记忆链”侦探梅丽也有一次十分有趣的互动。有一次她们共处一室,相顾无言,红色七月表示平静对于她是痛苦的,梅丽侦探则不一样,她的记忆与某些特定的关键词关联在一起,嘈杂的环境、鼎沸的人声会频繁地触发她的“记忆链”,让她感觉不适。
除了这些细节和支线以外,这游戏最重要的矛盾当然是迷雾重重的“侦探大赛”本身,这就涉及严重剧透了,不过多展开讲了。
稍微吐槽一下,就是非常可惜,感觉作者在处理不同人物参赛动机的时候有些不彻底。明明一个个侦探都是保有强烈的目的参与到比赛中,但不少侦探还真是说放弃就放弃,稀里糊涂地就被淘汰退场了,那一瞬间就给人觉得非常的“工具”。
还有就是在剧情推进方面。游戏剧情自然是围绕“侦探大赛”的赛程推进,每一个大关都会采用不同人物的视点,这也是希望通过不同参赛人物来体现这个“大赛”的方方面面,有点慢热,但本身想法挺好。
问题在于很多角色交代不清。一旦主要的视点角色换人,很多别的侦探就直接沦为路人,有些甚至连露面的资格都没了,更不要说有一个专属结局了,不得不说非常遗憾。毕竟那么多有魅力的角色,感觉很多人就算单独拿出来做一个游戏都够了。
最后,游戏的结局还挺开放的,并没有给出什么非常具体的答案。所以必须期待一下,作者是不是能出续作,哪怕是前传、外传也很ok啊!
谜题是这个游戏主要游玩的部分,但是除了选错太多会game over以外,真的挺没有说头的。其实在游戏的谜题中,作者明显希望更加形象地展现不同侦探的“探案法”,但是还是这句话,看似花哨,其实大同小异。
至于谜题本身,非常一般。Steam上有一个评论说:这个游戏90%的谜题在及格线以下。深表同意,大部分谜题还真的是意思意思,不能细想。但是呢,不是还有10%吗!这10%就不剧透了,如果感兴趣,非常推荐自己去体验的!
其他还有音乐吧,这个我其实没有专业知识,不好评价。就觉得主题曲还挺好听的,特别是最后滚制作人员名单的时候,还有萨克斯风演奏的版本,就真挺好听的。
《探案法:侦探大赛》用怪诞的美术、夸张的风格描绘了魅力十足的人物,他们在游戏中插科打诨、解开谜题、斗智斗勇,虽然不少地方略显夸张、不能细想,但如果你可以接受,这个游戏绝对会给你非常不错的体验。
百重迷雾侦探赛,百万奖金归魁首。
百名侦探入局中,百般刁难关重重。
百人百面怀绝技,百法千方显神通。
百无一漏真聪明,百难千险化平易。
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