有一说一,下巴对整个华人战锤圈做出的贡献,尤其是《战锤40,000》(后略战锤40K)本地化的努力与成果,无人可以否认。我2017年刚开始组建腾讯战锤俱乐部的时候,整个俱乐部的成员日常聚会提到最多的锤圈大佬恐怕也非下巴莫属了。
理由为何? 背景故事、军书规则、锤圈赛事、社区管理、本地化落地等等等等,有太多太多战锤40K中文化的事件都与下巴紧密关联。我们腾讯战锤俱乐部无论是大佬还是新人都对下巴心服口服,一直都想能与下巴有一次亲密接触。
我虽然2020年之前也只在线上与下巴交流过,但如果回溯我对下巴的初印象,果然还是2017年4月6日机核放出来的战锤40K专辑的开山节目——《 这期节目将是帮助你打开战锤40K世界的敲门砖》。当时由下巴、猫牧师、西蒙与四十二组成的黄金阵容确实让彼时身为听众的我直呼过瘾,不单纯因为节目是我成立腾讯战锤俱乐部的契机,更因为节目本身的内容扎实,逻辑缜密,听感极佳。确确实实地为我当时还在踌躇不前的状态平添了一份决心,光从这个节目开始,我就要真诚地感谢下巴为整个华人战锤圈的付出。 因缘巧合,拥有同类兴趣爱好的人们,可能在冥冥之中自有一份羁绊在链接。虽然不可明说是什么,但确实因为同样对战锤40K的喜爱与推广,我两终于在2020年10月20日面基了,并且我邀请了下巴参观游历了我们部门TGideas与腾讯战锤俱乐部。
放眼国内的乃至整个华人的战锤社区都算是非常年轻的俱乐部,都只能说是一个十分年轻的团体。成员组成的数量也一直在30人左右浮动,从未实质超越过35人。每当公司秘书乃至同僚问起我俱乐部成员为何如此稀少时,我都略显劣势。不跟大规模人数的游戏、生活、运动等社团比较,就算与隔壁狼人杀等桌游社团相比,我们的成员数量也只有别人零头。这真的让我年度申请俱乐部经费的时候捉襟见肘,跪穿地板都没多几个子儿~
优势则是经过重重筛选过滤之后能够存续在俱乐部里面的成员,个个都是高强度的战锤玩家。从品牌资产的设计、概念原画的绘制、到各类棋子的改装、场景沙盘的制作装潢、军书规则的研究讨论、以及对战活动的活跃性,我们还是相当自豪自信的。
此时,恐怕有些人会跳出来问我们 “腾讯的工作不饱和啊?”也许你们不知道,为了战锤我们把其他几乎所有的娱乐爱好都放弃了,假设没有这份觉悟,恐怕无法持续在腾讯玩战锤的。
对,就是在10月底这样一个风和日丽的下午来访我们俱乐部的。深圳的10月,正经历着一周随机体验四季的惊喜,下巴到来的那天的季节是夏末。下巴抵达的科技园区是科兴科学园,就是基于滴滴打车的后台数据显示全国加班最严重的的办公区域,没有之一。然而腾讯的部门和业务确实过大了,只能带下巴能够对外的公共区域。
10月我还挺忙,前脚招待完猫牧师前来的公开课与两天的跑团活动,后脚下巴就亲自降临我们公司园区来巡视我们战锤俱乐部的工作有没做好?那必须得拿出一些还未曾对外的模型棋子来招待下巴的双眼,牛皮前面吹了那么多,没点私藏作品怎么好意思将俱乐部运作下去啊?
当然这些都只是放在我们战锤俱乐部活动室沙盘之一的几张随拍掠影,也只新作品的冰山一角而已。等到我们腾讯战锤俱乐部年度传统活动年底大阅兵的时候,自然会配合主题好好打灯拍摄一下咯!
我们参观完战锤俱乐部锤房,我邀下巴下楼休息片刻,来到我们公司下老虎堂喝杯茶闲聊几句。买好茶饮边走边聊,却一不小心聊得认真起来,变成了专访的味道。
Kazuya: 第一个问题哈,下巴第一次来到腾讯战锤俱乐部,感觉这边气氛如何呀?
下巴:气氛非常好。就,在我到过全国所有战锤俱乐部,可以说腾讯战锤俱乐部是我见过的平均涂装质量最高的一个地方。和我之前在各种渠道各种平台上看见过的他们的涂装展示涂装视频完全一致。而且玩家非常有热情,对规则的了解也比较厉害。嗯,总结来说在全国俱乐部中水平肯定是排上游。
Kazuya:觉得俱乐部会员大家之间的感觉如何啊?
下巴:会员之间,感情很好。就大家互相进行恶毒攻击的样子,可以让人感受到他们之间非常好的感情。
Kazuya:第二问,好奇问一下,把时间线往回调,下巴第一次接触到战锤的时代与当时的环境场景是怎么样子的呢?
下巴:我第一次接触战锤大概在十年多一点之前,在当时贴吧刚刚开始发展,网上有一些残破的资料碎片,当时有一份叫做战锤中文资料集在玩家之间传播。那个时候玩家非常少,入坑的玩家基本都是以《战争黎明》两代游戏作为契机的。与此同时,可以说当时的中文文本错误和疏漏很多,但正是这些东西奠定了圈子的基础。在那个时候,在我刚开始玩的时候,重庆战锤还没有自己的固定店,只是在桌游店暂住。现状和当时比有着巨大的发展,各地都有落地的俱乐部与经销商,官店也开了这么多。中文规则书的本地化也进展得也不错,可以说全面发展全面进步。而且,向着理想的方向一步步迈进。
Kazuya:第三个问题是,作为战锤华人圈举足轻重的人物,接触战锤圈这么久了,最近在忙些什么呢?
下巴:我最近在忙自己的工作(苦笑~) 我作为民间翻译者,作为民间规则翻译一半内容的提供者,我和老师傅一直都为国内战锤玩家提供规则书的翻译,包括总规则与种族规则,还有扩展规则。这块我首先得道个歉,因为最近规则翻译确实进度拖慢了一点,因为星际战士这次对整个种族体系的全面重做导致每一个星际战士单位都要重新写过,就直接导致现在还没有民间汉化规则出来。然后,刚才也讲了最近自己忙工作到处出差,别的也没跟战锤相关的东西了。我谈工作的原因就是解释为什么翻译进度这么慢。
Kazuya:OK,下一个问题就是刚才也谈到了下巴经手了许多战锤的规则书的翻译,包括本地化,背景故事的翻译,迄今为止有没什么印象深刻的故事,或者特别想分享的事情?
下巴:那我就发扬混沌星际战士的传统来黑战帅吧,伟大领袖阿巴顿十三败帝国,严格来说每一次远征都是一场胜利是吧~ 阿巴顿这个角色在过去的背景故事中,他曾十三次发动黑暗远征,其中十二次以失败告终,十三次终于成功。但是后来,在官方说法里面前十二次都不是失败,而是以巧妙的计谋实现了帝国想象不到的胜利,最后以精彩绝伦的大战略规划取胜。但是,虽然官方这么讲玩家根本不相信这段屁话,坚持他连败十二次。然后这个段子在后来不断地发扬,包括说阿巴顿amrless,因为他以前的旧金属模型双手特别沉经常容易断之类的。玩家社区的阿巴顿的段子层出不穷,到现在为止,目前我最喜欢的是,尤其混沌星际战士社群每一次看见玩什么梗图,都喜欢把阿巴顿的头P上去。人人都喜欢P阿巴顿,这是国内社群最好玩的笑话。至于背景故事本身,都挺好的,但是我尤其喜欢黑战帅!
Kauzya:下巴对于战锤40K最新的九版翻译与本地化的工作有没什么心得体验?
下巴:目前民间翻译遭遇很多困难,主要困难不是搞不懂,而是工作量太过巨大。新的分数格式,九版圣典的分数格式与八版发生了非常大的区别。八版的分数格式的武器装备都是有分数的,这些分数可能是零分,但一定会有一个分数标在那个地方。而在九版的时候,如果一个单位默认装备了什么东西,那么它的分是不会有所体现的。它不会写爆弹枪零分,而是会直接不写爆弹枪这个选项默认进去。这就导致虽然便于理解,更加好写表,一切都方便起来。但是这意味着对规则翻译中的每一个单位面板的彻底重写,大量的关键词增改,比方说星际战士战术小队它给你增加一个热熔炸弹关键词。又比方说,飞包突击小队也加进了这类东西。最后就导致整个星际战士,40K单位最多的种族每张卡都要重写,导致巨大的翻译工作量。导致速度拖慢,非常麻烦。
Kazuya:下巴怎么看待战锤文化未来的发展与落地?
下巴:战锤是我国众多亚文化娱乐作品中的一个,它的特点是大量碎片信息乱飞。你在很多社会新闻,你在很多游戏新闻,你在很多地方都能看到战锤的痕迹。国内很多手机游戏厂商都会在自己的剧情中或多或少加入战锤相关的梗,比方说我曾经在一个游戏里面直接看见帝皇之子、怀言者这样的名字作为游戏中的Boss。另外一个就是像《明日方舟》这样的游戏,很明显文案和编辑团队混了很多锤粉。诸如此类,战锤文化碎片化的、不完整的、以梗的方式进行的社区表述,可以说是无处不在。我不觉得这是一个坏事,说明它存在知名度,并且这个知名度正在不断扩展。但是,这些以梗的方式表现出来的是否正确?我知道很多朋友对此的态度是比较坚决的,他们认为错的内容就不应该扩散。最常见的例子,比方说黑暗天使的忠诚梗,比方说血天使的发疯梗,比方说黑色圣殿的高夫黑甲兽人梗,之类的东西比比皆是。很多已有的玩家认为这样的梗对战锤本身传播不利,我倒不这么想,我是深刻地觉得战锤这个IP首先你得传播出去。首先你得有人知道,得有个支点让人了解它才有可能让它后续再发展壮大,枝繁叶茂。这是有前提的,首先得知道。那么,我做的很多事,都是让更多人知道战锤。我做了不少的内容扩展,包括在机核最早的录节目的人我是其中之一。当时我做这事的目的就是为了让更多人知道战锤,目前在B站上有很多新出现的UP主都在积极地制作相关内容,我觉得这也是好事。我还是这句话,内容可能有错,可能不够正确,但是只要是相关原创者,我就认为这一定是好事。
Kazuya:接着刚才说,下巴怎么看待战锤这个IP电子游戏化的改编?
下巴:十年前的大多数战锤玩家他们入坑的契机就是电子游戏,他们入坑桌游购买模型最终成为现在带领新人引领新人的老玩家,老社群引导者。因此,我相信电子游戏在战锤传播文化中的巨大力量与作用。与此同时,我也出于同样的原因相信现代出现的新游戏,从《内酷隆盟达 下潜战争》到《雷霆远征》,从《哥特战争》到《机械神教》之类的游戏都很大程度拓展了战锤的世界观的传播力,让更多的玩家能够接受它的内容。《战争黎明》的特色就是虽然以星际战士为主视角,但是它非常好地展现了其他种族的文化和特色。这块手机游戏在拓展世界观的方面也做的很好,我个人不一定会去玩这些电子游戏,但是我可以肯定地说电子游戏对整个圈子的发展绝对是好事儿。
Kazuya:最后一个问题,下巴给准备入坑的朋友什么建议呢?
下巴:有些话我虽然在网上反复讲过,但很少有人听。我认为新人入坑一定要找到组织,一定要找到俱乐部,一定要找到有一定经验的老玩家,在他们的帮助下入坑是最稳妥的方式。而最不合适的方式则是自己在家闭门造车,在网上抄表来入坑这是最不合适的。现在战锤规则变化速度并不慢,所以随着不断有新规则书推出,不断有老规则进行F&Q,也就是校对与修定,现在强的单位未来不一定强。学会玩法比学会用什么单位更重要,这有个重点,当你在网上抄表或者借鉴别人玩法的时候,因为互联网是即时更新,但它的内容往往你能搜索到的内容可能具有滞后性。很有可能你现在找到的东西,是几个月前好用的玩法。可能你现在看到的内容其实是上个版本别人写的文本和入坑指南,那么这些东西,虽然在写出来的时候是正确的,但现在不一定对。很多行之有效的玩法,可能需要玩家具备很好的经验。类似你玩你玩MOBA游戏,除了出装以外,你还要怎么走位,还需要什么意识,你需要知道什么时候该走什么时候抓野之类的。这些意识不是抄表能抄到的,而作为一个模型战棋桌游,你投入的东西除了买模型金钱之外,还需要大量精力去拼装涂装模型,那所有这些成本都是你个人心血、努力的结晶。只要你想玩这个游戏,你必定会支付这些成本,作为带过很多新人入坑的算是老前辈吧,我当然是希望各位新人玩家当你们在模型上投入自己的成本投入心血的时候,做出来的模型是可以玩能够用,能够符合你心理预期的。而不是我做完这些东西之后发现它没有什么大用处,就感到极大的挫败感从此就不再玩了。这种现象我见过很多,我希望是新玩家能够避免这点的,而避免的方式就要从尽量少抄表,先从实际存在的可以立刻获得反馈的,可以交流的老玩家社群开始接触,也就是你的俱乐部。
于是,我们两就这样对着夕阳,愉快地结束了本次的访谈:)
于是在深圳与下巴告别的一个月后,11月上旬我们相约在帝都加上猫牧师和四十二一起录制一期综艺类的杂谈节目,一方面希望表现出“下巴锤Kazuya”的综艺感,另一方面也想回顾悉数一下2020年一年战锤的大事件和大家的心得感触。相信看到本篇文章的时候,这期节目已经上线。
对我个人来说颇为可惜的是,在下巴、猫牧师和四十二三位在录制《基里曼新政和新政后的乱象:战锤电台番外篇说书》我刚好在隔壁录制别的IP节目,录音棚交替没赶上这期节目的现场。回头来听这期节目之后顿感遗憾,如果当时能坐在下巴对面听他现场版说书那该多好啊!为何这么说?过去几天我认真反复地研习这期期节目感触挺深,总体来说我有三个方向的情绪与感受: 故事内容的精彩性:这次下巴说书的完整故事体验何等酣畅淋漓一气呵成,甚至把我带回第一次2017年听下巴战锤40K开山电台时候的感受。个人主观觉得是我近期听感最好的一期战锤40K电台节目;
声音的魔法性:下巴和猫牧师的声线音色得天独厚让我非常柠檬,在两位的音色的演绎下节目全程的起承转合的说书张力与表达力也非常舞台剧,作为战锤界的晚辈深深有被打动,再一次颅内高潮仅从听觉感受到了战锤40K的故事魅力;
胜负心的刺激性:相当不甘心啊~ 秉着不想输的心态决定计划找北斗企鹅的皇导与大海老师钻研声音表达的技巧与表现力。好久没有激起我如此想要精进一项能力的欲望! 我现在驱动力满载,也希望这样的良性竞技互动可以为大家带来更多好的战锤40K的电台作品。
我也衷心诚恳地期待未来也更多的机会能跟下巴、猫牧师、四十二等战锤嘉宾持续将战锤40K的节目能够正确、有趣、稳定地录制系列化下去。
花发多风雨,人生足别离。
如今已12月2日的2020年,不足一个月就要过去了。今年可谓动荡无数,坦白说对我的本职工作影响巨大,商务的工作岂能只通过隔空传递情感与部署?每当伤神之际,我可谓颤颤巍巍地靠扶着战锤40K的世界故事与信仰的力量,才跌跌撞撞地挪步到了年末。
好在每次想到这里还有腾讯战锤俱乐部,还有本次下巴来访时能够出席,不能够出席的俱乐部的每一位成员的相互扶持与鼓励,就觉得还有一口气不能就此放弃。连战锤40K那么阴暗湿冷绝望下沉的世界都迎来了“不屈远征”,而奋战在科兴科学园的每一位锤友还在胆怯什么呢?
世道如此,那就负重前行,共度世艰吧。人到中年最强大的优势不就是乐观豁达勇敢前行吗?
最后真诚感谢下巴能够百忙之中,专程抽空来一趟深圳,花半天时间来我们腾讯战锤俱乐部做客。与出席的每一位有效互动之余,还为我们带来欢声笑语的一个下午的时间!
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