在暑假熬夜通关了《死亡搁浅》的我,就仿佛是一口气吃了一块赤油浓酱的猪肘子,味道虽然香,但也把我吃“闷”了,一时半会儿对游戏提不起兴趣。玩游戏也像谈恋爱,每通关一款游戏,人生都会经历一段空窗期,只是在我与《死亡搁浅》结束之后的空窗期格外的长。
我时常打开steam看着库中熟悉而又陌生面孔发呆,刚想触摸却又把手收了回来,仿佛是已经看破了红尘。但在夏天的某一个炎热的下午,我突然想到了epic这个老伙计。半年以来,每个星期准时上线白嫖游戏的好习惯让我攒下了不少游戏。看着epic库中一个个陌生的游戏,我突然产生了前所未有的兴趣。既然追求刺激,不如就把它们全部下载下来玩一玩?说不定下一次真爱就在这其中!
于是我挑了几款游戏,只要是稍稍感到有一丝兴趣,画风感到舒适的就下载下来玩。喜欢就继续,不喜欢就直接换下一款,想不到epic也让我体验了一回当“渣男”的感觉。但在体验完之后,我惊叹epic送的独立游戏素质都非常之高,每个都值得一玩。这次的体验确实让我找到了真爱,但除此之外也让我产生了许多别的感受。
因此我想推荐三款让我感到惊艳的游戏,也想向各位分享一下自己的感受。
可以说是这款游戏拯救了我的空虚与寂寞,像素风格的画面和爽快的手感让我迅速沉迷于其中。
首先说一说游戏的战斗。一开始人物的武器是一把剑和一把小手枪,这种设定好像现在已经显得比较老套了,但你如果在游戏中冲刺到敌人面前砍两刀再掏出手枪补两枪完美处决敌人,这感觉就仿佛是化身苇明一心,爽快无比(当然对我来说,游戏中的枪械的用处是让我能够在远处猥琐地摸死敌人......)。
随着游戏的推进,你还能通过收集金币解锁新的技能比如重击,冲刺斩等,在地图上也能收集到别的枪支比如狙击枪,霰弹枪等,根据敌人变换着使用无疑让游戏的战斗体验更加完美。
值得一提的是游戏的翻滚操作,你能通过收集金币来获得连续翻滚的技能。就当我兴高彩烈地拿着我第一次收集到的几枚金币去升级我的连续翻滚,幻想着能获得在《Hades》里那般连续冲刺时的爽快感时,现实无疑给了我沉重的一击。
我这刚升级完,怎么滚起来还是之前没啥区别呢?之后反复确认了几遍自己地手柄按键没出啥问题,重启游戏也没啥改变,我只能认定自己比较倒霉,继续玩游戏。但玩着玩着我发现不太对劲,因为我好像无意间能够进行一两次连滚。继续玩着,我才意识到连续翻是有判定的,你必须按照一定的节奏,才能够顺滑地使用出来。而你一旦掌握了翻滚的节奏,你就再也无法正常的走路了,就像《只狼》里的弹刀一样,让人欲罢不能。实际上我感觉游戏里的许多升级都无法让人有一种立马获得收益的感觉,比如翻滚的无敌帧和对子弹弹反等,都无法让你立马感到质变。只有随着你游戏的深入,在战斗中逐渐掌握这些技能后,你才仅能体会到这些技能的收益。
对于广大在游戏中有收集癖的玩家来说,这款游戏实在是你们的福音(或许也是噩梦?),因为游戏里的收集要素实在是太多了。作为一个如果游戏刚开始规定你往右走,我偏要往左走一走的,具有比较强好奇心但又没啥全收集的强迫症的玩家来说,我真的很喜欢这款游戏的地图。咦?这里有个缺口,不妨往这走走?这里的树荫之后会不会还有路?上方空白那么大,会不会有空气路?想不到每次好奇的尝试都会有正向的反馈,似乎制作者在每个地方都安放了隐藏的收集要素,就等待着玩家们的探索。
最后再提一提游戏的剧情。说实话,我并没有看懂剧情,游戏似乎也没有想要好好讲故事的意思,只是在给了玩家们一个大致的故事框架,具体的细节还是留着玩家们通过地图上的细节自行探索。不过大致上我感受到的是一个虚弱的勇士追随黑狗,封印魔王,并寻求内心的救赎的故事。
游戏中你能很明显的感到主角的虚弱。在每解锁一块区域之后,主角都会捂胸咳嗽吐血,并且昏迷。玩家随着主角一路走来,能感受到他似乎是在强撑着自己。 之后看了机核的一篇文章 才了解到,游戏主人公这样的设计原来是和游戏制作人先天的心脏疾病有关。当我在写文章前,再次打开游戏重新看了一遍开头动画,特别是再次看到虚弱的勇士拿起剑独自面对泰坦之时,我的内心还是被这份勇气所触动。 如果我没记错的话,这个游戏epic送了两次。说实话,我之前完全没有接触过这一类的回合制策略类游戏,但在这短暂的游戏体验中我迅速的理解了这其中的乐趣。
游戏的规则其实很简单,你操控三个功能不同的机甲单位去抵抗虫族的一次次进攻,来守卫人类的家园。我每次玩这个游戏总是会深思熟虑,把一只脚支在凳子上,然后用手托住腮帮,聚精会神的盯着屏幕,时不时地啃啃指甲(或者暂时放弃思考扣一扣脚)。有一次我哥看我玩的如此投入凑过来看了一眼说到:“呦,在下象棋呢。”我仔细一想,要是能再给我配一壶茶,确实有下象棋那感觉。
当我在一通分析之后打出了一套combo,完美的抵御了敌人的攻击之后,嘴角总会微微上扬然后冷笑一声,游戏给我带来的成就感确实非同凡响。在写文章之前我玩了一把,特意叫上室友参观我的指挥,然后在一波操作之后失误了(还好他看不懂)......除此之外,每次战役都能给我带来很强烈的代入感。
就比如这次保护列车的行动,虽然游戏呈现的只有一张简单的2d画面,但我的脑子里早已经脑补出了一套好莱坞科幻动作大片。
对日复一日的生活失望了吗?那就去露营吧,那就去爬山吧,那就去钓鱼吧,那就去......玩一玩《A Short Hike》吧。如果是epic让我找到了真爱,那真爱一定是《A Short Hike》。
游戏主要讲述了一只小企鹅在一个小岛上度假的故事。游戏一开头是一辆行驶在公路上的小轿车,车上的人说着:“我永远无法忘记这里的景色,偶尔离开城市也不错,你一定会享受这一个假期的。”恍惚之间我有一种玩《星谷露物语》的感觉。
事实上游戏的体验也确实跟《星谷露物语》差不多,十分的轻松与休闲。
你能在这个小岛上随便转悠,钓钓鱼,找找宝箱。最有趣的还是跟各种小动物们之间互动,你能和一个npc赛跑,能和一个npc进行一个神奇的排球运动(这两个运动都挺难的...),甚至能让二位跑步选手——兔子和乌龟相识,国外是不是也有龟兔赛跑这个故事?
游戏的对话也是轻松诙谐,我还记得我把贝壳交给一个npc,说道:“你难道不给我一点东西表示感谢吗?”
最后一句是我编的。玩家的小心思大家都懂,这样的对话真的有一种能让人会心一笑的感觉。
游戏的支线相当丰富,细心体验也许能玩十几个小时。但游戏的主线剧情却十分简单,就是攀登上小岛上最高的山峰Hwak Peak去寻找手机信号。爬山的主题也难免让人让人想到《Celest》,碰巧机核也有 写这两个游戏的文章 。 相比起《Celest》的硬核,《A Short Hike》实在是轻松太多了,如果只是为了登山的话一两个小时就能搞定。如果说《Celest》是一场发现自己内心的旅程,那《A Short Hike》一定是一场治愈人心的旅程。在攀登的路上你能遇到各种各样的动物,你能从他们那获得鼓励,能和他们产生有趣的对话,同时你也能给与他们一些帮助。就这样伴随着与其他动物的联接,你登上了山顶,在欣赏完美丽的景色,听完小企鹅与妈妈之间的电话之后,内心一定会感到相当的温暖。
其实这份温暖是最打动我的,也是我最想分享的。刚过去的夏天是我大一的暑假。虽然没有作业,但对未来的迷茫多少会给我一些焦虑。其实内心有想做的事,但奈何自己比较懒,也迟迟不愿意去实践。但这个游戏给我了这样一种感觉,就是一个小孩摔了一跤,不管怎么哭怎么闹,身边总有一个人在耐心的听他哭诉,接受他的无理取闹,并不断的鼓励他,最终小孩停止了哭闹,抹干了眼泪继续站起来向前走。
我想我就是就是这个小孩,《A Short Hike》就是站在我旁边的人。玩游戏虽然解决不了问题,但多少缓解了我的焦虑。擦干眼泪,生活还是得继续。
如果你也跟我一样嫖了一堆游戏却还没有玩过的话,不妨也找个时间去体验一下他们吧,相信你也会有找到属于自己的奇妙感受!
评论区
共 40 条评论热门最新