《食人鲨》的开发商是 Tripwire,这个公司做过什么游戏呢,《杀戮空间》系列、《红色管弦乐》系列、《风起云涌》系列,都是 FPS 类型的游戏。而《食人鲨》也的确是这家公司做的第一款动作类型的游戏。老实说,游戏本身的素质的确没有过往 Tripwire 开发的游戏硬。《食人鲨》的确就像是一个小玩闹的快餐级游戏——吃着方便,消化的也足够快,但吃完了就完了,没有任何回味的理由。
《食人鲨》一共有八大区域。每个区域都有密密麻麻的任务点,其中包括了主线和支线任务,以及收集要素。没错,这就是一款俗套的公式化开放世界游戏。玩家从扮演一只幼年的鲨鱼起步,在严苛的环境下生存下来,吞食各种对手,最后爬到生态系统的顶端。而主线任务里又有一段和人类的恩怨故事,玩着不那么无聊,但也说不上多精彩。
虽然玩法过于俗套,但毕竟《食人鲨》的题材还是为其添加了不少分。开放世界的游戏有很多,但海底世界的游戏就很少了。喜欢潜水、畅游海底世界的玩家,在这款游戏中或许能找到些乐趣。游戏有很多做的很美的场景,比如每张地图里作为传送点、安全屋的岩洞;沉在海底中的钢铁废墟;而在地图中的很多收集要素中都伴随着彩蛋。比如“There be KaiJu”这个地标中,你能看到《环太平洋》里让怪兽穿越过来的虫洞,本身这个场景就很美丽。
再比如下图中这个驻扎在海底的菠萝,没错,就是《海绵宝宝》中的菠萝屋。
而下图这个彩蛋相信没有人会不知道,《泰坦尼克》的彩蛋放在海底世界里简直再合适不过。即便没有船头两个“比翼双飞”的骷髅模型也可以认出来。而官方也在游戏中自夸道“此处对《泰坦尼克》的还原是无比的精确”。
《食人鲨》的彩蛋多数都和影视剧集挂钩,而主线任务本身也在游戏中是一部“剧集”。每一集都对应着一段玩家扮演的鲨鱼和猎人Scaly Pete 的故事。而故事的内容说白了就是简单粗暴的“敌强-我变强-敌变更强”的套路。但我想说的是,在“我变强”的过程中,你可以体验到鲨鱼的成长系统,这个还挺好玩的。
玩家扮演的鲨鱼一共有五个部位可以升级,三个部位可以更换技能。前五个可升级的部位可以看作是一般美式 RPG 中的“装备”,并且换相同前缀的装备还有套装效果。而后三个可更换技能的部位也就是“符文”了,会为鲨鱼增添许多强有力的 BUFF。比如“在陆地的时间待的更长”,又或者替换一些主动技能。装备上的变换是可以影响到外观的,当鲨鱼进化成最终形态的时候,换上套装看着外观的样子还挺帅的。
在《食人鲨》中,如果你吃了太多的人类,就会触犯右上角的通缉系统,这会引来鲨鱼猎人前来猎杀你。而这套系统的引入以及开放世界自由的玩法,《食人鲨》也被玩家们戏称为“鲨鱼版的 GTA”。当然和 GTA 肯定是无法比拟的,不过当你从海底突然冲入沙滩,在惊慌窜逃的人群中肆虐的啃咬,这一点还是很有冲击力的。颇有一种看鲨鱼电影的既视感。
其实,扮演鱼类甚至是鲨鱼,在海洋中进行吞食的游戏,在《食人鲨》之前已经有过很多。记得在我小时候,就在电脑上玩过一款小游戏叫作《大鱼吃小鱼》,原名是 Feeding Frenzy ,随后还上过 X360 的 XBLA 。
而育碧也有已经出了6作的《饥饿鲨》系列。这些游戏的核心玩法都离不开“让玩家在海中咬个痛快”这个点。《食人鲨》在这方面做的也还行,但令我感到遗憾的是,PS5 版本并没有将自适应扳机融入到游戏中。如果结合食人鲨在吃不同体型的鱼类时,可以针对“口感”有着不同的反馈,那绝对是游戏最大的亮点。很可惜,我反复检查手柄的扳机是否因为我玩《FIFA》没有打开,但事实上确实没有这个功能。明明单独发售了 PS5 版本,却跟 PS4 版没有任何区别。不光是《食人鲨》,现在很多 PS5 游戏都是这么糊弄的发出来的,远不如像《无主之地3》、《FIFA 21》这种免费升级 PS5 版本并且有明显提升的作品良心。
而《食人鲨》却是会免游戏中难得的良心瑰宝。难度评级是“容易”,PS4 版更是被评到了“极易”中。两个版本的奖杯应该是一样的,只不过是参与点评的玩家的进度有所不同。不过由此可以看出《食人鲨》的白金难度是很低的。
基本上,《食人鲨》的白金过程就是通关的过程,并且大可以无脑的打。游戏中没有一处是需要解密、动脑子或者特别考验操作的地方,所以只要等级跟的上,就可以安安心心的进行“舔图”。在游戏的过程中,你可以把音乐关上,旁边再放台电脑或是 IPAD,打开一个综艺或是电视剧,用30%的注意力放在游戏上即可。整个过程我老实说还是非常舒服的,有限的时间里把想补的剧也补了,旁边PS5还时不时的给你弹奖杯,等剧看完了你发现这游戏也打的差不多了。综合这次的体验,我承认竟然开始有点喜欢这种“无脑公式化开放世界”的游戏了。20小时就可以拿白金的游戏,并且没有流程上的难度,虽在时长上达不到“神作”的程度,但再结合是免费白给的性质,奖杯迷们不去赶紧拿了还等什么呢?
《食人鲨》就是这么一款“说不好也没有哪不好,说好也没有哪特别好”的游戏。就如开头所说,快餐游戏,吃的快,消化的快,可吃完也就完了。但对于喜欢拿白金的玩家来说,这可就太香了,白金所需时长在20小时以内,整个流程中也没有烦人的奖杯,更是一款白送的游戏。而游戏本身素质也说的过去,单拎出来说也是款能玩的游戏。这么一看,简直就是珍宝级别的了。
虽然我 PSN 账号中到现在只有7个白金,但拿白金一直是我很喜欢的事情。在每次拿到一款新游戏后,我都会去翻翻奖杯列表,看看能不能努一把就白了。而《食人鲨》刚好是“努一把就能白”的游戏,如果你是奖杯玩家,没有理由错过。
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