和大多数人一样,我到现在还没有体验过Oculus Rift,所以我并不清楚它是不是跟切糕、3D打印机还有世上其他的好玩意一样屌。有人可以勉强接受3DS那种屏幕,我不知道自己能不能坚持戴着它,这玩意目前分辨率这么低,而且我本来就有体感眩晕症。据Oculus Rift的创造者说,这些问题都会尽快改善。最新的原型机在如何解决体感眩晕上已经有了很大进步,而众望所归的4K分辨率同样“不远了”。
说起这个星期的GIS峰会,Oculus VR的头头Brendan Iribe说了如下的话:
“目前有很多挑战,就如分辨率,这是当前版本开发套件中最大的一个。你无法想象当它能达到4K级分辨率时会是什么样子,这并不遥远,不是现在,但它确实快来了。”接着,他展示了几张幻灯片来表明Oculus Rift的分辨率是如何在过去6个月中从640×800提升到720p,然后最终达到1080p(全高清)的。
“每次尝试Rift我都会眩晕 ”Iribe接着谈论起这个东西延迟的改善“ 最近几周,我试用内部原型机时已经不会像第一次玩它一样眩晕了,我在哪足足呆了45分钟。
Iribe补充说,“我们选择方向是正确的,这会给你们带来无眩晕的体验,我们会把VR画面的延迟降低到只有5毫秒"
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