近日,微软在其 Ignite 开发者会议上公布了全新的 MR 技术项目 Microsoft Mesh。
Microsoft Mesh 是微软研发多年、基于 Azure 云服务的全新 MR 技术项目。简单来说,Microsoft Mesh 将赋能开发者,为用户提供更多 MR 混合现实应用场景。用户可通过 Microsoft Mesh 进行混合现实的相互连接,共享一个混合现实场景,并可进行各类互动。该项目可应用在各行各业及不同场景之中,如远程会议、协同工作、科研探险、甚至是开一场混合现实音乐会。而更重要的是,Microsoft Mesh 可以通过多种设备进行跨平台连接,无论是 HoloLens、VR设备、甚至是智能手机,均可通过 Microsoft Mesh 进行联机使用。这一点克服了 MR 技术发展的重要阻碍,毕竟不是每个人都能承受的起价值 3500 美金的 HoloLens。
微软知名技术大牛 Alex Kipman 表示,Microsoft Mesh 更像是 MR 版本的 Xbox Live,它可以将用户连接起来。而得益于 Azure 云服务的超强能力,Microsoft Mesh 可为用户提供包含数据、3D建模、AI等多方面技术支持,用户可通过其设置的虚拟 Avatar 进行沟通,甚至可在相同场景中通过两个虚拟形象进行“耳边悄悄话”的操作。目前太阳马戏团正在努力通过该技术打造全新类型的马戏大秀,而由知名导演詹姆斯卡梅隆发起的海洋探测组织 OceanX 也已经利用 Microsoft Mesh 开始了全新的深海科研工作。
而在游戏行业,Microsoft Mesh 也提供了全新的用户场景和开发机会,曾制作发行了风靡一时的《Pokemon GO》的游戏开发公司 Niantic 也已经参与到了 Microsoft Mesh 中来。微软官方发布了一则 Niantic CEO John Hanke 与 Alex Kipman 通过 Microsoft Mesh 远程合作,抓捕“野生皮卡丘”的视频,看起来还挺带感的。
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