之前说到,搞完了PC-98电脑之后,对早期DOS和Windows游戏,这台PC-98就毫无用武之地了,毕竟硬件架构就不是一个东西。所以再搞一台i386(IBM PC)架构的笔记本迫在眉睫。
但是目前我手上只有三台还能用的笔记本:一台长辈留下来的东芝笔记本(奔腾3),一台我大学时代留下的2008年度的华硕笔记本( Core 2 Duo SL7100 ),一台刚工作时候买的华硕N551 笔记本(i5 4200H )。除了第一台能运行原生DOS还有点价值之外,其他两台又大又笨重还是近几年的破笔记本,可以说几乎就是电子垃圾,毫无折腾价值。
可惜的是,东芝本因为已经存放在我之前的住处超过20年,早已埋在诸多杂物之下,一时半会是刨不出来了。而且其它的笔记本都太过笨重,PC-98架构的笔记本是不得不选(因为除非上伪彩色或黑白的爱普生笔记本,真彩色的NEC笔记本只有那么大个的),IBM PC干嘛不越小越好呢?
早已消失于历史中的“上网本”算是一个特殊时代的特殊产物:当时ARM处理器平板电脑(如ipad之流)还未普及,高性能笔记本又过于笨重,凌动(Atom)处理器的诞生导致一大批低端移动处理器的“上网本”如雨后春笋一般出现。
这些笔记本使用的是凌动处理器,性能也跑不动大型游戏,但是能把个头做到很小,甚至出现了揣在兜里的“口袋本”
这里有人要说了:想要口袋本干嘛不去买surface pro或者GPD呢?但是我的观点是,这两种“口袋本”或者说“平板”,一是价格太高拿来玩老游戏纯属浪费,二是这两个设备已经是Windows 8至Windows 10时代的产物了,根本不具备老游戏的“次佳”平台——Windows XP的原生环境,大部分老游戏依然只能靠虚拟机环境去跑,理论上和现在笨重的台式机毫无两样性能还比不上台式机,因此完全没有必要。
于是我盯上的是2010年的索尼VAIO的VPCM12系列。
VPCM12系列VAIO笔记本,是2010年,也就是iPad出世同年的上网本,配备的是凌动N470的处理器,能基本够一些老游戏,甚至2007年以前的大型游戏的运行了。但是,此时的上网本正处于VISTA向7过渡的时期,机能高不成低不就,而且分辨率比较奇葩:1020X600,再加上处在一个电子产品迭代的尴尬时期,所以很快的被平板电脑淘汰了。
不过,在国内二手市场,经历了平板电脑的冲击之后,凌动上网本居然已经降到了两三百元就可以买到近乎全新还箱说全的程度,可以说完全就是当废品卖了,所以收一台也不心疼。
于是在机器收到的时候,我又开始了新的一轮折腾了,还好有之前的铺垫,没有把这次变成一个地狱般的体验(但根据麻烦程度来说也算是地狱了)。
拿到了之后说实话我略有点失望,因为我买上网本,就是为了能当半个“掌机”随身带着玩老游戏,而VPCM12系列与国内一直谈到的“口袋本” VAIO P 系列并不一样,后者是真真正正能“揣进口袋”的口袋笔记本。VPCM却不是,VPCM12系没这么小,作为10寸屏笔记本,这台机器和现在的Ipad Pro差不多大,厚度则相当于3台iPad,好在是可以塞在我的小公文包里背走。
而作为2010年的上网本,其能跑动一些21世纪初的游戏的性能也是足够怀旧党使用了,但是VPCM12正好赶上了微软的操作系统换代大潮,加上微软派发OEM系统“就高不就低”的传统,VPCM12配备的原生系统是Windows 7 家庭基础版,虽然这台机器能跑Win7,但是开启Aero等效果还是会费劲,然而就算关掉了所有特效,Win7一启动风扇就开始狂转。
由于原配的家庭基础版毫无意义,再加上我实际上为了同时运行台版游戏和日版游戏,是准备安装三套系统:日文、简体中文、繁体中文,所以我买回来还是要重装一遍系统,于是就去找到了三种语言的Windows7旗舰版准备安装。
VPCM12作为极端精简的上网本,本身是没有光驱的,虽然我有USB光驱,但是让BIOS直接引导光驱比较麻烦,同时光驱安装还需要刻盘,而我本人也有不使用GHOST系统的习惯,于是打算采用U盘PE+虚拟光驱+安装器的方式安装。
然而,使用安装器安装win7虽然方便,不过是对单系统的安装而言。安装单系统的时候,安装器会把原本只能从光盘复制安装文件装入硬盘分区并加上引导,然后就和光盘安装一样安装了。
当安装完一个系统之后,如果用安装器安装第二、第三系统,需要把该分区的BOOT FLAG改成活动状态,否则开机后不能进入安装程序,而会进入第一个系统。但是,改了BOOT FLAG后,还要把挂载驱动器的盘符改成和分区一致的盘符,否则会出现三个系统的系统盘分区在启动的系统内都变成C盘盘符的情况,形容一下就是:中文系统中,中文系统的系统分区是C盘,日文系统分区会变成其他盘符。而日文系统中C盘却是日文系统分区,中文系统分区变成了别的盘符。
而且设置以后,虽然能成功安装第二系统,却会因为boot flag活动分区只能选择一个,导致win7的BCD(XP为boot.ini)被覆盖,系统会自动进入最后一个安装的系统,而没有之前系统的选项。于是在所有系统全安装完后,还需要用引导修复程序重建一遍BCD引导,否则三系统无法共存。
当然,另外一个方式就是先用安装器安装第一系统,之后在第一系统内安装虚拟光驱,挂载镜像,选择 “全新安装”并选择“将所有安装文件复制进硬盘” ,这样安装程序就会直接建立引导,而且安装过程中不再需要从光盘复制文件,但是仍然会有两个结果:一个是所有的系统的引导名称会全部是“Windows 7”导致根本分不清谁是谁,二是BCD的语言会被最后一个安装的系统的语言覆盖,我一般习惯最后安装日文系统,于是启动管理器就会变成日文,还是要用引导修复程序改名+修改启动管理器语言。
然而安装完Win7之后,我还是感受到这台机器的Win7纯属索尼硬上的,运行起来非常吃力,所以装完Win7我就后悔了。
其实在这台机器上,使用Win7根本就是浪费+麻烦,尤其是很多游戏CG奇葩的格式:N470的处理器的硬解码能力非常差,只能处理MPEG-2,不能处理H264、 DivX 和XviD,而且原生Win7居然还缺乏解码器。我试了下Windows版的《英雄传说4 朱红之泪》,结果发现Falcom的LOGO以及开场OP全部都不能播放,这两个视频格式虽是AVI,但Windows Media Player却显示无法播放视频,在使用了完美解码、Win7 codec等“解码器大全”之后,视频虽然能够播放,但音频却全程都是无声状态,怎么解决也解决不了。所以Win7算是白装了,还是要换回XP。
但是接下来就有一个更郁闷的问题:由于索尼已经把VAIO的品牌卖掉了,所以官网的VAIO的驱动和应用早就已经在2017年被索尼撤干净了(这么一看索尼最近要关PS3/PSV/PSP商店的操作已经有“先例”),除了部分驱动还留在服务器里,其它的软件一律都是404了,连Win7的原生驱动都不好找,更不要提XP了,要不是在别的驱动网站还有的下载,连驱动都没地方下载。不过就算如此,索尼笔记本用于控制热键的底层程序Vaio control center和Vaio Event Center虽然大部分版本通用,但给VPCM12系专用的版本也已经找不到,只能凑合用泛用版了。
接着说回滚XP,虽然索尼明确说VPCM12系列是可以回滚XP的机型,但是官方对回滚XP只采用专用downgrade程序(已无法下载)和客户服务站收费回滚(已停止服务)两种方法,并没有单独提供该机型专用的XP驱动和应用,只有 “驱动天空”的网站对VAIO系列笔记本进行了驱动汇总 。然而这也只是网友自己测试的结果,仍有部分驱动有问题:比如VPCM12系列的集成显卡 Intel(R) Graphics Media Accelerator 3150的驱动必须用 索尼特制的版本,否则热键无法控制屏幕亮度 ,然而该显卡驱动在Win7上最新版本为 8.14.10.1972 ,XP上最高版本只到 6.14.10.5134 ,而只有Win7版是索尼特制的,XP版只是英特尔后来为了让3150兼容性更加好发布的公版驱动,所以无法控制亮度。最后我还是放弃折腾了,反正亮度也没啥用,其他热键正常就行了。 另外,索尼热键控制设备被称为Sony Notebook Control Device(简称索尼NC......),win7下没有驱动,需要单独安装,XP下则会自动安装一个旧版本驱动,依然需要单独更新。而且该驱动并没有提供安装程序,需要用“设备管理器”的更新向导去扫描驱动文件,要不是我大学时在电子城实习过并且还鼓捣了很久计算机系统,对这些东西早已“久病成医”。一般的玩家看到这种驱动包肯定大眼瞪小眼。
然而之后又出现了很奇怪的事情,突然我发现XP内部分程序(比如DOSBOX)中,ESC键失灵了,不过系统里ESC键却是正常的,这种冲突实在是奇怪。刚开始我还以为是因为XP把所有的更新补丁打上后和键盘有所冲突导致的,于是还重装了一遍系统,结果发现居然是索尼的motion eye摄像头驱动导致的冲突——这个驱动是我在其他网站找到的,而motion eye技术只支持Win7,XP下单纯使用摄像头根本不用安装驱动,直接就能识别。没想到问题就这么解决了。
直到此时,这台机器总算是折腾出来了,虽然没有PC-98笔记本那种硬件问题带来的崩溃感,但是也够费劲的,只能说索尼你把所有的驱动和应用撤掉,真够我喝一壶的。
之前说过,我其实也在收集Falcom的《英雄传说》系列,当然从“空之轨迹”开始的“轨迹”系列完全可以在现代平台上运行,而且存在数字版也非常容易购买。这里我折腾的主要是早期《屠龙之剑》(Dragon Slayer)分支时期(《英雄传说(又称“龙的传人”)》和《英雄传说2(又称“屠龙战记”)》)和“卡卡布三部曲”(ガガーブ トリロジー)时期的《英雄传说》(《白发魔女》、《朱红之泪》和《海之槛歌》)。
《屠龙之剑》时期的《英雄传说》和《美少女梦工厂》一样处在日本电脑的战国时代,于是《英雄传说》和《英雄传说2》一样存在一堆混乱的版本,PC88、PC98、SFC、MD、PC-E、PS1、PS甚至MSX和X68000等版本应有尽有,而且针对海外还发行了DOS版,后来1997年《英雄传说1》还单独被拉出来复刻为了《新·英雄传说》。
而《卡卡布三部曲》则相对好一点,除了《白发魔女》和《朱红之泪》存在PC98/DOS版/PS1版之外(SS版《白发魔女》稍微特殊点,是哈德森完全重置的单独版本的游戏),再度复刻就已经是Windows版和PSP版了,而《海之槛歌》是首发在Windows上的。只不过Windows版《朱红之泪》和初版的剧情上都有很大的区别,所以两个版本应该算两个游戏了。
令人欣喜又令人忧愁的是,《英雄传说》从诞生伊始就被华语圈代理了各种中文版,但是代理比较混乱,早期的DOS《屠龙之剑》两作及DOS《白发魔女》和《朱红之泪》在台湾地区由天堂鸟公司代理,而卡卡布前两部在大陆也曾被杭州晶天代理过,不过DOS版本不管是台版还是陆版都已经是网上的稀少物了。
陆版由于代理不全不去考虑,但台版也是极为稀少,在露天市场看到的后期的DOS台版合集《新英雄传说 超值合集版》居然卖到的6000台币(折合1500人民币),虽然一咬牙买下来了,但是也够心疼的。
而后来的卡卡布三部曲及《新·英雄传说》则代理更为混乱,台湾由协和公司代理了《新·英雄传说》,《白发魔女》和《海之槛歌》,不过却没有代理《朱红之泪》,而在大陆卡卡布前两部是新天地互动代理的,《海之槛歌》是铱星公司代理的(不过就铱星公司的其他代理游戏和该版本的包装来看,有可能是没有得到授权伪正版),但并没有代理《新·英雄传说》。这么一搞,可以说系列游戏的中文版代理乱七八糟,还需要从不同地方找。
不过,VPCM12系上网本并不支持DOS,因此DOS旧版《英雄传说》还是需要DOSBOX来进行环境支持,自己配置DOSBOX太过麻烦,好在百度“英雄传说吧”有人已经发布了配置完成的DOSBOX整合包,于是直接使用这个版本就好了。
不过《英雄传说》系列对DOSBOX的要求颇高,就算是贴吧内的整合版依然有部分问题没有解决:《英雄传说1》和《白发魔女》还好说,《英雄传说2》必须要求DOSBOX的最后一个版本0.74-3才可以正常存档,其他版本号的DOSBOX会导致存档时死机;而《朱红之泪》则反而要求DOSBOX 0.65,之后的版本则会黑屏,于是四款游戏还必须同时备好0.65和0.74-3两个版本的DOSBOX。
然而游戏本身还有一个根本无法完全解决的问题:DOS上的《英雄传说》的声效是混合的,部分音乐是midi音源,而按键音,击打音等音效却是波形声音,并且对DOSBOX的混合器(Mixer)兼容性不好,有时候会在波形声音音效播放后导致midi音源出现回声或者沙哑的现象。而解决的唯一办法就是把混合器关掉,但这样又会导致波形声音音效消失,总之怎么也解决不了问题,只能凑合玩下去了。
接着说Windows版本的《英雄传说》,首先最早的是1997年的《新·英雄传说》,这个游戏还是比较简单的,单纯安装一下就可以在XP上运行了,只不过繁体中文版是big 5码,所以我把它扔到了繁体中文系统中运行就一切OK。
而《白发魔女》就没这么幸运了,我一般为了保护这些快要绝版的游戏,都会提取一份镜像放在电脑里,平时都用镜像来玩游戏。但是《白发魔女》居然是由SecuROM加密的,所以用正版盘安装的《白发魔女》必须用正版盘才能运行,镜像无法通过SecuROM检测,甚至有虚拟光驱都会干扰SecuROM(提示“检测到仿真器”)。我的上网本并没有光驱,每次拖着一个USB光驱来玩游戏既不现实,又比较损耗正版光盘,而我试了一下所有的Yasu(号称能绕过SecuROM加密的程序)均无法解决问题。不过还好同样是“英雄传说吧”把三部曲中的《白发魔女》的secuROM给脱壳,并想办法免CD化了,于是我只好上“破解版”了。
另外Windows版的《英雄传说》同时具备Midi音源和WAVE音源,虽然两种音源的音乐各有一番风味,不过DOS时期的Midi太过出彩,大多数玩家在玩Windows版的时候也会使用Midi音源,但是《英雄传说》系列的midi用的都是mciSendCommand( Media Control Interface,媒体控制接口 )函数进行播放,该函数在XP上有缺陷,导致每次midi音乐一开始播放,游戏就会卡顿。
所以,Windows版《英雄传说》还会在XP上遇到midi播放卡顿问题,同样的,“英雄传说吧”的整合安装包内还打包了专门解决mci接口问题的mcihook程序,算是完美的解决了Windows版卡卡布三部曲和《新·英雄传说》的所有问题。只是这样我收来的卡卡布三部曲只剩下收藏意义了,最终的结果还是上了第三方搞的优化版。
而“轨迹”系列就好搞的多了——《空轨》PSV版有中文,《零碧》改我也买齐了,《闪轨》自然也买齐了,当然这都是后话。
《樱花大战》也是我的老游戏夙愿之一,我个人是日本大正风和中国民国风的爱好者,所以也非常喜欢樱花大战系列收藏,早早就收藏完整了所有的游戏系列,同时自己也提取了一份老国行中文的系列镜像。
《樱花大战》系列的PC版的代理也是频繁更迭:1、2是天人互动,3是第三波,4又变成了娱乐通,而且PC版对现有WIN10的支持不是很好,甚至对虚拟机的支持也不行——《樱花大战2》必须关闭DDraw,否则会出现播放动画时对话框黑屏画面卡住的现象,《樱花大战4》的3D加速在VMware上会卡顿,因此上网本玩《樱花大战》前四代是再好不过的。
不过在上网本上,樱花大战系列还是遇到了一点问题:《樱花大战》全系列都要放盘才能游戏,所以需要载入游戏镜像,《樱花大战2》需要在Windows98兼容性下才正常,而《樱花大战3》当初第三波引进的时候就有谣言说这个版本是个半成品版,简体中文版《樱战3》本身就存在过场动画没有嵌入字幕的问题,而且同样需要放入光盘才能运行。不过当年有玩家做了一个最小光盘镜像,将游戏启动光盘的镜像压缩到了1.2M,这才算解决了运行的问题。但是《樱战3》的镜像在常用虚拟光驱Daemon Tools下,还是必须用SCSI接口模式,否则会不认光驱。
至于过场动画字幕,网上有全内嵌字幕版动画,但是似乎设定的解码有问题,替换文件后,所有动画变为黑屏,于是我也放弃替换了,反正也能听懂,就这样吧。
而繁体中文版的《樱战3》和《樱花大战4》问题就大了——这俩游戏采用的是最为流氓的StarForce加密技术,该DRM已经被多次认定为毁坏系统硬件的流氓系软件,并且不再兼容Win7之后的系统。
虽然《樱花大战3》我们还能选择简体中文版玩,但是《樱花大战4》简繁中文都是由StarForce保护,为了保护硬件肯定不能用,而且《樱花大战4》当年娱乐通有一个臭名昭著的“语言避嫌”问题——将“帝国华击团”翻译为了“东京花击团”,只能靠后期的文字补丁修正,因此整体上来说,《樱花大战4》又是一个“正版”存在大量问题的游戏,因此只能求助于破解程序和补丁了,除了“文字补丁”之外,还需要当年知名BT下载站“猪猪乐园”的免CD补丁来绕过StarForce。
但是这一免CD补丁还是有一个问题,就是它是利用日版游戏的部分文件替换来绕过StarForce的,因此虽然游戏本体没有问题,而附加模式“帝剧漫长的一日”则会出现没有字幕的问题,因此只要用上免CD补丁,《樱花大战4》就会变的残缺不全。
解决办法有吗?有是有——方块游戏里9元就可以买到正版数字版的《樱花大战4》。
不过,为什么我没有选择这个版本,原因非常让人无语:这个版本需要从方块游戏客户端启动,但是方块游戏客户端从很早之前就 不支持32位系统了!
而“老游戏之友”XP只有32位系统可用,Windows XP 64位系统就不是什么流行的系统,连微软都没有细心维护(更新只到SP2),而且64位XP的BUG一堆,上网本也没必要单独为这个游戏装个64位Win7,于是在《樱花大战4》上,我陷入了悖论——想玩免DRM又没BUG的“方块版”《樱战4》,就必须要64位系统,而64位系统对老游戏兼容不行,必须用32位系统,而32位系统启动不了方块游戏,于是只能玩有BUG的《樱战4》......
那还有第三种方法么?有——那就是在64位台式机系统上玩.....然而由于樱花大战系列有存档继承功能,于是还必须复制《樱战》123的存档,并写入注册表,这样才能被《樱战4》识别并导入,真是麻烦死了……
在我之前的另一篇文章:《 科乐美恋爱游戏衰落史杂谈(上):心跳回忆篇 》曾经提到和《心跳回忆1》同期的一款恋爱模拟游戏《恋爱物语》(Eberouge) , 两款游戏同样由华义国际+大众软件引进中国大陆 ,而《恋爱物语》是富士通发行,由北爪宏幸(代表作《机动战士Z高达》)做人物设计的恋爱游戏系列。 比起现代校园剧的《心跳回忆》,《恋爱物语》魔幻色彩的剧情反而显得更加的有传奇化色彩,但是初代的系统制作的过于简单,游戏的事件也没有《心跳回忆》多,虽然游戏人物语音十分大牌(男主角:泷本富士子,女主角:椎名碧流),但是并非全语音(只有开场、中段剧情和结局),因此在人气上根本打不过全语音的《心跳回忆》。
直到后来推出将游戏后半段剧情加强的SP版《Special 魔法学园》才基本解决了原版游戏随机事件和结局事件较单调的情况。
而真正的“完全版”,国内玩家就很难接触到了——PS版、SS版正式启用了全语音,并且还用了更大牌的声优(男主角:渡边久美子,女主角:白鳥由里),但这个完全版虽然确实更加好,不过还是不温不火的。
而这个系列最后也“二世而亡”了,《恋爱物语2》虽然延续了旧作的世界观,前作角色也会部分登场,而且随机事件更多,达成完美结局也比较复杂,同样采用了大牌声优,但仍然欠缺一定的深度,于是在恋爱游戏辈出的年代默默无闻,最终消亡了。目前关于这款游戏的最后一点痕迹,只有RPG Maker还在销售的游戏素材库了。
而更由于《恋爱物语2》并没有正式引入中国大陆(只有台版,虽然也确实有简体中文版,但看起来像是盗版商简化的版本),所以人气远没有初代和SP版高。
不过初代和SP版《恋爱物语》是早期我接触的日系游戏之一,甚至早于《心跳回忆》一年,但是由于当年的游戏是我表姐购买,并不是我自己的,所以每次都只能看她玩,我偶尔可以“蹭”一下,因此对于这款游戏的游玩始终浅尝辄止,最终只完成了数次Bad Ending,并没有真正达成过完美结局。而后来光盘也不小心搞丢了,从此这款游戏从我的眼中消失了近15年,最终,这款游戏的完美结局一直成为了我的一个遗憾和夙愿。
而后来我收藏了当年的国行版本游戏,以及PS、SS版,并提取了PC版的镜像,多次尝试在虚拟机上安装这个游戏,也都因为各种原因没能玩下去,而这次的上网本正好是一个契机,于是又安装了一遍这个游戏,然而也是问题一大堆。
和《心跳回忆》不一样,首先《恋爱物语》只支持256色,需要将系统调至256色才可以运行,其次他的光盘采用的是带有音轨的混合模式的CD-ROM,所有音乐都是CD音轨格式,而且在多光驱时,必须 保证CD放入的是系统的第一个光驱 ,否则游戏不读取CD音轨,只能读取语音。而之前我搜集到的版本是dump的标准ISO,没有把音轨dump出来,所以音乐全部都消失了,这次又拿原盘重新dump了一个 cloneCD格式的镜像,经过一番调试,解决了没有音轨的问题。
而之后的问题则更加奇怪:《恋爱物语》及《恋爱物语SP》的简体中文版使用的文字编码有问题,虽然是GB2132编码,但似乎只在Windows 98之前的非NT系统上文字才正常,而在XP上会变为乱码。
解决办法则也比较简单:从当年的“金山游侠”中单独提取出来的“金山内码转换”程序,然后对游戏进行一下内码转换(其实根本没有转换,还是选择GB2132内码),文字就正常了,然而还是会出现少量的□、 丂等字符的情况,不过不影响阅读。
而最后《恋爱物语1》和《SP》还有一个问题,就是仅有的一小部分语音会出现音画不同步,究其原因应该是现有主机的运行速度过快,导致画面速度快于CD播放速度,这个是没法解决的问题,只能将就了。
至于《恋爱物语2》,因为收来的是未拆封的孤品,舍不得拆开,我就只好从网上找资源了,结果全网都是只有300M的阉割版(没有语音,没有音轨),最终还是幸运的在百度“恋爱物语2吧”找到了“原版”镜像(简体版,目测是“芝麻开门”之类的伪正版),由于《恋爱物语2》是第三波代理的,该版本在翻译上的部分人名和之前华义国际版的初代有一点不一样,而且还有部分错字(最可怕的是某结局中的“你”变成了“奶”),不过同样不影响游戏。
另外,虽然《恋爱物语2》支持800X600分辨率,但因为这台上网本的分辨率比较奇葩(1220X600),所以不能和初代及SP一样直接运行,《恋爱物语2》如果直接运行是800X600分辨率,会直接报错,只能强制以640X480运行才正常,反正原游戏本身就是640X480分辨率,强制640X480只是没有了800X600才会出现的边框而已
另外,我还收藏了在《合金装备5》之前唯一登录PC的两款《合金装备》:《合金装备:integral》(台版翻译为《特攻神谍》)和当年唯一出过国行的《合金装备2:substance》(翻译为《潜龙谍影2 真实之影》),然而这两款游戏同样也是让人头疼。
首先《特攻神谍》PC版原盘内嵌入了产品ID,一盘一号,虽然这个ID当初只是用来注册科乐美的在线服务(现在早已无用),但是一盘一号的技术在当时也是挺先进的。
其次,科乐美对CD使用了SafeDisc技术,这个技术让CD存在特殊的坏扇区,导致CD无法被dump——只要是提取镜像,就会不停的读取坏扇区,光盘停转,而且因此我只能拿原版盘安装,然而安装后还得放入DISC1才可以运行游戏,后来我开始尝试用某些镜像提取软件进行提取,结果是CloneCD虽然能正常读取,却读到一半就自动退出了; Alcohol 120% 的某些版本可以提取SafeDisc加密,但是全程疯狂读取坏扇区,费了半天劲算是把原版镜像提取出来了,但是现有的Alcohol 120%相对于Win10系统实在是太老了,而相对XP系统上却又太新了,兼容性都有问题,安装后甚至会导致系统出现问题,提取了镜像后我就赶紧卸载了。
但是,可能是卖家把盘放在盘盒里太久了,DISC2可能有一点变形,内圈突出,读取不畅,每次还要按着光驱才能完整读取内圈数据,结果我不小心还把CD给弄得裂开了.....不过还好,《特攻神谍》虽然盒说全的游戏是孤品了,但是裸盘还是遍地都是,重新收一套就是了。
最后还有一个问题就是:游戏居然不识别现代显卡,只能使用软件加速,最大分辨率640X480,于是找了半天,再使用免CD+显卡整合补丁,不仅免了CD,还适配了现有的显卡。
结果,之后我又看到reddit上有人将原版重新编程( [Final Full release] Metal Gear Solid 1 Integral PC [1080p/Xinput Controller Support/DX10.1] ),制作了Windows10都可以完美运行的“优化版”。不过这都是后话了,我现在还是玩原汁原味的原版好了(其实干嘛不玩PS版呢......)。
而《合金装备2》的PC版就很麻烦了,这个游戏是由当年的美版XBOX版移植的,不过移植水平极差,游戏居然挑显卡,某些现代显卡进入游戏会有声音,画面却一直是黑屏,虽然科乐美对游戏进行了2.0版升级,但也仅是针对ATI(AMD)显卡,intel核显和英伟达显卡都没有优化。网上流传的第三方补丁是将主程序的二进制内删除部分代码,让游戏以软件模式运行,但也仅仅针对的是英伟达显卡,较新的intel核显依然是黑屏,而后来我又在github 找到了新的补丁 ——V’s fix,但作者却使用的是Net Framework 4.5编写,反过来不支持XP系统,因此这款游戏我只能暂时放弃了。 而同样的,合金装备的PC系列有什么折衷的办法么,有!——GOG上销售有合金装备1和2,但是锁国区.....
总之,到这里,上网本也算是给我提供了一个老游戏的运行环境,至少能让我玩游戏了。
刚才说到,《恋爱物语》系列的Good Ending 是我从童年开始那么多年的一个夙愿,这次我终于打开上网本,踏踏实实的按照攻略,将《1》、《SP》、《2》全部打出了完美结局。
然而真的通关的时候,我突然发现,当初一直想要看到的Good Ending,居然如此的简陋——《恋爱物语1》通关后仅仅只是一段文字介绍就结束了,《SP》通关后虽然有一点动画但是也很是简陋,《恋爱物语1》和《SP》甚至游戏会在结局后直接关闭程序。《2》虽然有结局和片尾曲,但也不给玩家存档的机会。
而在之前,我也收集了很多古早的游戏,虽然也能玩下去,但是却似乎总是缺少点什么——至少是没有当初那种激动和惊艳,乃至念念不忘的感觉了。甚至偶尔我还会对自身的执念产生疑问,当初到底追求的游戏,朝思暮想想要得到的游戏,到了现在我得到后,又觉得完全不是那回事,甚至感到异常空虚。
有人说“ 美好的东西最好就让它活在回忆中,当真的再度出现在你面前的时候,他反而变得不那么美好了 ”,或许某些老游戏随着时代的变迁,早已变得不那么惊艳了,但是实际上我觉得我鼓捣老游戏机,老计算机,只是为了找回缺失的过去和缺失的童年,只不过,肯定是找不回缺失的那些激动感了。
虽然我的童年并没有那么美好,但最终看来,童年真的一去不返了,值得回忆的美好的东西也跟着一去不返了。
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