若昂的特色能力是“关闸”,能提升所有单位的视野。每当葡萄牙遇到新文明,以及与所有城邦开放边界,此能力还将增加贸易路线容量。葡萄牙的特色单位“克拉克帆船”是一种海军近战单位,替代了轻快帆船。它初始便拥有1次免费升级,所需维护费用低于轻快帆船,拥有建造商站(葡萄牙特色港口建筑)的2点次数。葡萄牙拥有2种特色建筑。葡萄牙特色建筑 “航海学校” 替代了大学,能让建造它的城市在生产海军单位时获得更高的生产力。其所在城市领土中每拥有2个海岸或湖泊单元格,便能产出更多科技值。其还能提供额外的海军统帅点数。而 “商站” 只能由 “克拉克帆船” 建造在与奢侈品或加成资源相邻的外国海岸单元格上。若贸易路线通往的城市拥有商站,则其将为葡萄牙带来额外的金币和生产力。
《葡萄牙包》还包含全新的“丧尸之围”模式。在这个自选模式中,不安分的活死人会长期存在,对世界文明不断构成威胁。每个单位死亡后,均有一定几率化身为凶残的丧尸。丧尸单位将攻击距离最近的非丧尸单位,而遭其残杀的单位将被感染,变为新的丧尸单位。玩家可以在自己或中立领土上建造全新的“陷阱”和“路障”改良设施,它们能对直接经过其上或相邻单元格的敌方单位造成伤害。丧尸一门心思想吃人脑,慌不择路,因此会轻易掉入这些圈套,也无法掠夺这些改良设施。
各文明可以利用2个全新的项目来短时压制城市范围中的丧尸单位,使其能为玩家所用。“圣地:亡灵掌控”项目解锁时间较早,但控制丧尸时间较短。而“学院:尸群操控” 项目在游戏后期解锁,但提供的控制时间更长,让玩家充分应对无脑丧尸造成的威胁。与此同时,玩家还可以利用 “丧尸爆发” 间谍任务尝试在其他玩家城市的已改良单元格中生成丧尸单位。
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