图形冒险游戏,简称AVG,一个因为缺乏市场而几乎快要消亡的传统游戏类型,却因为Kickstarter平台的兴起而迎来了意外的复苏。这里首先要说到的“神秘岛”系列(Myst),不仅是AVG流派最具代表性的作品,甚至还是整个电脑游戏史上最重要的开创性作品。但说到神秘岛的制作公司Cyan Worlds,却并没有因为神秘岛的流行而大红大紫起来,反而因为AVG的衰亡而慢慢消失在人们的视野之中。不过,Cyan并不甘心就这么退出历史的舞台,他抓住Kickstarter的热潮,发布了一个名为Obduction的项目,并成功募集到100多万美元的资金。这意味着神秘岛的传奇在中断了八年之后,又将继续,而且这次还将野心勃勃地采用Unreal 4引擎进行开发。
不过神秘岛在五代已经迎来了“时代的终结”,如果再继续这个系列,势必打自己的脸,更何况还可能牵扯到育碧方面。因此,Obduction成了一部全新的IP,但却将继承神秘岛系列的所有经典要素,毕竟,在KS上只有大打怀旧牌,才能吸引到玩家的资金。但也多亏了Kickstarter,才又救活了一家濒临破产灭亡的单机游戏公司。由Miller兄弟创建的Cyan公司,至今已有近30年的历史,它之所以能够撑到今天,完全是因为当初Myst和Riven的巨大成功,根据Cyan自己的官方数据,这两部作品的全球销量高达1200万。也许这个数字有一定的水分,但是想象一下,在1993年那个时代,一部销量过百万的作品,究竟是一件多么恐怖的事情。它们为Cyan创造的价值,即便不够开发新作,但足以让这个不那么著名的公司低调地活到现在,更确切的说,是足以活到迎来转机的这一天。
在上世纪末本世纪初,AVG先后出现了两部足以载入史册的经典之作,最长的旅程便是其中之一。不过开发商Funcom也并没有因此而捞到太多好处,而是开发了两作之后就转向了网游市场,可是辛辛苦苦这些年后,才发现网游市场也不是那么好混的,于是又回过头想重温旧闻,可又放不下身段,遂找来了一家名为Red Thread Games的独立工作室代为开发系列的第三部作品Dreamfall Chapters,并在Kickstarter上成功地募集到150多万美元。Red Thread所标榜的,自然是原作的原班人马,并且将延续前两部作品的剧情。我们将重访那些熟悉的地点和角色,继续那传奇般的旅程。
强中自有强中手,最长的旅程之后,又有一部作品Syberia将AVG推上了另一个高峰,但残酷的市场现实,却很难使一个系列存活得太多。但Microids却有意打破这个常规,很早就放出了三代的口风,并于2013年8月份的Gamescom上正式公布游戏进入开发阶段,只不过法国人显得异常的低调,他们并没有求助于Kickstarter平台,也没有进行广泛的宣传。当然,这与Microids背后的靠山有关,它在2009年底被法国一家著名媒体发行机构所Anuman Interactive收购,而且很受器重,不仅立刻就公布了Dracula 4和Syberia 3两部作品,而且把其他游戏也以Microids的名义发售。不出意外的话,Syberia 3将于2014-15年期间在多个平台上推出。
上为一代截图。至于三代究竟会在什么时候放出详细信息,谁也说不清楚
如果要凑一桌麻将的话,那现在在就是三缺一的局面,那么谁最有资格填补这个“缺角”呢,它一定非鼎鼎大名的经典互动冒险游戏“第七访客”系列莫属。但可惜的是,“第七访客3”这一项目在Kickstarter平台上的集资却以失败而告终。本来以第七访客、三叶草、Rob Landeros、Stauf这一系列在资深老玩家群体中还有相当号召力的名头,以及43万这个并不算太高的集资目标而言,第七访客3要想达标本不是什么难事,但是它却出在了一个KS热度迅速衰竭的时期,而且遭到了当时还未完毕的Obduction项目的挤压。KS的失败为第七访客3的前景蒙上了巨大的阴影,尽管Rob Landeros仍然信誓旦旦地向他的粉丝们表示事情不会就这样了结,并预定在2014年开春重新开始新一轮的集资行动,但问题在于,KS战役讲求的是一鼓作气,如果第一口气就上不来,后面也很难顺得过来。但无论第七访客3最终的结局如何,在这过去一年里复活的其他经典系列仍然足够让AVG老玩家感到兴奋了,不是吗!只不过现在唯一让人担忧的是,当我们这一辈老玩家到了真正老去的时候,是否也就是AVG真正消亡之时!
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