挖掘游戏内涵,品味游戏人物。嗨,各位读者好,这里是Narukami,欢迎来到电子游戏人物谭,这是一个分析和概括游戏内角色的文章系列。作为第一期,我想聊聊关于本人目前最喜欢的JRPG系列,《女神异闻录》中的一位人物。他出自《女神异闻录5R》,一位“空降”秀尽学院的心理咨询师,丸喜拓人。
在鸭志田事件完结后不久,5月13日这一天,秀尽学院迎来了一位新任心理咨询师。早会时,校长把他带到讲台上,玩家和主人公们便第一次看到丸喜拓人的样子:有些凌乱的卷发,戴着黑框眼镜,随意披在身上的白大褂,松散的领带,甚至还穿着拖鞋。这位老师从外表看,给人的第一印象就是……不靠谱,甚至有些懒散。紧接着的自我介绍也是意外频出,虽然他总是面带笑容,但这反而会让人觉得丸喜老师非常冒失。
早会之后,丸喜奉校领导的命令来看看问题三人组,自然是一开始就吃了闭门羹。但他提出如果主角一行人来心理咨询,就帮他们进行心理训练,主角考虑到这可能会对战斗有帮助,就答应了。于是,玩家便开启了新的COOP对象,“顾问官”丸喜拓人。
在之后的COOP剧情中,丸喜老师提出让主角协助他完成研究论文,“利用认知诃学治疗心理创伤”,而具体内容就是陪他说话就行了,因为丸喜发现他在和主角对话的过程中,往往能发现一些意想不到的东西。
在充分信任主角后,丸喜也将恋人留美的事托出。原来留美家里遭遇了强盗杀人案件,被害者正好是她的父母,这件事过后,留美无法走出心理阴影而一直住院,整天精神恍惚,丸喜对此相当自责和痛苦。不过,他仍然说留美现在很幸福,走出了阴影,却省略了具体过程。
这时,玩家也能清楚地知道,整件事就是丸喜研究的契机。
时间一晃,丸喜老师离开学校的日期来临,在早会的告别讲话中,他提出了贯穿整个人物的观点:“如果无法忍受,就逃走吧,没必要理会蛮横不讲理的现实。”也是这句话,将他最终推上和主角团战斗的舞台。
为了报答主角,丸喜老师离开前请主角吃了昂贵的天妇罗盖饭,两人的关系也更进一步。但他最后说的话始终让人在意:“如果你能原谅我的话……”最后丸喜主动打断话题,和主角正式告别,学园里的故事就此告一段落。
然而谁又能想到,两人的再会竟发生在丸喜老师的殿堂中。
其实纵观所有COOP剧情,玩家能发现丸喜老师外表看似不靠谱,实则有着很强的洞察力,以及敏锐的直觉。他能仅仅通过代入心理学,就把怪盗团的手法猜得八九不离十;并且他已经对认知世界有所察觉,着手研究认知诃学。
事件始于新年,明智突然拜访卢布朗,并邀请主角联手调查周围异样真相。紧接着电话铃打断了二人的商讨,芳泽霞告诉主角,自己在台场发现了类似殿堂的建筑,之后两人便立刻赶过去。
不出所料,台场的竞技场工地内一座高大的塔状建筑若隐若现,诡异的气氛随之散播开来。为了调查今早事件的起因,三人使用复活的APP导航进入了殿堂中。
其实主角和芳泽霞之前就进入过这个殿堂里一次,只不过那时受阻碍并未能深入,这次,他们和明智将深入调查。三人来到大厅中央,而在这里,他们却见到了意想不到人物。
伴随着熟悉的温柔的声音,丸喜老师出现在众人眼前,此时的他身着白色西装,戴着眼镜和白色手套,俨然一副学者模样。经过对话后,他承认目前的现实世界是自己在搞鬼,他播出了关于芳泽霞真相的影片,让她接近崩溃。
原来在这里的芳泽霞其实是芳泽堇,真正的霞早就去世了,而丸喜老师在对堇进行心理治疗时,改变了她的认知,让她自以为是霞。随后堇被丸喜老师带走,并声称要让她再次变回芳泽霞。而主角和明智两人因为消耗过大,决定暂时撤退,去唤醒沉浸在虚假现实中的伙伴。
时间来到1月9日,主角和明智再次闯入丸喜的殿堂,丸喜老师使用能力将堇的PERSONA狂暴化,想以此赶走主角和明智。在这千钧一发之际,龙司和其他成员赶到救下两人,并顺势夺回了堇。他们和丸喜约定2月3日之前如果还没改变想法,就再来殿堂中决战。
1月11日拉雯妲来到学校帮助怪盗团,并道出了整件事情的起因。丸喜从怪盗团打败伪神之后,因为心理咨询时了解过众人的愿望,接替位子成为了新的伪神。背负起成为事件引线的责任,怪盗团坚定了打败丸喜老师的决心,在门外听到一切的芳泽堇和怪盗团一起行动。
经过一系列殿堂的探索,怪盗团在里面发现了几个对于丸喜老师最重要的人生片段。
第一个片段是丸喜扭曲思想的起点,画面来到医院病房中,丸喜正在看望留美,而床上的留美眼神无光,精神恍惚,嘴里一直念叨。丸喜来向留美说明强盗已经被抓,并且自己的论文大获进展,自己要靠认知诃学来改变罪犯内心,从而抑制犯罪。
但接着留美开始情绪紊乱,丸喜不得不叫医生。看到留美饱受折磨的现状,丸喜的心境逐渐改变,他想改变患者内心的痛处,一直萦绕在他耳边的声音提醒他:“唤醒……我吧。无论是谁,把力量给我吧!”怒吼之下,留美的周围突然闪过一阵光芒,她恢复了意识,但记不起丸喜是谁,并且自己关于家人去世的记忆都被篡改了。丸喜见状,似乎明白了什么,他为了不再把留美牵扯进来,只能忍痛说出:“抱歉,我走错病房了,我的恋人,已经去世了。”说罢,他便不再和留美相见。
第二个片段是丸喜和涩泽在一起讨论论文的事,丸喜的研究莫名其妙地被终止了,他对此感到不甘和愤怒,在最后,他还是说出了“留美,我可是选择放弃了你啊,为什么会这样!”可见,丸喜老师仍然不能忘掉留美。
第三个片段是丸喜老师初次和堇见面,他通过料理的话题很快地打开了堇的心房,堇目前最大的愿望就是“变成芳泽霞,希望死去的是芳泽堇”。丸喜因为之前无意间治好了留美而发现自己的能力,这次他熟练地再次运用能力“治好了”芳泽堇。
最后一个片段时间发生在怪盗团和伪神战斗时,丸喜此时正在一位教授的办公室中。此刻,人格面具阿萨斯托终于显现在他的眼前,如同十字星外形般的身躯,从中延伸出无数触手,得益于印象空间和现实世界的融合,丸喜第一次见识到人格面具的形态。“吾即是汝,汝即是吾,我身处的人心之海,与你的现实将合二为一。”从此,丸喜意识到自己的能力真的可以改变世界。
2月3日,决战正式开始。殿堂顶部,丸喜老师早已在此等待,眼下只能用战斗来劝说对方。怪盗团终于在此刻见到阿撒托斯的真身,丸喜老师也着装了战斗服:金色的方形面具延伸到头顶之上,白色披肩下的是金色的内甲,手持金色权杖,颇有教皇的气势。
对怪盗团来说,接着难免是一场恶战。不过在阿撒托斯的强大火力下,怪盗团还是撑过了一波又一波攻击,最终打败丸喜老师。接着实体化的欲望,出现在众人眼前,是一盏明亮的火炬,明智分析,丸喜认为自己是带领大众前往光明圣地的人,形象是火炬。
由于秘宝被抢夺,丸喜的殿堂开始崩塌,摩尔加纳变成车子带着众人逃离了殿堂。但丸喜还没有放弃,他夺回火炬,从天而降的一道光束将本已倒下的阿撒托斯托起,紧接着蓝色的血管像电路般慢慢汇集,缠在阿萨斯托的身上,逐渐地,在丸喜背后出现了一个蓝色的巨人,巨人最后被金色的铠甲包围,足以匹敌一栋大楼的黄金巨物就这么出现在怪盗团眼前。
“骗……骗人的吧?他居然……进化了?!”双叶难以置信地开口道。
怪盗团的众人虽然被巨人吓到,但很快恢复了气势,准备迎接挑战。
“为了大家的幸福,我变成怎样都无所谓!所以,请你们接受吧,我跟亚当卡蒙,创造的现实!”
丸喜也下了通牒,这场战斗,对他和留美来说,绝对不能输。
但怪盗团的配合也不是吃素的,很快本就受伤的丸喜再次被打败。丸喜察觉到自己寡不敌众,选择和亚当卡蒙进行融合,身处人格面具内部的丸喜放弃思考,一根触手插入他的后脑勺,他已经将身体完全交给了亚当卡蒙。
和丸喜合体的亚当卡蒙战力剧增,一记如产国之举,巨拳如陨石般挥下,强大的力量冲击使怪盗团动弹不得。众人苦苦支撑,终于,双叶发现亚当卡蒙的弱点在头部,当他使用如产国之举的时候,力量会从全身汇集到拳头,而头部此时缺少保护。
怪盗团的各位互相点头示意,“就交给你了,JOKER!”摩尔加纳坚定地说道。
下一发如产国之举袭来,众人一拥而上,召唤出PERSONA形成屏障,暂时抵挡住了亚当卡蒙的必杀技。
JOKER微微点头,开始沿着亚当卡蒙周围的碎石阶梯全力奔跑,他将勾爪放出,勾住亚当卡蒙头顶处的起吊器,顺着它荡上高空,最终华丽落下,站在了亚当卡蒙脸上;随后JOKER举起手枪,对准了亚当卡蒙的眉间。
伴随着JOKER的声音,子弹脱膛而出,像离弦的箭一般贯穿亚当卡蒙的头部,也打碎了丸喜的面具。面具的破碎声响起,亚当卡蒙化作金色的尘埃消失在夜色中。
“我堵上了一切,为什么,我还是输了?现实很痛苦,很难受,逃避又有什么错?!”丸喜不甘地怒吼道。
“也许你的现实会帮助到一些人,但另外想要成长的人,他们的未来不就被你夺走了吗?”“说着拯救人类,最后放弃人类的不就是你吗!”摩尔加纳如此回答道。
“放弃人类吗……还是输给你们了。”丸喜不再说话,深深低下了头。
随后在众人逃跑时,丸喜用触手拦下了变成直升机的摩尔加纳,JOKER见状跳下直升机,决定和丸喜进行最后的战斗。“替我的遗憾一起,做个了断吧。”丸喜说道。
因为印象空间和现实世界重新分离,丸喜褪去了战衣,JOKER的面具也跟着消失,两人不能再使用PERSONA的力量了。他们把最后的话语寄托在拳头上,向对方脸上不断倾泻。
“我奉献了一切!为什么留美会......!全部人都能幸福的现实,有什么不好!”
丸喜率先倒下,胜负已分。他用手接住掉落的雪花,缓缓地说出:“我……想开了。”突然,他身下的玻璃栈道碎裂,当他快要掉下去时,JOKER跑上前去抓住了丸喜。
随后,直升机的声音逐渐变大,摩尔迦纳的灯光覆盖住两人,一切,都结束了。
最后见到丸喜老师,是在主角回老家时。为了帮助主角躲避监察厅的眼线,丸喜开着出租车送主角去车站。
他终于不再逃避现实,决定接受现在的一切,向着前方迈进。
其实丸喜拓人是本人很喜欢的一个角色,在性格方面,丸喜老师可以说是教科书式的温柔。无论对谁都总是笑容满面,用轻柔的声音做心理咨询,且很体谅对方的感受。刚开始很排斥心理咨询的怪盗团等人,在丸喜老师的沟通下也逐渐打开心扉,接受了不错的心理治疗。时时刻刻为他人着想,就连论文研究也是为了治愈受苦之人。
从人物的设计角度来说,我同样认为丸喜拓人是个很有趣的角色。
正如标题所说,本人认为丸喜拓人是个强者,大学从事认知诃学的研究并很快取得成果,拥有资助方和自己的实验室,虽然后来狮童从中作祟,阻碍了其研究,但他在学术方面的建树是值得肯定的,说他是天才也不为过。觉醒人格面具后亦是如此,阿撒托斯的能力强到能在现实中使用,成为新的伪神之后甚至能改变现实;进化后的亚当卡蒙让怪盗团尝尽苦头,且外形的巨大象征着其力量的恐怖。
但是明明在设定上是个强者,角色却做出了与其相冲突的事情——逃避现实。
我们可以从殿堂中的录像影片得知,在医院第一次使用能力前,丸喜的观念一直是“用认知诃学改变罪犯心理,从而抑制犯罪”,这和怪盗团的行动理念不谋而合。但看到留美痛苦的样子后,他发现即使改变了罪犯,受害者遭受过的事情也不会改变,心理创伤也不会被治好,而偶然使用阿撒托斯的能力后,留美的恢复成为了他观念改变的契机,自己应该用这份力量去拯救其他人。芳泽堇的接触治疗则是他坚定观念的一步,通过使用能力,丸喜再次看到一位饱受心理创伤折磨的病人恢复笑容。
其实他并没有意识到,这种逃避现实的治疗方式,对受害者来说只是另一种极端罢了,这也是他和怪盗团产生矛盾的根本原因。就像摩尔加纳说的那样,给人永远的幸福就相当于剥夺了这个人成长的机会,人类必须经历苦难才会褪变,百万年来亦是如此。永远的幸福就相当于停滞不前,一直沉浸在快乐中。
本人认为,丸喜拓人这个角色有趣的地方就在于,他是个善良的人,他的行动理念也是善意的,却能和怪盗团之间产生矛盾冲突。就如春说的,丸喜老师和之前的大恶人并不一样,他的初衷的确是为了别人的幸福,但是他的做法并不是对所有人都百利无一害。
PERSONA系列的主题一直是青春和成长,怪盗团也是这样,即使众人经历了一系列让人绝望的事情,在最后总能站起来击碎绝望,自我成长。正是因为经历过,他们才明白成长对人的重要性,而丸喜所做的事情无异于否定人类的可能性,“说着拯救人类,最后放弃人类的不就是你吗!”这句话,也是彻底打破丸喜内心壁垒的最后一颗子弹。
再来说说关于丸喜人格面具的觉醒,我想各位玩家们应该很清楚,《女神异闻录5》中的角色觉醒人格面具的契机,基本都是反抗意识的觉醒,特定情况下某种事情激起了角色对某个人物的反抗欲。对于丸喜来说,这个需要反抗的目标,不是某个人,而是整个现实。在他的认知里,世界上所有的痛苦和蛮横组成了这个不讲理的现实,这也是为什么他会在告别会上说出那句“如果无法忍受,就逃走吧,没必要理会蛮横不讲理的现实”,他认为该被修正的是整个现实,创造一个大家都能快乐生活的伊甸园,这和他的殿堂上层的风景一致。
这也是为什么丸喜的PERSONA一开始就更强的原因,相对于反抗某个人而言,反抗整个现实所需的觉悟肯定是更高层次的,PERSONA力量来源于人的内心,可见丸喜的内心十分强大,才会觉醒能够在现实中使用的人格面具。只不过他的思维从开始就走向了另一种极端,丸喜真正该做的,不是帮助人类逃避现实,而是利用自己的力量,教会人们如何面对现实,完成蜕变。
丸喜老师的塔罗牌是“顾问官”,其来源于奥数塔罗牌体系,编号为阿拉伯数字1,区别于怪盗团和其他支援者的塔罗牌体系。牌面上的字母LE.CONSULANT意思是“顾问”,且太阳图案原型是透特塔罗牌中的太阳阿尔卡那。
该塔罗牌的的正位代表外部交往、选择的可能性、创造力、说服力,以及对战胜精神疾病的生命活力和力量,这很符合丸喜老师在游戏中的表现:首先作为心理咨询师,和怪盗团的接触就相当于外部交往;对认知诃学的研究代表其创造力;其PERSONA的能力能够治疗心理创伤,带给患者新的活力。
而该塔罗牌的逆位表示优柔寡断、不安全感、缺乏独立性、病态或对无辜者的剥削。其中不安全感来自于丸喜老师对现实的印象,病态则是自己那扭曲的现实拯救法,剥夺其他人成长的机会,代表对无辜者的剥削。
值得一提的是,该牌的位置与魔术师在其他体系中的位置是相当的,而恰巧在《女神异闻录》中,魔术师牌的人物都在爱情方面受过强力挫折,比如顺平和千鸟的爱情悲剧;花村阳介对学姐的爱慕,最终只能在阴影世界被永久埋没;摩尔加纳和高卷杏始终没有擦出过火花……丸喜老师也是,为了不把留美牵扯进自己的计划中,选择永不和她相见。
总体看来,这张塔罗牌概括了丸喜身上几乎所有的优缺点,向玩家展示了该角色的特性。
丸喜的第一阶段人格面具为阿撒托斯(Azathoth),原型是出自克苏鲁神话体系的至高神明。它是克苏鲁神话中的外神之一,别称“盲目痴愚之神、原初混沌之核”。按照原著设定,阿撒托斯是无所不能的,在宇宙诞生之前,它就已存在,其无目的、无序、不可名状、伟大而盲目痴愚。他置身于宇宙之外最深的混沌里,从这里流出了漫无目地的波动,而它们偶然间的组合,给每个脆弱的宇宙带去了永恒的定律。
阿撒托斯在原设定里极为强大,是所有的创造神,这也正好对应了丸喜想创造新现实的理想;没人见过阿撒托斯真正的样子,这种神秘和未知带来的恐惧,在游戏剧情里也所表现,一开始连丸喜本人都看不清自己PERSONA的样子,只有模糊的影像,但当其真身显现后,怪盗团所面对的又是何种可怕的东西。本人认为,该PERSONA的设计理念就是强大且充满未知元素。
根据阿撒托斯在游戏中的形象,它的原型可能更多取自于原著中阿撒托斯的化身——撒达·赫拉格。撒达·赫格拉(Xada-Hgla)被夏盖虫族所崇拜,它的外形像是一只巨大的贝壳,从壳内伸出数条多节的圆柱状伪足,一张长着凹陷眼窝的无口面孔从体内向外窥视着。对比下来,游戏中阿撒托斯如十字星状的主体对应的是撒达的外壳,上面也有凹陷眼窝的无口面孔,从中伸出的无数根触手也对应着撒达的伪足。
阿撒托斯作为BOSS和玩家战斗时,会用触手不停地保护丸喜本体,如果不打烂这些触手,玩家造成的伤害将大幅降低,本人觉得这从侧面体现了丸喜对PERSONA的依赖性。战斗时,丸喜会操控阿撒托斯改变现实状态,从而封锁玩家的某些行动,比如禁止物理和魔法攻击,这种能力也是凸显阿撒托斯强大的手段。
第二阶段的人格面具是由阿撒托斯进化而来,其名为亚当卡蒙,是犹太教喀巴拉神秘主义术语,意为“人之祖”。它是《光辉之书》中使用的一种象征,也是喀巴拉神秘主义对上帝的一种阐释。犹太神秘主义在阐述造物主表征的假说中,以象征的手法,将塞菲洛形容成一个类似人体形状的物体,其头部由“至尊冠冕”、“慧”、“智”构成;右臂由“爱”构成。
我们可以看出,亚当卡蒙就是上帝的一种具象化说法,这也对应了丸喜的终极理想:创造伊甸园。其强大不言而喻,必杀技如产国之举,将全部力量汇于拳头上,即可发动毁天灭地般的攻击,这个招式的灵感,应该来自于上述对塞菲洛右臂构成的描述,将“爱”通过右拳传递给众生。且该PERSONA的弱点正好在头部,至尊冠冕,也就是合体后头部中丸喜的所在位置,JOKER最后一枪打碎的是至尊冠冕。
亚当卡蒙和阿撒托斯最大的不同,在于前者的强大是纯粹力量的强大,这也表示丸喜的心境发生了变化,从希望用能力获得怪盗团的认可,变成想用力量让怪盗团屈服。
温柔且强大的丸喜老师,没有正确地使用自己的力量,导致自己走向所谓“善意”的极端;在告别会上,他曾说过“希望同学们以后不要钻牛角尖”,结果是他自己一直在钻牛角尖,对现实错误的认知,让其思想逐渐扭曲,从而对改变现实产生病态般地执著。还好最后怪盗团的众人拯救了丸喜,让他从极端中清醒过来,也明白了无论现实多么不讲理、蛮横,如果人类无法面对挫折,就不会迎来成长;他也决定作为后来人的榜样,继续在现实的道路上前进。
本人在这里也希望各位能够正视眼前的苦难,祝福各位能够克服它们,并完成只属于自己的蜕变,正如怪盗团所说的那样,“自己的幸福,要由自己来定义”,我相信,这也是《女神异闻录5R》这款游戏想要告诉我们的。
游戏的魅力,不止如此,我是Narukami,期待我们的下次相见。
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