坦白说,哪怕1年前这家厂牌对我来说都比较陌生。也许我在淘宝、公众号或者任何交易平台零星见到过这个名字,不过对我来说它可能也就是类似于东亚重工,没有太多认知也没有兴趣点开的厂牌。直到他们正版授权获得开发一个非常经典的动画IP——《宇宙骑士利刃》的拼装模型商品之后,由于回忆滤镜,才正常又自然地走进了我的视野。
一看商品的测评与大家的评价,结论是出乎意料的高评价。百闻不如一试,我也和同事买回两盒模型来体验了一番。而体验的主观感受则是,实至名归。
这里我不过多展开对于商品本身的体感了,只主观说明一点就是该品恐怕是近年性价比与拼装体验最好的一件商品。于是我常去访问橘猫的官方页面去了解相关情报,才发现橘猫工业是一间非常年轻的公司——成立于2017年,而第一号商品则是同年12月才面世。当我看到早年商品布局是以武器配件、SD机器人以及美少女等产品等形态问世,我也不奇怪为什么早几年我没有机会接触到该类产品。熟悉我的朋友应该知道我2016年入坑锤圈后,基本也没闲暇顾及其他品类的拼装模型了。好在我有之前十来年的机械人类的拼装模型心得,对于经典IP的召唤,我肯定可以立即响应。因此当知道有《宇宙骑士利刃》的国产本土设计的原创拼装模型的商品,我还是找回了当年玩拼装产品的感动。
当然只是玩玩产品对我这类从业者来说肯定不够!于是我拜托行业内朋友顺藤摸瓜找到了橘猫工业的掌门人Mr.钱(我一般都不分距离、人来熟地称呼掌门人为橘猫的~ 哈哈~),刚好今年3月下旬我出差上海,因此专程登门拜访了一次橘猫工业公司,并且相邀对橘猫团队做了一次专访。
那是一个典型上海初春的下午,当我抵达橘猫工业公司时都接近傍晚时分。夕阳余晖逐渐沾染上了楼宇之间的窗面。然而当我推开橘猫工业大门的时候,一种【少年感】却扑面而来!这个不算十分大的办公区域与团队完全被塑料拼装模型所包裹,像这种我已经十年以上没有在线下模玩店被海量玩具包裹的【包裹感】,配合着夕阳下日剧跑的情境,再次击中我的内心,震荡不已。
Q1:哈喽!【橘猫工业】的大家好啊!今次来上海橘猫的办公室专访机会难得啊,我们开始第一问吧!橘猫工业的名字由何而来哇?
A1: 起名字的时候想取一个有亲和力的,大家会比较好记,加上家里三只猫里面最黏人的是一只橘猫(在我们微博上时不时会po一些她的照片),再和我们的现代工业理念结合起来,就有了这个名字。
Q2:橘猫的大家是什么时候开始注意到模玩领域?童年少年时代的玩具体验有没什么值得分享的回忆?这些回忆对往后的人生乃至橘猫工业创业道路有什么影响吗?
A2:我们大部分团队成员都是从学生时代开始接触各类拼装模型和成品玩具,可以说全员都是非常热爱这些hobby类的内容,也是我们最终会汇聚到一起的一个契机。
Q3:请问【橘猫工业】当初是什么契机促使两位成立拼装玩具公司的呢?那之前的工作与生活遇到了什么?
A3:之前是在世界一百强的传统企业工作,什么都很好就是少了一点乐趣和激情,当时抱着尝试的心态自掏腰包开发了第一款1/12的P90模型,一发不可收拾就决定辞职出来创业了。
Q4:从【橘猫工业】的官网了解到两位成立公司于2017年,当时的第一款发售于2017年12月的商品是1/12的武器拼装模型,这值得纪念的首款产品的开发到售卖,当时有什么思考与灵感吗?
A4:第一款可以说是同人性质的产品了,只是单纯喜欢,并且想尝试一下模具的精度等等,于是选择了一些带细小导轨的款型,事后证明模型产品在技术上确实困难重重。
Q5: 2019年发售了新的枪械与格纳库系列,在配件方面越发成熟后,同年就公布了人气颇高人类陪伴计划的美少女题材商品,商品形态方面跨度还挺大的,请问橘猫当时是怎么策划的?
A5: 其实同为1/12题材也算是顺理成章,配件积累了开发经验后自然开始着手尝试大体量的产品,想通过本体+配件的模式,来提高系列之间的关联度。
Q6:到了2020年我个人很喜欢机器人题材的商品终于来了,是闪创!如此原创的机体还是与日本设计师AMATOKI的国际合作,当时真的鼓舞人心!请问这个商品开发过程中有没什么故事与心得分享?
A6:我们当时一直在国内外寻找合适的题材和设计师,因为每年都会去日本WF展会逛,在展会上搭讪了amatoki桑,他也非常喜欢模型和机器人,一拍即合。
Q7:然后就是万众期待的今年发售的《宇宙骑士利刃》的拼装模型,这可是引起了胶佬圈的话题作品啊!这个授权商品从企划到落地真的有太多问题想问啦,请橘猫先为大家讲讲怎么有念头想拿《宇宙骑士利刃》的IP授权的?
A7:首先是因为这部动画在国内播放过,是一代人包括我自己的童年回忆,非常难得;再加上题材比较适合拼装模型来表现,我们觉得会是个非常契合我们品牌的IP,就开启了这个企划。
Q8:中日国际项目的合作,中间的沟通应该有许多挑战吧?何况还是龙之子工作室的旗下IP,在双方沟通过程中有没什么有趣的故事分享?
A8:可能是之前工作的关系接触过特别多的日本同事,所以沟通方便其实还好,而且龙之子的工作人员们非常亲切且认真负责,基本没有什么压力,只是比起国内的工作习惯,日本这边反馈的周期会略长一些。
Q9:市场上《宇宙骑士利刃》的商品在过去几年不在少数,甚至让玩家以为《宇宙骑士利刃》是不是有什么大动作了。比较其他该IP的商品,橘猫是怎么理解这部作品的?商品的设计角度层面有如何的考量?
A9:确实最近的授权产品比较多,不过应该是巧合的关系。当时还是在电视上看到《宇宙骑士》,作为接触到的第一个黑暗风格故事对我们的冲击还是蛮大的。商品方面考虑到之前大多是以还原设定的周边产品居多,因此我们大胆采用了有点魔改的风格,希望做出一些差异化,并且能吸引一些新生代的用户。
Q10:我甚至看到了【橘猫工业 X DSPIAE】的联名模型剪钳,如此贴心的连制作工具都考量进来的心情,橘猫是如何看待用户制作模型的体验的?
A10:因为我们自己也是模型玩家,所以非常注重用户体验,包括有很多玩家是从我们的产品开始入坑的,我们希望能尽量给予他们方便,之前也有和箱牌联名做曲面打磨器,后续也期待更多与圈内伙伴们的联动。
Q11:【橘猫工业】未来还会出更多《宇宙骑士利刃》的新商品吗?
Q:12: 【橘猫工业】从一开始就依然选择了目前国内市场上相对蓝海的拼装模型市场,将制作模型的体验交还给用户自己,基于国内模玩市场的发展阶段,这里也确实存在着风险。橘猫是如何坚持自己的理念与追求呢?
A12:选择这个赛道可能源于我们对现代工业的理解,也和之前的职业有些关系。相比成品玩具,拼装模型可以在保证很高的产品精度前提下,控制一个更亲民的市场售价,我们也在陆续扩大自家供应端的自动化和效率,深耕这个领域,虽然这很不容易,但是我们会坚持下去。
Q13:我们看到橘猫原创机甲闪创系列的脚步并没有停止,第二弹【猎风闪创】也在今年7月份即将上市,甚至还看到了【剑装闪创】。这一部分橘猫是打算将这一块的故事也和世界观也相继搭建完善吗?
A13:闪创这台机体更多地是弥补我们和设计师amatoki桑共同的一个遗憾,市面上帅气的Q版机器人产品比较少,我们则想通过这个差异化来进行自我表达,能走多远还要看市场的反馈。
Q14:作为中国本土原创模玩品牌,【橘猫工业】以后的业务发展会倾向于原创商品还是IP授权商品?未来还有什么新的大动作可以轻微预告一下吗?会考虑进军拼装类的潮玩领域吗?
A14: 原创和IP授权肯定是两手都要抓的,不过会有一些取舍;潮玩领域我们也会有和设计师朋友合作的新系列,希望得到大家的喜爱~
Q15: 我看到【橘猫工业】与日本的媒体HOBBY JAPAN,其他模玩厂牌【WAVE】等都已经建立了合作关系,请问橘猫未来会在日本正式发售商品吗?
A15: 其实从小比例武器开始已经正式通过老朋友WAVE在日本发售了,与HobbyJapan的合作款也即将发售,在这里也非常感谢合作伙伴们的认可,将来也会继续在日本发售我们的新产品。
Q16: 【橘猫工业】是怎么看待中国的模玩市场的未来发展的?尤其在拼装模型这块有什么观点和态度呢?
A16:我们相信模玩市场会越来越繁荣吧,特别是随着国内IP的崛起,会有更多好作品和好产品出现。拼装模型方面也是一样的。
Q17:【橘猫工业】未来会考虑与中国大陆本土的影视游戏IP合作授权,开发新的拼装模玩商品吗?
A17: 作为中国的品牌,我们一直最希望的是能和国内的IP合作,我们也一直非常关注,之前就有公布和手游【机动战姬】的合作,敬请期待!有合作意愿的甲方爸爸们也欢迎和我们联系。
Q18:【橘猫工业】会考虑出自己的原创IP故事?以小说、漫画、动画或者别的形式创造对应商品世界观的故事吗?
A18:其实我们一直有这个想法,希望有一天可以实现~
A19:【橘猫工业】未来会出一款橘猫的品牌形象的拼装商品吗?橘色的猫怎么样?
Q20:最后请【橘猫工业】对屏幕前喜欢拼装模玩的UP主也好,IP玩家用户也好,橘猫的粉丝也好,传递出一份信息吧!
A20:非常感谢一直关注和支持「橘猫工业」的各位朋友,我们会努力做出更多好产品回馈大家,谢谢!
由于当日的行程紧凑,后面还有别的会议安排,遗憾当日并没来得及与橘猫团队共进晚餐畅谈更久。在结束了当日的专访之后,我也赶紧上了的士去往下一场会议地点。即便如此,我心跳的节奏还是高频地持续了很长一段时间。
不仅是因为橘猫工业这家年轻公司中许多的同道中人带给我的久违感动,更多是因为我最近看到越来越多国内的本土原创厂牌在坚守着自己的产品方向。固然,潮玩类的商品现在占据国内大江南北主流超商店面,不过对我这类老派的玩家,果然还是喜欢燃系的经典机器人IP作品的商品啊!无论是拼装也好,合金成品也好,把我童年、少年乃至青少年的回忆以最新的国产技术,立体商品化的形式呈现在我面前。不说是否补票,我都想要!
随着国内越来越多本土厂牌的技术进步,原创的设计以及IP授权业务都可以做的越来越好,实在为咱国内的玩家注入强心针与信心,我相信未来本土的正版厂牌会越做越好!说实话,5年前我无法想象在各大社交平台上,模玩类的优质内容可以崛起。如今的趋势,能把设计师、行业、内容发声者、乃至渠道代理都可以盘活。只要黄牛和恶意奸商不搞事情,我一直觉得玩家用户的体验能够直线上升。伴随国产模玩商品技术的日益精进,正是让厂牌与用户都站稳脚步的最大矩阵。
这不,上个月万代拼装部的小伙伴与老板们刚让我给他们邮寄了三盒橘猫工业《宇宙骑士利刃》的商品过去,看来橘猫工业的名声也已传到日本,在对万代拼装部的团队进行积极有效的技术交流了。对于能够有机会助力交流沟通这一点的我来说,无比开心愉悦。
最后,我也诚心祝愿橘猫工业产品与业务都越办越好,能够打造出为中国大陆本土玩家提气的好作品。我期待并也相信着不久后的时间里,不同类型的模玩玩家能够轻松找到属于自己的喜好品类,并且自豪自信说出自己就是不需要迎合趋势的老派胶佬。
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