因为回到北京以后要录专门的TPGS节目来向各位传达感受以及最新的消息 在此就不做过于正式的汇报了,把一些照片和随想发上来,大家可以当作游记看一看,也算感受一下宝岛台湾的游戏氛围吧!
22日下午大部队抵达台湾,同行的还有腾讯游戏刘姐姐,电玩巴士的圣便秘哥以及A9的老熟人哈毛,由于西蒙是严重的飞行恐惧症患者,所以一路上都是靠在哈毛坚实的臂膀上才安心的到达台湾。
便秘哥一脸茫然 我们头一天没有什么工作活动 就是随便逛逛 虽说如此 但是我们完全不知道去哪……
溜达了很久来到了西门町,号称台湾之Harajuku(原宿),号称是时尚潮流的聚集地,年轻人非常多,也有很多当地的传统小吃。
在路过台湾特色名吃大肠包小肠以后,西蒙丧失所有AP,无法移动。果断补血!
便秘哥是一位热爱生活和捕捉细节的人,不忘随处记录点点滴滴。
因为早上6点半起来赶飞机 众人也没有闲逛太久便四散回去休息了。西蒙也回屋开心的继续玩了4个小时《砍巴拉太空计划》运用新设计出的火箭成功登录了Minmum卫星(离题万里)
头一天结束的很仓促,也很充实,第二天一早8:30所有大陆媒体便在酒店集合,前往本次台北国际游戏展现场。
媒体提前入场半个小时,SCE的Yuki带我们来到了SONY PLAYSTATION的PRESS ROOM门前,SONY作为本次TPGS唯一的家用机参展商,背负了很大的责任!这个小屋子,未来的几天会采访到无数的明星制作人。
Yuki以及UCG的稀饭等人在PRESSROOM门口等待开场
10:00大部队全部楼下的SONY AREA集结,SONY的OPENING即将开始,记者们整装待发。
织田博之先生首先上台讲话,用流利的中文告诉大家在13年12月底,PS4销售量已经超过420万,游戏卖出970万份,大大的热卖,本次也会有超豪华的明星制作人阵容登场参加舞台活动,包括:《俺尸2》制作人桝田省治,《枪弹辩驳》制作人寺泽善德以及神级声优绪方惠美(真嗣,藏马等配音),《Soulsacrifice》制作人稻船敬二,《自由战争》制作人吉泽纯一以及保井俊之,《忍龙外传Z》制作人早矢仕洋介,《超级街霸4》制作人小野义德以及绫野智章,钢弹系列游戏团队,初音专案经理内海洋,GT只父山内一典,《如龙维新》制作人名越稔洋,《信长野望》制作人小笠原贤一以及大家超级期待的《inFamous Sencond Son》品牌总监Ken Schramm以及高级制作人Greg Philips。
随后SCET总裁江口达雄先生与织田博之先生同时宣布台北电玩展开幕!SHOWGIRL的话请看有一个最漂亮的!后面我将详细介绍这一位SONY御用模特!超美!看看你能看出来是哪个吗?
之后织田博之先生接受了采访,关于中文化的问题他表示目前SCE中文化中心的规模已经是过去的一倍褡,“量很大”他说到,更多游戏的中文化使他们一直努力做好的一件事情,织田先生非常的有信心,在场的我听着也很感动。另外还有闻到PS4的产能在春季是否能够跟上,织田先生说非常的顺利,没有问题。另外他也被问到了关于PlaystationNow服务的问题,他表示目前这项服务还是实验阶段,在世界以及亚洲区进行普及还是未来的事情。
紧接着是《跨过俺的尸体前进2》游戏舞台活动,鬼才制作人桝田省治大叔登场,大叔刚刚过了自己的54岁生日。
《俺尸》这款游戏有些玩家并不熟悉,这款游戏也是游戏史上的一朵奇葩,初代诞生于15年前,当年只卖了2W套,可是15年后,《俺尸》却总共积累了50W的销量,这种能卖一辈子的游戏不多,也是这样的数据使得2代得以开发。
2代拥有更大的战斗地点,被诅咒一族的子嗣散落在日本各处进行斗争。玩家可以通过PSV摄像头来拍摄自己制作成游戏中的人物,另外支持网络功能,不同的玩家会交换道具以及发生一些关系。具体什么关系不清楚,反正不是那种关系,那种关系在游戏中还是只能和神进行交配。
当我问到他为什么能够维持游戏这么长时间的生命力,他表示就是因为游戏的系统会让你不停的去战斗,这款游戏不是一个把重心放在剧情的游戏,而是系统造就了《俺尸》。2代加入网络要素,将会再次大大提高可玩性。制作人希望可以再战20年!
紧接着迎来了今天SONY展台的最高潮--《枪弹辩驳》的舞台活动!
不过要说最重量级的人物可能还是这个小丫的!黑白熊真是可爱啊!(苗木的coser为什么看起来略惨)
制作人寺泽善德先生登台!还是这么喜感!他介绍了新的中文化产品《超级枪弹辩驳2代》将于2014年春季发售(很可惜1,2分开卖),也将发售台服黑白熊主题PSN点数卡。
绪方惠美女士出场的时候整个场馆炸了,真的不夸张,耳朵差一点就聋了。她介绍了自己配音的角色分别是谁,和大家进行了一些互动,在最后还演唱了游戏EP《Rebuild》,这首歌曲是她自己在参与游戏项目之前写的,没有想到当时的心境竟然很符合游戏中的故事,就正好被制作组选中成为游戏EP。
采访时候寺泽善德先生以及神级声优绪方惠美都表示非常惊讶于台湾玩家们极其热烈的反应。并表示未来游戏会全面支持中文化开发。作为大陆玩家,更期待他们这些制作人有机会来家门口开正式发布会的那一天。相信不会太远,也相信到时候大陆玩家的反应会更加热烈!
随后稻船敬二大哥登场!继TGS之后再次介绍《灵魂献祭-Delta》公布中文版发售日期和日版相同均为2013年3月6日。中文区小伙伴们再不用干等几个月了!
另外特典将包括一套[魂缚之法衣],预约特典将有收录包含亚洲著名绘师Vofan等人气阵容绘制出的与原作不同的美术风格插画集。
采访时候的问题与TGS时候相差无几 再次就不赘述了
最后迎来了很多掌机玩家及其期待的PSV大作《自由战争》制作人吉泽纯一以及保井俊之登场,并且展示游戏实机GAME PLAY(为了展示特别帅的攻击方法死了一次)。。
制作人登场时介绍了豪华制作团队。其中有噬神者以及啪嗒砰等游戏的设计师。随后中文PV进行世界观介绍。世界观关键词“徒刑100万年”。世界几近毁灭,资源枯竭,人们生下来便被判罚了一百万年的罪-即人类生存之罪。玩家需要通过协力作战来减少自己的刑罚。游戏定义为夺还多人动作游戏。玩家需要救援市民来减轻刑法。有“荆棘”类的特殊武器,可以飞檐走壁。另外还有支援亚洲十几个城市的都市大型争夺战。亚版发售日与日本同步。
后面的记者会西蒙也问了游戏的系统相关问题,不过制作人暂时要保密。不过我猜测应该是武器方面有比较全面的升级养成系统。
我们只需要静静等待,等待那些精彩的游戏变成我们看得懂的语言。感谢SCE的努力!
这就是第一天的台北电玩展,非常充实非常累,早上8点出门到晚上12点了才刚刚结束。所以只好最后放出SCE御用(SONY但凡有发布会几乎都会带着她)PS GIRL “小头”的照片啦,这个女孩现在在Facebook上甚至都有了粉丝团,非常的清纯靓丽,深得众屌丝喜爱,西蒙和便秘哥经常目不转睛…………
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