说来有趣,最近看了新闻才知道又一年的高考结束了,时间真的是能磨平一切,就连这种大事感觉在自己的脑海里都逐渐模糊了。本来觉得该介绍一下好玩的东西,不过不太有名气的佳作真的不是很好介绍……算了,就先从自己最近在看的书开始吧。
《Orc Warfare》、《Elf Warfare》和《Dwarf Warfare》
距离《指环王》重映好像也才过去一个来月而已,这个系列的图书和电影我都看过,不过我不是中土铁粉所以觉得看两三遍也就够了。不过,我最近又发现了这三本书——《Orc Warfare》、《Elf Warfare》和《Dwarf Warfare》,鱼鹰出版社几年前的旧书。顺着《指环王》的热度捡起来看看,发现居然还不错。
这三本书的风格和Dark Osprey差不多,依然是那种比较容易看的通俗读物。内容上倒是和《指环王》电影或者原著都没太大关系,不过设定内容很丰富,如果你是个奇幻爱好者用作游戏设定之类的应该会很不错。另外一如既往的是,鱼鹰的画师也挺不错,绘画的质量蛮高的。
不过,这几本书目前没有中文版,虽然不算很长但是毕竟也是有许多生词的。英语不好的读者大概会看的比较吃力。
本书是1925年的一本假想未来太平洋战争爆发的小说,当然这场战争后来变成真的了。虽然本书作者没有亲眼目睹这场战争的爆发,他所设想的一些场景却在现实中被证实了。
《太平洋战争》不算很长,总共有21章。内容基本上可以看作是一场沙盘上的战争游戏,除了以战斗本身作为主题的宏大叙事外,没有其他的故事主线。所以这也是本书的一个缺点,不是很耐看。另外,书中设定的太平洋战争是在30年代爆发的,所以能够看到传统的海上炮战依然作为海战的主要形式。但是实际上的太平洋战争是在40年代爆发的,到了这个时候,制空权已经反作用于制海权了。
但是除去受限于时代造成的问题以外,本书的内容其实蛮有趣的。而且,书中对战争的推演细节非常充足,引用了许多现实中存在的舰船和其他海军装备。凭借这几个方面《太平洋战争》要比当年预言空战(以及第一次世界大战)的《大空战》要现实的多,甚至可以看成一个平行可能性:爆发于1931年,而不是1941年的太平洋战争。
假如你是个兵棋爱好者,试着按照作者的思维推一局估计也很不错。
本片改编自拉努夫·费因斯的《羽人》,作者宣称这是一个真实的故事。他曾经在英军服役,并参加了发生在阿曼的佐法尔叛乱。退役后,当年同他战斗的左翼游击队员成立了一个复仇组织,要杀掉包括他在内的人为死去的战友复仇。但是一个被称为“羽人”的秘密组织营救了他,阻止了复仇者的刺杀企图。
电影中对原书的一些情节做了修改,例如复仇组织背后的支持者不是苏联而是英国(因为需要那里的石油);费因斯只是一个小角色,真正的主角是被雇佣的职业杀手(杰森·斯坦森饰),为了让他执行任务,希望复仇的阿拉伯酋长扣押了他的导师亨特(罗伯特·德尼罗饰);为了确认任务,杀手每次行刺前都需要让目标招供;由于阿拉伯酋长的儿子不可能返回父亲的地盘,所以英国的计划也必然失败。
作为一部动作电影,本片算是值得一看的那类。另外,电影片头也提到它基于真实事件改编。不过,英国国防部和特空团都否认“羽人”是真实存在的,甚至本片顾问,原特空团士兵伊恩·汤斯利也认为故事不可能是真的。至于情节到底有几分真,就见仁见智了。
这是一款教育类的游戏,可以在PC、主机和iPad上体验。游戏以一位科学家和抹香鲸之间的研究交流作为主线。故事流程很短,而且全成就也很容易,只需要七个小时就能够在完成所有内容的同时解锁所有成就。
本作的玩法和以前的一部Wii游戏《Endless Ocean》很像,都是通过调查鱼类填充图鉴,调查的鱼类个体越多,图鉴越满。同时都是以对鲸类的调查作为核心,也许把它当成从未出现的《Endless Ocean3》也是可以的。只不过,游戏内容有点少,生物种类并不多,而地图也不是很多。游戏里甚至没有氧气含量,作为永远不会挂的游戏,整体玩下来略无聊。
不过,游戏里的风景是真的很美,音乐也很好听。单纯作为消遣去玩,还是很不错的。
这才是本文的重头戏,由Osprey Games推出的一款赛车竞速类桌游。目前国内没有引进,不过好在这游戏入门需求很低,你只需要一本规则书,实体店或者网上买的几辆风火轮、火柴盒或者多美卡小汽车,拿好骰子,再用纸剪出一些算子模板之类的就可以了。
游戏设定在上世纪80年代,被地球殖民的火星反推了地球,最终将地球击败了。在这个世界上,火星控制的TV网络通知了一切,而最受欢迎的TV节目——《Gaslands》则是一档没有规则的赛车节目,胜利者将获得前往火星的资格。赛车手们为了这个目标,投身于这场有史以来最致命的竞速大赛中。设定颇有后末日世界风格,而且还有一定的兵棋游戏传统。
在这部赛车桌游里,每个玩家所需要的棋子就是玩具汽车。游戏中的载具有摩托车、沙滩车、轿车/SUV、高性能车、皮卡/MPV、大脚车、公交车、卡车、旋翼机、直升机和坦克这几类,每种载具还能获得不同配置的武器。不过也没必要完全对应着买,因为空间限制,只能选择5cm以下长度的模型。卡车大概只能选1/87,坦克估计只能选1/144比例的,直升机么……1/200左右吧。但是你也完全可以用指定好的小车代替,这游戏最不看重的就是模型。
游戏中的算子决定了一辆车的竞速路径。游戏中有档位系统,高档位的车辆可执行的移动空间更大。移动的时候要选择对应的模板,通过摇骰子决定移动方式。换挡、漂移会增加你的危险算子,危险算子达到6你将被出局。
当你进入移动环节,你将会有攻击其他车辆的机会,取决于武器的朝向和射程。当然,其他人也可以获得机会攻击你的车辆。被攻击和碰撞都会造成车辆损害,最后你的车辆可能会变成一堆废铁或者直接爆炸。这样的设定让游戏玩起来的节奏挺激烈的,有点“桌上的《疯狂麦克斯》”的感觉。游戏地图完全取决于玩家自己,可以把现实中的赛道搬到桌面上,也可以用锅碗瓢盆找回玩具车竞速的快乐。
本作最初于2017年发售,2019年发售了第二版。游戏的主体——规则书大概有60多页,去掉插图的话没那么多。第二版的规则书更完善,有170多页。由于没有引进,只有英文版,但是只要你有规则书,一些六面骰子,用纸做的模板和算子就能和朋友开玩了。而且玩的人越多,游戏会更激烈。
还需提一下游戏的出版商Osprey Games,他们自从创立以来,出品了不少实体游戏。Osprey的游戏题材涉猎十分广泛,从偏严肃的兵棋类到入门级的卡牌游戏都有;游戏产品大概可以分为卡牌类、棋子类和跑团类三种。虽然他们的游戏基本上都没有引进,不过上手门槛一般不高,也不需要大量收集棋子。我想,这其中也应该会有你喜欢的吧。
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