炼金工房系列以其文艺又绚丽的美术风格,清脆与古典的音乐旋律,轻松和慢节奏的冒险成长故事而闻名。Gust虽不过是一个不到50人的小作坊,却每年保持着一部系列正作的发布,经历过巅峰,也经历过迷茫,这样跌跌撞撞坚持了二十余载,不禁令人又感慨又佩服。
随着GUST推出了其炼金工房系列第 22 个主要作品《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~》,不仅将系列推上了前所未有的热度,也吸引了不少新时代玩家去深入了解这个系列。 与此同时,系列旧作逐渐地被改进并重新搬上舞台,取名DX。
不可思议三部曲DX是最新的改进重制版,包括改进版的《苏菲的炼金工房~不可思议书的炼金术士~DX》(以下简称《苏菲》)、《菲利丝的炼金工房~不可思议旅的炼金术士~ DX》(以下简称《菲利丝》)和 《莉迪&苏瑞的炼金工房 ~不可思议绘画的炼金术士~ DX》(以下简称《莉迪&苏瑞》). 也被玩家们称之为A17,A18, A19代表着系列第17,18,19部主要作品。
不同于前作黄昏三部曲的晦涩忧伤,不可思议三部曲重新回到了传统作品中那股纯粹的活泼劲。虽然不少系列老粉丝认为黄昏三部曲是系列的巅峰,而不可思议系列像是迷失了方向。相比前作,游戏在很多方面都显得过于平淡,但不可思议三部曲仍是值得尝试的作品,即便取其一也是一种选择。
本次的三合一改进版,在原作的基础上添加了一些新内容。在改进了部分模型分辨率的同时,部分场景甚至…做出了画面的退步。让本就饱受争议的不可思议系列,更加的“混乱”。我怀着复杂的心情试玩了三部作品,并将从故事人设,画面美术, 游戏设计及玩法等方面具体谈谈该作品的优点以及饱受争议的地方。
《苏菲》是三部曲中的第一款游戏,在游戏难度和故事方面都是最简单的,甚至可以说是“前所未有”的简单——主角苏菲将会在游戏中遇到一本名副其实的、不可思议的书。她会说话,也可以……嗯……变成“书娘”。于是乎,身为玩家的你与苏菲就开始了一场悠闲又温暖的冒险,以揭开它的起源,最终让苏菲成长为独当一面的炼金术士。
不过可能是由于过程实在太过悠闲,在这个系列的所有游戏中,《苏菲》是最不堪回归的游戏——环境简陋,游戏难度又简单,剧情也相对平淡,但好在旅途中苏菲这个活泼的少女还是为游戏增添了不少的乐趣。
《菲利丝》是三部曲中最值得一玩的一部。主人公菲利丝是一个在与外界隔绝的采矿小镇长大的女孩,她厌倦了避难所一样地下封闭的生活,想着有朝一日能看看外面的世界。幸运的是,前任主角苏菲炸毁了小镇的大门,并成为了菲利丝炼金术的老师,就此踏上了不可思议之旅。
通常来说,炼金工房游戏的背景大部分都会设置在一个明亮多彩的世界中。但《菲利丝》却从一个阴暗地表的地下城市开始。它夹在另外两款明亮而蓬勃的游戏之间——有点有趣,让我想起了黄昏三部曲。
我觉得《菲利丝》绝对是三部中最不寻常的游戏——因为它有着适度紧张的时间限制系统、炼金术考试以及该系列首次涉足开放世界。不过好在时间限制系统后期会被取消,这样就可以尽情探索了。值得一提的是,A18的开头OP有中文版, 即使中文发音有那么一点点怪异,让我一度以为是我听错了,但反复确认是中文以后,心头一震。
三部曲以 《莉迪&苏瑞》和她们不可思议的画作为结束。这些有点吵闹的双胞胎姐妹的目标是让他们的炼金术实验室成为王国第一,结果在无意间她们发现了父亲留下来的一副不可思议的画。通过穿梭于画中世界,两姐妹一边领略着不同风格的场景,一边又探索着画中那些取之无尽的炼金素材。而为了生计,她们又不得不接取一个个低风险但还算有趣的任务。开放世界和时间限制在本作中被取消,所以游戏的实际玩法感觉更接近《苏菲》。
虽说是初次担任该系列的角色设计,NOCO和ゆーげん两位画师倒可以称得上完成的相当出色:不管是外表柔弱却有些叛逆的菲利丝,还是温柔老实的姐姐"莉迪"与小恶魔妹妹"苏瑞",几位主人公都被刻画的有形有色,而酒红色短发的元气少女苏菲更是荣获了系列20周年人气投票的榜首。
主人公们的立绘和美术设计,都贯彻了炼金工房系列那一向脱俗典雅的艺术风格。然而不得不说的是,从还原度的角度来看,虽然不能说GUST做的不好,但是人物模型的比例与原画相比还是有所不协调,从色彩表现上来看,那些亮油油的高光层也让人物显得脱离于周围的环境。
总而言之,如果把人物的三维模型与二维立绘放到一起,有的模型是有点儿不太像,苏菲可能是在这之中做的最好的,这种差别感在以往的炼金工房作品中并不常见。
“炼金”是工坊系列最为核心的玩法,通过熟练掌握炼金窍门,玩家们可以将 “道具流”真正的发扬光大。不过与《莱莎》中的炼金系统相比,不可思议系列的就显得不免有些捉襟见肘。但三款游戏都使用了一个有趣的网格系统:当你投入炼金材料时,它们有些有着特定的形状,玩家们可以在网格上组合以获得额外奖励。
老实说,某种程度上,三部曲的炼金系统让我感觉像是在玩俄罗斯方块——它也可以像你希望的那样复杂难懂,也可以简单地将原料一鼓作气地练完,当然,通过优化放置顺序和质量水平可以获得更好的奖励。总体而言,这是一种一旦深入进去之后就会很有乐趣的系统,在三部曲中,着实杀掉了我不少的脑细胞。
本作的配方主要靠“发想”机制习得解锁,即:玩家需要通过各式各样的条件来触发新配方。有时是通过合成特定的道具,有时需要击败特定的boss。作为引导玩家探索整个游戏的一条暗线,“发想”本应该是一个相当精明的游戏设计,但有时过于隐晦和繁琐的条件需求,反而破坏了很多玩家的游戏体验。
在A18中还加入了更加“毒瘤”的熟练度系统,即每个独立道具都有自己的熟练度。玩家为了获得高质量的道具,枯燥地进行着重复式炼金,最终也大大的影响了游戏体验。
三部曲的战斗依旧是回合制加连携系统,而不是《莱莎》那样有着现代感的动作回合制。游戏的动作条决定回合顺序,而各种因素都会影响角色在其上的位置。三部曲中的每一部都会通过添加一些小要素来提高复杂性。
《苏菲》是这三部曲中最基本的,随后的 《菲利丝》 添加了诸如连锁爆发和副武器之类的要素,而《莉迪&苏瑞》 则引入了整个协作战斗机制。这种演变无疑给游戏带来了更具有战略要素的乐趣,也使得每部作品产生出了不同的游戏体验。
不过总体来讲,三部曲的战斗难度并不高,加上“道具流”的核心玩法,大多数情况只需要扔扔道具就结束了(除了DX版新增加的高难度)。这难免让不少玩家会有点儿扫兴——要知道我这么努力的炼金,不是为了砸小怪,而是为了克服高难度boss的吧?
《苏菲》是该系列中第一款在 PS4 上发布的游戏,但由于它同时也在 PS3 上发布,所以其整体画面表现力还是为上一世代做了妥协。《苏菲》有着非常小块和死气沉沉的城市,角色模型的质量和环境形成了鲜明对比——DX版除了增设一些贴图的分辨率之外,并没有在画面表现力上有所提升,反而部分远景模型更加简化了,在画面的进步上让人觉得稍微有点失望。
而《菲利丝》和《莉迪&苏瑞》有着一个巨大的进步:前文曾提到《菲利丝》首次尝试了开放地图,在DX版中,不仅场景细节和层次倍量增多,其地图面积也和前作不是一个量级;《莉迪&苏瑞》虽取消了开放世界,但这并不影响它保持着还算合格的场景细节。
要说到画面呈现上最大的问题,也就无疑是人物和场景放到一起时所带来的那种“不合拍”。作为一个2021年登场的改进版游戏,并且考虑到其发售价格,在画面表现力上的诚意上还是需要努力一下。
三款游戏每个都得到了“终极版”的待遇,加入了一个“拍照模式”。 将一堆服装、BGM 包、物品套装,甚至新事件和功能与其他 DLC 捆绑在一起。
例如《苏菲》有一个全新的“绝望”难度和一个新的“续集”来进一步推进整个故事线;《菲利丝》有两个新的可玩角色、新的采集地图、新的载具、新的任务,以及更强大的 Boss;《莉迪&苏瑞》也有新的角色和区域,并且引入了一个全新的“绘画世界”——包含了一系列新任务和 Boss,以配合衍生游戏《奈尔克与传说的炼金术士们》的故事。
有耐心看到这里的各位可能会有所疑问,为什么游戏发售了这么久才推出一篇这样的评测文呢?其实原因在于光荣特库摩赠送的本作“白金典藏合集”经过了漫长的跨海航行之后,前几天才刚到达我的手中,为了给大家带来本作的开箱预览,所以才不得不拖延了一些时间。
本作在发售的时候分成了“一般版”、“特典版”和“典藏版”三个版本。其中典藏版包含了前两者的全部内容。即便是高清复刻的DX三部曲,本作豪华版的实体内容依旧可以称得上非常丰富——丰富到收到盒子的时候让我有种“套娃”的恍惚感。本作的包装被分为类内外两层:外层为一个大盒子,装载一些重量和体积都比较大的周边,而游戏和一些其他的周边则被封在了小盒子中。
其中,占地最大的则是Noco老师绘制的A1大小的布制海报。如果没记错的话,《炼金工房》中送A1布制海报的豪华版还真不少——比如《莱莎》系列。作为这个最重头的周边,所使用的也是Noco老师全新绘制的限定插图。
第二大的则是一张B3大小的布制海报,实际上这也是特典版中所包含的周边,被封在了第二个盒子中。
典藏版还附带了图案会变化的文件夹。每个作品单独一张+角色合集,一共四张。很有意思的是文件夹里都附带了一张垫板,角色也会随之产生变化。
另外一个比较“重”头的周边,是集合了四位主角的水晶镇纸。要说这个水晶镇纸可以说是历代豪华版的老传统,《夏莉》、《索菲》、《亚兰德》都有同捆过相应作品的水晶镇纸,送不送水晶镇纸也就成为了区分特典版和典藏版的一个明显标志。
在封入的小盒子中,除去三合一的游戏卡以外,还有五枚特制的明信片。与其说是明信片,倒不如称这些为收藏卡——首先大小就比一般的明信片小了很多,而且这五张卡面都有特殊的镀膜,形成了闪卡的特效。
不过比较意味深长的是:游戏为繁体中文版,但是盒子的外包装却是日文……
不可思议三部曲是Gust不断创新,努力寻找改进方向的结果,虽说它存在着一些设计上的问题,但在他们不断展现野心的同时,也让他们逐渐认识到了现实。
总体来说,不可思议三部曲仍然是一个不错的合集包:将三款还算合格的炼金工房游戏捆绑在一起,同时添加了一系列新内容和其他小改动。如果你是已购买过原作的玩家,本次的DX版合集包在性价比上还需要斟酌几番;如果你是真爱粉和收藏强迫症患者,那也不必多说,买就可以了——想要体验一下不可思议系列的话,尝试其中的一部或许是最佳的选择。
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