19年发售的《迷雾侦探》是一款赛博朋克题材的横版像素解谜游戏。将具有未来感的“赛博朋克”和复古风格的“像素”融合在一起,再加上小巧而出色的玩法,《迷雾侦探》在发售之后就引起了玩家们的强烈反响:从Steam上的推荐评价以及TapTap上9.6的高分来看,本作的优秀素质似乎是一件有目共睹的事情了。
而今天,《迷雾侦探》的手机版本将正式与大家见面,并由TapTap独家发行。作为一款体量并不是特别大,对操作也没有特别高要求的“烧脑”类型游戏而言,手游版本的《迷雾侦探》在承接了PC版优化过的内容之上,加入了更多有趣的内容与彩蛋,游戏体验也没有因为画面尺寸上的缩小而被打了折扣——丝毫没有打折的画面表现力,以及更加简单好上手的操作,让手游版本的《迷雾侦探》表现得更加出色。
而更重要的是,由TapTap独家发行的手机版本《迷雾侦探》是完全免费的。
如果你从未尝试过本作的话,这次完全免费的机会或许会带给你一场截然不同的“侦探”体验;而如果你是已经玩过《迷雾侦探》的老玩家,那么这次手游版的推出也是一次不错的回味佳作的好机会。
《迷雾侦探》的英文叫《Tales of the Neon Sea》,直译过来就是“霓虹海的传说”。自然,作为赛博朋克标志之一的“霓虹灯”也就成为了游戏中的一大重要元素。
霓虹灯用高亮度和纯粹的颜色,将赛博朋克世界中那种高科技的元素与低质量的生活表现得淋漓尽致。无论是从远处的雾气中透射出来的高耸入云的建筑,还是贯穿于街道之间的蒸汽管道,甚至是招牌上星星点点的火花,在游戏中都清晰可见。
室内薄薄的尘土、从窗户洒落到屋内的阳光、甚至是阀门处的水滴,制作组用植根于场景中的这些细微之处,让这个充满未来却又有一丝神秘的世界变得生动了起来。而霓虹灯上那些我们耳熟能详的中文字样,也为游戏平添了几分的亲切感。
对于一款像素游戏而言,在能够在保证像素风格的那种“颗粒感”的前提下,还要尽可能的去体现画面中的细节本来就不是一件易事。但《迷雾侦探》却用无微不至的细节刻画,为玩家们展现出了一副肉体与钢铁、繁荣与破败、幻想与现实的画卷。
《迷雾侦探》的细节却没有仅停留于视觉之上,即便移植到了手机这一方寸之间的小屏幕中,我却可以清楚地听到游戏时间中反馈而来的各种细致的音效:你可以在游戏中操控主人公去打开亮着灯的冰箱,也可以搬动开关、启动机械,伴随着交互,大到机械的轰鸣声、电子元件的工作声,小到灶台上开锅的沸腾声、餐厅中碗筷的碰撞声……更让我惊讶的是,在纹身店里,我能够非常清楚的听到地上工作的扫地机器人的噪声由远及近,再由近及远的距离改变。
对于独立游戏而言,“足够好看”是吸引玩家的敲门砖,而“足够好玩”则是决定游戏生命力的关键点。正是这样一个充满着细节的世界观,才能够让《迷雾侦探》在小小的手机屏幕上展现出不亚于其他版本的感染力。
在这第一场考试中,《迷雾侦探》可以说是交上了一篇高分的答卷。
虽然游戏名称叫做《迷雾侦探》,但在游戏的体验过程中,“推理”的部分我是没有感觉到,但纷繁复杂的“解谜”却占用了我十数小时的游戏时长——尤其是在游戏的一开始,制作组就用了一个倒叙的手法给玩家们先留下一个“谜团”。
《迷雾侦探》的游戏流程由大大小小的谜题组合而成。在大的谜题中,往往还会嵌套上几个小谜题。玩家需要首先在场景中进行探索,然后再在合适的地方使用获得的道具,推动主角完成推理的过程。游戏中所出现的大多数都比较宽阔,而场景中所呈现出来的细节也确实容易让玩家眼花缭乱,耐下心来仔细搜索一番就成为了玩家的必修课之一。
虽然搜集的过程略显枯燥,但实际上制作组非常用心的把世界观中的一些重要线索都融在了线索之中。无论是机械与人类的对峙,还是主人公过去的故事,玩家会跟随着主人公一边翻箱倒柜,一边了解这个故事所构建出来的庞大而又复杂的赛博朋克世界观——战争、协议、暴乱,就算是机器人,也不见得比人类单纯到哪里去。
整体来看,游戏中的谜题整体上来说还是属于中上的难度水准。例如玩家在流程中碰到的第一个谜题“开关水管”,就比较考验玩家的分析能力——像这类开关控制的谜题,解决办法一般都是靠对管道走向进行清晰的判断,从而找到游戏中的唯一解。
如果不能够在第一时间找到谜题的突破口,就会在谜题上面进行大量、反复试错。虽然通过穷举法最终还是能够将谜题解开,但对于不擅长解谜的玩家而言还是会容易感到一种“挫折感”。
到了之后的几章,游戏中谜题的花样就会越来越多,规模也就变得越来越庞大。不过数量之多的谜题却很难出现类型一致的情况。由于游戏中对任务目标有着明确的提示,所以在实际推进解谜进度的时候,玩家依旧能够保证清晰的解谜思路。可以说,《迷雾侦探》在谜题的设计方面下足了功夫,让玩家在不断动脑的过程中,能够随时随地领略到新鲜感所带来的快乐。
顺带一提,在游戏中玩家不但可以控制主人公,还会根据进程切换到一只陪伴主人公的小黑猫身上。以黑猫的身份进行探索与收集,体验作为一只猫所拥有的敏捷身手,倒也会给玩家带来不一样的感受。
既然是移植作品,自然,手机版的《迷雾侦探》在操作方式上就会与PC版本有着很大的区别。在游戏中,制作组为玩家提供了两种操作方式:一种为在屏幕上滑动方向,滑动距离越大移动速度越快,点击屏幕为调查的“触控模式”;另外一种则为有着左右移动、调查等按键的“按键模式”。
以我个人的感受而言,第一种的移动更符合手机的操作方式,但有时候会出现“本来想移动但不小心点了调查”的误操作。模拟按键固然传统,但由于按钮不能自定义位置,一些手大的朋友在移动的时候可能会感觉有些吃力。
除了移动方式有所改变之外,游戏中的谜题都根据手机平台的特性而优化了谜题中的操作方式。除此以外,成就系统中加入了新的内容,同时设置界面提供了30fps/60fps的帧数切换功能。手机版的存档位置为5个,同时在切换场景的时候也会自动存档,相当方便。
作为国产独立游戏而言,能够沉稳地打磨游戏玩法,最终将其以优秀的品质呈现给玩家是一件不容易的事情。而《迷雾侦探》凭借优秀的美术加上容易上手的操作,可以说是做出了一个不错的榜样——相比起开发过程的艰辛,他们更愿意脚踏实地的给更多的玩家们带来源自于游戏的快乐,这同样也是他们选择由TapTap发售并且完全免费的原因。
而在来到了更具有便携性的手机平台后,无论是题材还是玩法上,《迷雾侦探》都能够算得上集合了天时、地利与人和。如果你喜欢解谜游戏,又或者对赛博朋克题材感兴趣的话,那么就一定不要错过这款《迷雾侦探》了。
评论区
共 10 条评论热门最新