《Phoenix Point》(国内通常译为:《凤凰点》)是由XCOM初代的制作人参与开发,架构基本沿用的《XCOM》的模式。含有以下经典内容:SLG、掩体射击、基地建设、全球救援。游戏先发售在EPIC平台且平台独占,2020年12月独占结束并在STEAM发售。
这份评测内容主要以游戏本体+DLC:lood and Titanium”。其余三个DLC的虽然买了,但是玩的时候没有加载就先不评论了。单独加载Blood and Titanium,是因为其作为DLC补充的东西比较重要,这个后面说优点的时候再提。
推荐人群:喜欢《XCOM》类型游戏但暂时游戏荒,或者纯粹新手只是想试试《XCOM》这类型的人。
游戏的背景是人类在冻土中发现了“潘多拉”病毒。病毒接触人类、动物之后就会引发变异,会成为类似于水生动物的状态,成为人型的螃蟹、章鱼、龙虾,并且失去理智成为某种新的东西。在某个时间点,这些变异物种大量从海中爬上海岸,全部海洋和部分陆地彻底沦陷,人类文明遭受到了毁灭性的打击。残余的人类组成了三个组织:新耶利哥、平衡议会、安努门徒教会。人类筑起高墙,修建庇护所。
在教学关卡会让你操控封面的三个角色抢回通勤的飞机和初始庇护所,之后就是一边儿阻止“潘多拉”在全球的入侵,一边儿收集物资维修庇护所。《Phoenix Point》的庇护所部分非常简单,消耗物资建造功能建筑物,麻烦的是运输部队的通勤飞机都有航程限制,所以需要在全球大量维护凤凰点庇护所。简单的流程就是:进攻被潘多拉占领的基地,消耗资源重启基地,建造新的建筑物。此外最好能留一些士兵在交通要道的庇护所驻守,并建造运输机。因为游戏中后期每个庇护所都有可能被进攻。到时候就需要开着运输机四处运兵救援了。
上面说的是《Phoenix Point》前期游戏内容,中期就要开始阵营选择。
残余的人类组成了新耶利哥、平衡议会、安努门徒教会这三个组织。他们的庇护所分布在全球各地,可以和他们进行贸易,也可以直接攻击。不同的选择决定了阵营声望。和某个阵营声望提高之后,可以解锁他们的科技。
是的,凤凰计划弱爆了。人类救星“凤凰计划”部队其实没什么科技储备,大部分游戏内的装备、武器、载具的科技都掌握在三个阵营里面。
新耶利哥:硬汉型阵营,铁鹰牌。和潘多拉怪物绝对死磕,绝不投降绝对不妥协。特殊兵种是工程师,可以使用冲锋枪、背包型机械臂、哨戒炮台,能打能治疗是特殊兵种里最实用的。
平衡议会:中立骑墙派,相信人类可以和潘多拉和平共处。后期发现和平共处不可能,就造干扰器保护庇护所。特殊兵种是暗杀兵,能用无声弩和自爆机械蜘蛛。
平衡议会是看起来最没意思的阵营,但特殊兵种最实用。因为暗杀兵移动速度不错,潜行下用狙击枪几乎一枪一个人型单位(重装甲单位不行)。
安努门徒教会:彻底投降派,最欢乐的阵营,巴不得人类和潘多拉直接融合。特殊兵种有两个,近战狂战士、牧师。狂战士就是一般意义上的狂战士,擅长近战武器和手枪。牧师比较奇特,擅长使用的病毒武器(低伤害,可以追加病毒效果)。
牧师特殊之处是可以改造头部,改造成类似潘多拉的样子。能改造三种,都有独特效果。但就是改造之后太像敌兵了。还有就是安努门徒教会的科技中没有载具,但是可以制造可控的潘多拉生物,是2*2的大型生物兵器。
当然,不通过提高声望也能获得不同阵营的科技,直接明抢就完事儿了!找到要下手的阵营庇护所,确定庇护所有阵营研究所,直接运输机开过去,空降部队、冲进研究所抢科技、撤离点儿汇合跑路,一气呵成。
游戏内的每个兵种只有一套护甲,每个兵种有一到两套武器(武器不能改造),再加上一些通用武器和装备。虽然能自由搭配,但是整体数量很少,不算DLC的话,敌人的兵种也少。尤其是潘多拉,三种基础型号,一种微型,一种大型单位,一种超大型,就这些(母巢和侦测型的电线杆出现的比较少)。虽然详细到每个种类通过替换武器有不同细分,但还是很少。三个阵营情况类似。
游戏在中后期会有频繁的随机任务,大概就是某个敌对阵营的进攻,或者潘多拉突袭。这种随机任务的设计是没问题的,但问题是触发的位置恶心。比如你的部队和运输机在欧洲、东亚、北美,系统提示你“位于好望角的庇护所要被攻击”,你就算提示出来马上组织部队救援也不可能来得及。因为通常从提示出现攻击,到庇护所被毁灭的时间也就真实世界的半分钟。而且一般庇护所被摧毁就彻底没了,之后修复也不行,导致经常读取存档。
比如车辆作为大型单位要占用3个单位,但到了中期车辆的实战价值就远不如三个普通士兵。还有就是为了捕捉潘多拉需要使其麻痹,但是麻痹武器的科技出现的比较晚,而且实战比较麻烦。
《Phoenix Point》在射击时会进入TPS视角,可以自己瞄准目标,选择打哪个位置。当然,命中率还是存在的,但贴脸miss的情况确实有缓解。还有用狙击枪或者重型武器的时候,就算是隔着墙但你通过其他人视角知道墙后有人也可以直接开枪,就能连墙带目标一起破坏。
《Phoenix Point》的每个士兵都能任何组合两个职业。比如极度厌恶潘多拉的工程师,也能把副职业选成安努门徒牧师,头被改造成潘多拉生物武器,但是身上带着机械臂,腿部还能替换成机械结构。或者是重装兵和平衡议会的特殊职业混合,潜行到敌方单位身后,拿出重型火炮背刺。此外武器也没有限制,全部职业能使用全部武器,但是非对应或者没有精通的情况下,武器命中率非常感人。
游戏中安努门徒的科技可以让士兵进行潘多拉改造,就是把肢体的一部分换成潘多拉怪物,会追加能力、特殊效果,而且造型也变了。但是不能穿护甲了。加载DLC“Blood and Titanium”之后,会多出来一段剧情,内容是关于新耶利哥的研究,大概是关于“彻底机械化”人类来防止被潘多拉感染的。一系列支线任务完成后,逐渐解锁士兵的机械化改造。
《Phoenix Point》虽然属于那种比较穷,体量不大的游戏。但整体架构非常不错,而且也公布了后续的DLC。期待他们组完成DLC后能尽快开始新做的开发,同时也期待能开放创意工坊的MOD。
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