在大部分人的印象中,法师大多都身着长袍,拿着法杖,在一长串的咒语结束后释放出华丽、且伤害巨大的奥术,不过近年来,一个叫“近战法师”的梗走进了我们的视野。所谓的近战法师,其实是个调侃用语,多指明明能够远程释放法术,非要挥舞着法杖或其他冷兵器上前冲锋的法师。
随着时间的推移,越来越多强力的近战法师出现在了我们的视野中,“明明近战无敌,为什么非得玩奥术?”也成为了近战法师强无敌的至理名言。在Contingent99工作室开发、心动移植发行移动版的Roguelike游戏《传说法师》里,我们就可以穿着斗篷近战肉搏,连接奥术与体术探索地牢。
近战与远程奥术的组合搭配,打出忽近忽远的高伤害循环,可以说,在奥术玩法这方面,《传说法师》让我眼前一亮的。
游戏内有着上百种不同属性的奥术,玩家可以通过奥术的属性与释放特性,来创造更多的可能。就比如你可以通过冰冻奥术,将多个敌人控制住,然后释放闪电球把他们一网打尽,完成一次完美的战斗。
不仅如此,游戏也不乏上文提到的近身肉搏元素。快速冲刺到敌人面前,用空气奥术打一套连招,再通过闪避拉开距离,释放一个远程技能完美结束,这场帅气又不失风度的战斗即可落下帷幕。
可远可近的奥术施展,提高了整款游戏的可玩性,这也使玩家在战斗的过程中有着更多的选择。奥术的使用固然有趣,可要想掌握其他的奥术,并没有那么简单。大多数的奥术是可以在商人那购买的,而购买奥术所需的混沌宝石,则需要在战斗中获取。
由于roguelike玩法的随机,我们能获得的混沌宝石也是随机的。同时,要想在战斗过程中遇见商人和心仪的奥术,还需要一些小小的运气。随机与自由搭配相结合带来的自由度,正是《传说法师》的魅力所在。
与丰富的奥术相对应的,是游戏高度简洁易上手的战斗系统。
在奥术合理搭配的基础上,基本几分钟就能完成战斗。值得一提的是,游戏中的法师是不需要咏唱就能释放奥术的,这也意味着我们能够快速结束战斗,在短时间内体会到法爷的快乐。
游戏的打击感也相当出色,不管是冲刺、释放技能,还是僵直战斗,都能从音效、特效中体会到拳拳到肉和奥术释放的感觉。而快节奏的战斗方式与移动端相结合,让玩家能够在茶余饭后的碎片时间里来一场地牢内的对局。
作为Roguelike,最别出心裁的还是地图设计。虽然《传说法师》并非是以地图丰富著称,但也算得上别出心裁。在跑图的过程中,所有地图都存在游戏中最大难关:空洞陷阱。在地牢内,这些空洞陷阱无处不在,要是你全程闪避飞奔,可能一不小心就会踩中脚下这些陷阱掉下扣血。
一个人的探险之路总会显得有些孤单,在游戏通关后也难免会感到遗憾与落寞——这也是玩家们在早期不断呼吁联机模式的原因。
之后官方也顺应“玩家”意为游戏更新了本地双人,只是原来的联机模式只支持本地双人,多少有些不便,移动版也根据平台特性进一步优化了联机,支持了局域网联机PVP和双人地牢PVE两种模式。在地牢内,联机的法师们都可以选择自己习惯的奥术,与朋友进行更多有趣的奥术搭配,共同击败面前的敌人。
而在PVP模式中,由于对手也是可搭配奥术的法师,所以在战斗过程中需要格外小心。与PVE不同的是,在PVP战场中会随机刷新出不同的奥术卡片,要想在法术上更胜一筹,就得和对手抢夺卡片,让自己的奥术搭配与策略占上风。
综合来看,多种玩法的选择,让联机模式在原有的roguelike的玩法上,进一步提升了游戏的趣味性,不管是PVP还是PVE,奥术释放的节奏与搭配都有可能让你在这场战斗中,获得最终的胜利。
华丽的技能、多种奥术的搭配、充满随机性的roguelike,《传说法师》在刷刷刷方面,让我们感受到了种种魅力。同时,联机模式的优化更是开放了更为丰富的社交性,让游戏在原有的基础上,增添了更多趣味。在未来,心动将会把这款游戏的移动版带给我们,在2021TapTap发布会后相信他们也会给玩家带来更多新饼。
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