本次轻之文库联合羚邦对刊载于动画官网的声优访谈进行了翻译整理,并呈现给各位读者,在此也对羚邦表示感谢!
上村:作为异世界作品的同时还包含黑暗幻想的成分在。主人公四谷并不太有主角的感觉,他体现出更多的是自身的黑暗面,反而不太让人能有所共感。但是,在第一周回的时候还是有可爱之处的,会让人被他的魅力所吸引。
通过四谷可以感受到这部作品的独特韵味。四谷并不是单纯让人讨厌的家伙,而是在过去经历了众多之后,对此有了正确的理解,才有了现在的自己。正是在这些基础上,他在异世界的态度,也很认真,是非常饱满立体的角色。
久保田:在通过试音后,我马上就开始读了第1卷,但完全没有明白,还把书给合上了(笑)。和我所想象的异世界不同,本以为会有更热闹的街道,或是有会说话的,而且是二足步行的老虎这种,结果所展现出来的却是战争啊宗教这些沉重的内容。我们的世界也正发生着同样的事情,是个有着真实感的异世界。再读下去就有了一种是在学习世界史的感觉,我也是从这里觉得变得有意思了起来。在卡哈贝尔登场的阶段我的印象变了,认为这是以人类的力量所建成的世界啊。
和气:说到异世界,大家的印象里总是会想到魔法啊这些,但这部作品既黑暗也比较严肃,还有很多充满了紧迫感的场面。
以往我所参与了的异世界作品里,比较多的是主人公在现实世界中死亡后转生到了异世界这种,这部作品可以在异世界和现实世界里自由往来,自己的队伍团灭的话就游戏结束,更偏向是游戏的世界。严肃的场面虽然比较多,但偶尔也会由时馆同学的喜剧场面来调剂,使得整体变得更加有趣了。
小市:只要队伍不全灭就不会死,但如果全灭的话就所有人都会死去这种绝妙且危险的规则。不过只是死一次也不会导致游戏结束的部分的轻重平衡真的非常绝妙。这种设计我至今为止都没有见过,所以我觉得很有趣。还有就是主人公四宫的性格特征非常独特。和我至今读过的作品的主人公印象都不一样,凭借合理性来给人安排优先顺位来行动也很少见,而且这还是少年漫画这一点也是作品的魅力。
上村:四谷总是以合理的视点而行动的角色。虽然在系统上死了但这并不意味着结束,即使理解了这点,一般也还是会去救出同伴的时候,但却反而舍弃了她们这个部分,非常的少见。虽然同样是身处这个世界的一员,但却以俯视的角度来看待这个世界正是他的正义所在,这份丝毫不动摇的坚强也是只有四谷可以做到的。
久保田:在开始看到新堂的角色绘的时候以为是个活泼的辣妹。在进一步读下去后发现是个运动学习都很厉害,朋友也很多,经常处于所有人中心位置的完美的女孩子的印象。而在她壮绝的过去被揭开后,发现周围的有着糟糕的大人,为了不成为这样的人而努力至今,自己争取来了现在的地位。内心非常坚强,比起其他人有着非更为坚定要活下来通关的信念,是个很帅气的女孩子。
和气:最初的印象就是和角色绘上一样,是个身心都很弱的女孩子,在队伍中也会给其他人拖后腿。但是箱崎讨厌这样的自己,在现实世界中连运动都做不到的柔弱的身体,结果来到了异世界,经常被衣宇所帮助,在队伍不断扩大后她自己也非常想改变。即使是在异世界小孩子如果被袭击了,她也会想去帮助,应该是精神上得到了最大成长的角色。
小市:最初以为时馆也是女主角的一员,但完全感觉不到她的女主感(笑)。可以很强烈感受到她是一个有趣的角色,虽然不如四谷君,但她的性格也很差。配音的时候也会在想如何能受大家的喜爱。她不是严肃戏份的担当,而是把氛围转换为轻松愉快的人。
上村:我感觉非常开心,虽然严肃且黑暗的部分有很多,也有喜剧的部分。是个浮动很大的角色。也能展示出很多表情,是个非常有表演价值的角色。配音的时候,基本能看到全彩的分镜,表情也更加容易理解,可以更轻松地表现出人物的情感。制作人员们也都很喜欢四谷君,在我配一部分线稿的时候,他们还说「四谷才不是那么好的人」来损他(笑)。在展现一些很夸张表情的时候,要进行很多准备,用比较果断的演技来表现。在推敲什么样是正确的那段时间非常开心。
久保田:新堂和四谷还有时馆不一样,不太需要表现喜感,她自己对自己也要求很严格的时候,也会注意不要变的更加沉重。表现起来比较难得是,她和其他人接触的时候是根据对象都不一样的,比如对男生就比较严苛,或是有一些前辈风范,又或是有运动系的感觉。比较新鲜的是说「哟,谢了」。因为我完全没说过。是个很能配合别人,不会树敌的类型。
和气:由于不是特征比较明显的角色,没有什么比较难的地方。箱崎和衣宇是完全反过来,对待他人全都是一样,基本对谁都很体贴,不过对四谷有的时候回有些严厉。对于四谷有的时候会感到无语,但也会觉得不能放着不管,很正直并且有着强烈的正义感。在勇敢的台词中也体现着紧张,会因为缺乏自信而焦虑,还有着不少的成长空间。
小市:配起来很开心的角色,原作没有的场面里也有很多她的出场,可以让人更容易了解她的形象。时馆最初是向大家使用敬语的,随着逐渐熟悉了以后用语开始逐渐轻佻了起来,配起来很开心。通过用语的变化可以了解到和对方的距离感。虽然还经常说四谷的坏话,但其实两人都有喜欢玩游戏这个共通点,通过他们两人的交流也能展现出各自的魅力。
上村:小市在时馆OFF的时候会立刻加入即兴表演,这点挺好的,有很好地表现出时馆的阿宅感。我也为了不输给她,也在找可以加入即兴表演的地方,就像是在挑刺一样来检查配音用的影像。
久保田:某个声优配的怪物在被干掉的时候,由于还在测试的时候,还没决定谁用哪个麦。就记得一边要让怪物发出非常奇妙的声音,一边被催促着去指定的麦那边让我印象很深刻(笑)。
和气:配角的声优阵非常豪华,可以很直接感受到“专业”。就如同参加了数千场战斗的敌方。可以感受到非常强大的气场。光就只是听声音就是非常有意义的收录。然后配音结束后大家有一起去吃咖喱也非常开心,希望还能再一起出去吃饭。
小市:四谷君的表情逐渐变成了恶魔一样,就好像要征服世界一般,非常有趣。
上村:有的地方还写有「魔王」呢。我突然想起来,在最初配音的时候还收到了印有作品的LOGO的铜锣烧。在小市生日的时候,收到过印有角色插图的小型杯蛋糕。其实那是我第一次看见主视觉图(笑)。还有就是情人节的时候是GM的一口巧克力之类,这些都是工作人员做给我们的,这些小细节真的让我们很开心。
小市:和工作人员的关系也近了,收录的时候也是一团和气。只不过故事内容是很杀伐的呢(笑)。
和气:玩游戏的话是做剑士,如果自己去异世界的话想做魔法使来使用光魔法。不过就也会在光魔法和暗魔法之家犹豫。还想能用雷系魔法,闪亮亮的!
上村:因为我以前是剑道部所以会选剑吧?很想实际试一下呢,因为没有直接进行过打击,要是能像卡哈贝尔那样就好了,想切实体的肉(笑)。
久保田:我选弓箭手,或者工匠吧。因为是4个人里最弱的。
久保田:魔法果然很方便呢。新堂要是等级提升了的话能不能飞呢?要是能飞的话那可就太棒了。
——规则上是只要不团灭就不会死,大家如果穿越到异世界的话,会追求合理而舍弃同伴吗?
上村:如果有回复在的话但也不是不行,不过在舍弃同伴之前可能自己就先牺牲吧。
和气:就算可以回复如果会感受到痛感的话就不行。而且一个人死了的话会带来混乱的。这种时候应该顾不上考虑效率吧,我想无论如何也要把同伴救出来。
久保田:如果是最初就可以信任的同伴倒还好,如果是那种可能会背叛的人的话可能会考虑。
和气:在线游戏里4人的队伍里死了3个的话,我也会选择死亡。比起舍弃伙伴,我是希望可以一起能被带走的类型。
小市:规则上只要队伍不全灭就不会死,并且即使是个游戏般的世界,也有人不愿意看到人的死亡,同时也有把规则分的很清楚很果决的人存在,这两种人的感情对立非常有趣。角色上还有原作没有的即兴演出,强调了角色的宅属性,这一点上应该可以获得宅群体观众的共感。
和气:我其实很在意各位观众是怎么看待四谷这样一个非传统的少年漫画主角的。如果不从四谷的视角,也不从他身边人的视角,而是从远处来看的话,这个角色其实很可爱,就会去想他为什么不能坦率一点。这部作品从各种视角上来观看可以获得多种不同的乐趣所在在。
久保田:我认为看点是四谷的人性。从最初没有任何人和他亲近的状态开始攻略,在异世界去做任务的过程中,也没有做出一些更好的选择,但你还是会觉得他是比较可靠的。而随着周围对他的评价的改变,四谷自己可能也会有着某些变化。既有可能成为恶魔,也可能成为可靠的队长,希望大家可以通过全篇来见证四谷最终会选择什么道路。
上村:升级后能通过轮盘来改变人物职业,不仅是外观连使用的武器都会改变,这部分的游戏性非常有趣。四谷从最初的农民开始提升等级然后转职,由于有之前的职业经历,可以对现有的选择边进行分析边进行战斗。不光是四谷其他的队伍成员也是如此,如何活用之前职业的能力也是看点。还有就是4人共同行动的时候,和采取不同行动以及各自单独行动时,每个人的特征都能看的很清楚,一边从不同的角度来看,还能一边对各自的角色进行感情上的代入,同时被召唤到这个不讲道理的异世界里的这个现象和现实世界的对比也是很有趣的地方。
上村:从《我立于百万生命之上》这个标题应该就可以推测出来这是个怎么样的作品了。一遍遍地达成任务,目标是通过所有的任务,在异世界和现实世界里可以多次往返,通过各个角度,无论是现实世界还是和异世界的差别,都可以享受到乐趣,也会感受到很多违和感。我希望能来做出一个可以让大家在意,被某个部分所吸引的四谷君。
久保田:原创的地名很多,发音起来挺困难的,但是大家都有在一起努力克服,本作还有很多专门用语,建议大家先阅读原作!
和气:由于是在分镜完成了的状态下进行的配音,因此配音所展现出来的完成度会更高。我已经等不及影像的完成了。看完第1话觉得和以往的作品不一样的人请务必看完第3话!看完了第3话,相必就会变成必须要看完全部的体质了。大家能看完的话是最好了,总之希望能先开始看一下。
小市:这是一部随着剧情不断推进会变得越来越有趣的作品。队伍的人数增加后会变得愈加有趣,留给观众思考的部分也会越来越多。而且需要达成的任何会越来越难,希望大家可以看到最后,而且动画有着原作也没有的一些要素,也请享受这些不同点。
©Naoki Yamakawa, Akinari Nao, Kodansha/ I'M STANDING ON A MILLION LIVES Animation Committee
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