慢慢来。像《巫术 1:狂王的试炼场》(Wizardry I: Proving Grounds of the Mad Overlord),《创世纪 4:圣者的传奇》(Ultima IV: Quest of the Avatar)以及《光芒之池》(Pool of Radiance)这样的游戏是永不会过时的经典,但是玩多了现代游戏再去玩这些上世纪 80 年代的游戏会让你震惊:这些游戏不支持鼠标,交互界面做的一团糟,有些设计非常的过时,然后你还要准备好记笔记和画地图。从这些游戏开始接触 CRPG 可能会让你感到抓狂。
迷宫探索类游戏非常适合新手上手。像《魔眼杀机》(Eye of the Beholder),《大地传说》(Lands of Lore),《黎明之砧》(Anvil of Dawn)和《地牢大师》(Dungeon Master) 都是很容易入门的游戏。它们很成熟,支持鼠标,并且还有一个设计良好的难度曲线,也就是说它们开局很简单,但到最后会非常的具有挑战性。
建议的入门游戏:
1980年代的 CRPG:《地牢大师》,《幽灵战士》(Phantasie),《废土》(Wasteland),以及《荣耀任务》(Quest for Glory)。
1990年代的 CRPG:《魔法门 6:天堂之令》(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven),《辐射 1》(Fallout),《博德之门 1》(Baldur’s Gate),《叛变克朗多》(Betrayal at Krondor),《星际管理 2》(Star Control II),《暗黑破坏神》(Diablo),《荣耀任务:黑暗之影》(Quest for Glory: Shadows of Darkness)以及《网络奇兵 2》(System Shock 2)。
2000年代的 CRPG:《杀出重围》(Deus Ex),《晨风》(Morrowind)[1],《巫术 8》,《暗黑破坏神 2》,《哥特王朝》(Gothic),《基因制造》(Geneforge),《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins),《战场女武神》(Valkyria Chronicles)以及《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords)。
类 Rogue游戏:《地下城冒险》(Dungeons of Dredmor),《马基埃亚尔的传说》(Tales of Maj’Eyal) 或是《地城探宝:石头汤》(Stone Soup: Dungeon Crawl)[2]。
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