自《纸牌屋》和《怪奇物语》以来,网飞一直以“高速运行的内容工厂”为人所熟知。实际上,由于网飞一直采取“内容管够,质量下放”的商业运营模式(说实话,还是比前辈百视达靠谱)。他们一方面能撑起来《爱尔兰人》,另一方面也能整出《辣妹保姆》这种堪比东百虎哥一样的绝世烂活。
很显然,放养的内容监督模式,必然导致不同团队创作的电影“强者越强,弱者越弱”。像是预算更低,团队更小的动作片团队,更是姥姥不疼,舅舅不爱。我个人一般也不会推荐网飞平台制作的动作片。
不过,在疫情肆虐、同行拉胯的行业环境中,我居然在网飞近期电影中找到了一部拍摄的十分“正统”的动作片。
很多动作电影为了强调自己动作戏质量过硬,往往在宣发时突出自己的拍摄团队(例如《疾速追杀》的大卫·雷奇)。然而这些宣发,也有可能是一帮打杂的扯虎皮做大旗。漫山遍野的“XX团队”制作,就成了一句废话。所以《凯特》宣称自己是“大卫·雷奇团队制作”时,我是不想付费观看的。
我给出的答案,是打斗的连贯性以及空间的利用。《凯特》作为一部西方团队拍摄的动作电影,做的还不错。
先说打斗的连贯性,本片主角玛丽·伊丽莎白·温斯特德有着一名动作演员的优秀条件:身高173cm,非常适合大幅度的动作和硬桥硬马的打斗(甚至一度让我想到大岛由加利)。但是这个身高,也要求她的打斗必须简洁凌厉,一旦冲击力不足,效果立刻拉胯。
《凯特》的团队对她的动作设计十分大胆。为了调动她的身体优势,电影中大量采用跑酷、翻滚等动作,尽可能保证她在打斗的时候,不会一直处于站立姿态(很多同类电影只会傻打)。甚至会安排一系列的受伤段落,压制她的身体优势。这让她被敌人攻击时,对观众的说服力更强。
空间调度上,《凯特》的制作团队以主角为基础,在视觉上的XY轴基础上,还安排了垂直方向的Z轴。主角和反派会有一定的垂直空间互动。镜头也会在打斗中给出俯拍和平移的交叉移动。在不滥用剪辑“切碎”打斗的前提下,让观众能够以全局化的视角,看清楚主角是怎么打的。如此表现,实属难得。
很明显,制作团队不会在动作戏中,利用打斗突然的停顿,制造戏剧效果。电影中主角和反派出现的几个“全场尬住”段落,停顿时间都不超过5秒,停顿时长符合打戏安排,却不符合观众预期。如果动作戏拍摄和安排中,能加入一些叙事和戏剧化的表达,《凯特》的表现会好很多。
《凯特》作为“女杀手”主题的动作电影,故事剧情离不开“倒计时+复仇”要素。电影中相对刻板的角色安排(我也想跟伍迪·哈里森那样,站着当观众)也让叙事缺乏动力,就算电影有持续不断的动作戏作为填充故事,观众也必然掉队。
不过玛丽·伊丽莎白·温斯特德与其他同类电影演员相比,在这部电影中,花了很多篇幅描述主角“挣扎”和“掉队”的过程。她之前曾经出演过《瑞士军刀男》《科洛弗道10号》和《死神来了3》,基本都与“主角无力对抗危机”这一主题相关。
《凯特》的叙事主题,同样强调“能力再强,也无法改变现状”,这让她在一系列对手戏中如鱼得水,为这部电影补上了叙事短板。因此,《凯特》与同类电影相比,直观的展现了一个角色在复仇故事中的无力和崩溃。
这也带出了故事的大主题,《凯特》并不是一个复仇之后皆大欢喜的故事。相反,它的基础主题就是憋屈的。主角能够做的很有限,而她“了结一切”的诉求,在电影的前70分钟内是一直无法被满足的。电影当中,她的这些欲望被具象成了一个视觉要素,这个要素跟她的互动,也代表了故事的最终结局:
为了避免主题的平铺直叙,电影故事还特意做了一个“伪展开”:主角为了追逐自己预期的反派,居然把真正的反派放掉了。这个安排虽然刻意,却给电影故事第二幕的结尾提供了巨大的张力——主角不得不去接受背叛。强力的第二幕结尾,恰恰是同类电影中少见的一部分。
也正是由于相对反常规的故事主题,《凯特》不光专注展示主角强,也毫不吝啬的展现主角的拉胯:如果她飙车,就让她摔个稀巴烂。她要用枪,就让枪卡壳。她要打架,就让她连站起来都费劲。甚至最后的大决战,还要请外援。《凯特》不是传统意义上的大杀四方,相反的,它还是一出悲歌。
《凯特》的叙事和动作固然可圈可点,不过它依旧是传统体系动作片的产物。和主角搭戏的几位演员用力过度。一部分段落“搭棚式”布景过于明显,说服力不够强。反派角色戏份大量压缩,导致故事不够饱满,电影中甚至还出现了很明显是为了卖关子的剪辑,这也让电影观感过于突兀。
好消息是,《凯特》在同类型的电影中,还是勇于突破一些固有印象的:打斗不再畅通无阻,杀手不是金刚不坏,女性角色成长也不是情绪造作。对于观众而言,这显然不是坏事。
好话都留给《凯特》,显然不够公平。作为对比,在院线上映的《门徒》,选角是李美琪、迈克尔·基顿和塞缪尔·约翰逊。然而千禧年影业(狮门旗下的低成本影片部门)居然做出来了“对手当不成就当情人”的戏码(而且相当的直接)。为了B级而B级,质量稀烂。
再看看《别呼吸2》的制作团队:第一部的编剧罗多·塞亚格斯指导,“瞎眼老头”史蒂芬· 朗回归。最终作品中,整部电影时长仅有98分钟,仅仅是第一段动作戏入场就要花20分钟。等到第一场动作戏结束,电影时长已经消耗了快一半,整部电影结局更是匆匆收尾。原本购买《别呼吸》蓝光版的的我,也放弃了这部作品的收藏计划。
这两部电影打破了我对“院线B级动作片”的幻想,也让我对《凯特》这种制作相对正统的动作片感到格外的珍惜。
动作电影领域,重要的不是发行平台,而是制作团队。在疫情影响电影制作的大背景下,《凯特》还能不糊弄观众,把观众当正常人的动作电影。让我对未来的动作片制作体系有了更多的期望,我也衷心希望网飞的靠谱不是意外,而是常态。
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