一个高峰期同时在线玩家不足3万人的游戏里,在欧服的华人更是区区千人。《EVE》一直是小众网游的标签之一,但在欧服的华人玩家却在新伊甸立足了脚跟,分布在宇宙各大势力中。
本文将对游戏的基础进行介绍以及对《EVE》中的华人玩家发展历史进行简单的概括。
上图为笔者在日常游戏中的界面,而当联盟组成舰队外出作战时则会更复杂。你需要收集相当多的信息并且在 Fleet Command (舰队指挥以下简称FC)的指令下做出正确的操作。这也是被众多玩家所理解的“难”。
事实上我不否认《EVE》是一个比较硬核的游戏,但如果以界面的复杂程度就将其定性为硬核是不严谨的,其难度在于游戏多元的玩法以及对游戏核心内容的探索。在游戏中一个驾驶着《EVE》最庞大和昂贵的泰坦级驾驶员可能并不会挖矿,也可能并不会刷副本,因为游戏的玩法实在太多太丰富,你不可能精通所有。
大部分驾驶员们会选择适合他们的一种玩法,但所有玩法都会最终指向PVP——驾驶你的战舰与其他玩家交战。
实际上,游戏中基本上所有的活动最终都是指向PVP的,用你在游戏中的产出换取更强力的战舰与他人交战,这正是EVE最大的乐趣。玩家们在游戏中生产来得到游戏币ISK(这也是《星战前夜》的开发商CCP公司所在地冰岛的官方货币),用ISK来换取游戏官方发行的伊甸币来得到月卡。同理,氪金玩家也可以直接购买伊甸币来获取ISK。
贴在《EVE》身上的标签最多的就是硬核以及烧钱——前者有待商榷,后者完全扯淡。笔者可以在这里保证,在我游戏的2年里,除了欧服登录必须的加速器需要80元RMB,再无其他充值。和《魔兽世界》类似,玩家可以用在游戏中的劳动产出换取点卡,而游戏中所有的战舰、装备等各种东西都可以用ISK购买,包括泰坦、超级航母、无畏舰等。当然如果你要使用钞能力会大大加速你驾驶这些战舰所需要的时间,而一艘泰坦级的舰船需要游戏币1115亿。
上图为游戏中的C族泰坦级战舰 勒维亚坦级, 游戏中兑换比率大约是100RMB购买14亿ISK,而要想驾驶这艘泰坦还需要花费另一笔数额巨大的钱或者一年多的时间去学习相应的技能,并且为其配上价格昂贵的装备。所以用RMB去购买泰坦以及超级航母等并不是一件很理智的事情。
与联盟/军团的成员组成一只小队进行PVP,或是参与联盟的舰队与数百人一起作战,以下是联盟的一个集结信息:
一般收到联盟的集结信息后我们可以根据自己的意愿去或者不去,但具体需要依靠舰队的集结等级来执行。以笔者所在的联盟为例.集结等级分为以下几个:
散打起队:可以选择来或者不来
战略起队:最好是来
CTA:在游戏必须来
MAX CTA:在不在游戏都需要来,此集结等级为联盟最高,是联盟重大战略行动
MAX MAX MAX CTA/极限集结:关乎联盟生死存亡,最好拖上全家老小一起来
此图为笔者所在联盟在2019.9.20日面对欧服第一第二大势力对我方星城联合进攻的极限集结。我方共集结包括一个满编(满编为256人)泰坦舰队在内的共8个满编舰队共1977人的极限集结,也是《EVE》华人玩家联盟在欧服中所创造的最高集结记录 。
在更多时候联盟会选择并不是那么昂贵,或者说性价比比较高,或者说比较全面的船只进行战略起队,例如笔者所在的联盟最常用的M族重型突击巡洋舰缪宁级 。
而需要注意的是组成一只舰队并不是一种船,当然火力船只是绝大多数,除此之外你还需要可以对敌方船只进行电子干扰的电子战船以及为己方船只进行维修的后勤船只等等,例如下图。
而泰坦级或者各种航母以及无畏级等旗舰级是不会出现在绝大部分的战场上,并且事实上泰坦的巨大破坏力并不是体现在对这种吨位较小的船只上。泰坦通常可以在旗舰战或者主权战中发挥主导性作用,因此泰坦的使用频率并不是很高,并且成群的泰坦才能使其发挥巨大的作用,所以泰坦数量以及驾驶员的活跃数量可以说是衡量一个联盟强弱的标准。
另外在绝大部分联盟中,对于参加联盟级别舰队时所造成的船舰损失,绝大部分联盟都会为其补损,而且补损的程度相当的高。这也是联盟会很谨慎地使用旗舰进行作战的原因。
玩家们所在宇宙名称为新伊甸,可分为高安地区即为游戏背景中的四大种族所占领的地区以及低安地区,此两种地区主权属于NPC帝国或者海盗。而00地区,也就是下图中有颜色以及字母标识的地区,被玩家组成的联盟或军团占领。另外还有虫洞地区,部分联盟生活在虫洞里,以星系为连接点,不在地图上显示。
各个联盟群由各个联盟组成,而联盟又由各个军团组成,目前来说游戏中公认的四大联盟群。第一为左下角的Goonswarm所主导的帝国联盟群,也是实力最强的联盟群,保守估计泰坦保有数1000以上,华人玩家在其中数量也不少,有RR游骑兵联盟以及DC龙焰联盟,地图右下角是Test联盟主导的Legacy联盟群,这两大老牌联盟群堪称欧服的两大霸主,而北方的PF联盟群则由老牌战斗联盟NC、PH等联盟组成,实力不亚于那两大联盟群。而在北方的 WC凛冬联盟群 则是由华人玩家联盟 , Fraternity 主导的第四大联盟群,FRT也是唯一一个00地区不附属任何国外联盟的独立华人玩家联盟。
在过去大半年内,《EVE》发生了自2003年游戏发行以来最大的一场战争——WB2 ,全称为 World War Bee 2。是Legacy联盟群、PF联盟群、WC联盟群联合部分虫洞低安势力发起的一场对帝国联盟群的进攻(帝国联盟群的主导联盟Goons的图标为一只蜜蜂所以是Bee)。战争持续时间长达大半年,期间发生了《EVE》历史上最大的一场战役——M2-XFE绞肉机,此役共陨落250艘左右的泰坦级,据统计这场战役联军一方和帝国一方双方总人数超过一万人,而在M2-XFE本地人数也突破5000人,远超过国服的49会战,成为《EVE》历史最大的战役。
然而Goons凭借其深厚的联盟底蕴以及部分服务器原因成功的守住了首都1DQ1-A,联军各部也于几个月前返回各自驻地,然而帝国的复仇何时会来我们谁也不知道。
早在2003年游戏上线伊始,就有零星的华人玩家在其中了,但由于语言问题和网络问题 ,并没有系统的组成一些团体,直到后来2005年《EVE》国服的上线,让人们更多的意识到了《EVE》这款游戏的存在,更多玩家移民至欧服开始了华人玩家在这片宇宙的茫茫探索之路,也开始慢慢的进行合作,其中出现了北极星联盟、熊猫联盟等。
第一家华人联盟——熊猫联盟Panda Supremacy<PTU>于2009年6月成立。
Pangu盘古联盟是第一个在EVE欧服亮灯的华人玩家联盟(在00地区占有星系主权称为亮灯)。
然后因为一些内部原因,盘古分裂了,在分裂之后被一些势力围攻,最终于2014年2月灭灯,盘古时代宣告结束,作为第一个在00地区亮灯的华人玩家联盟,正如他的名字一样,为后来各大华人玩家势力之间的合作奠定了基础。
在盘古分裂之后,在老玩家wind的倡导下新的华人联盟 Fraternity. <FRT> 于2013年8月成立并一直发展至今。
而在2017之后年出现了来自国服的移民潮,2017年4月6日RR联盟成立,2018年国服的霸主PIBC的欧服分部AOM成立,自此华人联盟在欧服的发展愈发壮大。且又因于时区的问题,华人玩家联盟成为各大联盟群拉拢的对象。事实上,华人玩家势力的发展并非一帆风顺,甚至可以说是非常曲折,外部的打压、内部的矛盾不断冲击着华人玩家势力的发展,其中的今愁古恨更是数不胜数,具体的内容请看EVE欧服吧吧主连山的这个 帖子 。 《EVE》最大的独特性体现在这款游戏的社会性,在我看来,没有任何一款游戏对语音的需求如此之大,部分军团不上Mumble(语音软件)的硬性招新要求,在新伊甸的世界里,你必须与人交流,它更像一个小型的社会,而且没有任何一个的联盟的FC会打字来告诉你在战斗中应该如何去做。
并且在新伊甸中,组成联盟的军团更多的被称为公司,军团负责人被称为CEO,下属还有总监、招新官、FC等,所以军团的管理、发展等等这些全都是需要每个成员的努力,甚至整个联盟的历史与发展,都与成员息息相关。这是任何游戏也没有的一种体验,你需要意识到你是某个团体的一员并需要为之付出努力。
如果说魔兽世界是去艾泽拉斯领略一场宏大的史诗,那么我愿称《EVE》是在新伊甸中去创造一段真正的历史,这段历史,是真正的由玩家去创造
其特殊性赋予了这款游戏更多的内涵,他不仅为玩家提供了一个丰富的游戏世界,更为玩家们提供了一个美妙的精神世界,关于你在游戏里的一切,都可以作为一段历史被拼凑在整个《EVE》的编年史上。
另外值得一提的是游戏独特的死亡惩罚,绝对是所有游戏里最严重的之一,当你高高兴兴的花了几千块买了一艘泰坦并且高高兴兴把他开出空间站的时候,此时如果刚好遇见敌方的大股收割舰队,在没有联盟救援的情况下,这艘庞大的泰坦将在十分钟内陨落,然后你的RMB就相当于打了水漂,这艘泰坦将永远的消失在宇宙中,除了一个击杀记录,不会留下任何东西。
《EVE》是一个需要你花费巨大时间和精力的游戏,即便是你有花不完的Money也是如此,同时,《EVE》也是所有游戏中上手难度最高以及新手留存率最低的游戏,和笔者同时间进入游戏的人都已经AFK了,不仅仅是因为《EVE》的复杂程度,更因为是很多人的急性子并不适合这款游戏。《EVE》需要玩家们沉下心来去慢慢的探索,不久你就会发现这款游戏的魅力是无与伦比的。也正是因为如此,《EVE》中并不缺乏很多三四十岁的玩家,我们希望更多的玩家们参与进来,加入我们,一起去创造属于自己的历史。
我的军团——SSFSY神韵星空(群号:10520910)是来自国服的老牌军团,军团始于2006年,于2017年转移至欧服,目前隶属于WC凛冬联盟群FRT旗下,我们可以为新手们提供最佳的游戏体验,欢迎各位的加入。
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