需要注意的是,由于次世代版更新本身就实际上包括各类问题和机制的以及改进,同时还将对RED 引擎的纹理串流(Texture Streaming)进行迭代,因此本次 CDPR 宣布同步延期某种程度上也在意料之中。根据 CDPR 的说法,延期是基于开发团队管理人员的建议,管理层不会再强迫员工加班或是在没有准备好的情况下推出内容。以下是更新版常见问题:
Q:你们接下来打算如何修复《赛博朋克 2077》?
A:我们目前正专注于修复玩家在各平台上遭遇的 bug 和崩溃问题。我们会在未来定期推出大大小小的补丁。我们对《赛博朋克 2077》进行长期支持目标不会改变,也会持续通过日后的更新 来提升各个平台玩家的游玩体验。
Q:你们说过游戏会在 2021 年初获得免费 DLC。你们的更新计划会如何影响到这一点?
A:我们依然计划为游戏发布免费的 DLC,就像《巫师3:狂猎》那样。但我们现在决定先集中精神完成最重要的修正和更新。游戏首批的 DLC 现已推出。我们计划将会推出更多,并会在未来几个月内提供更多消息。
Q:《赛博朋克 2077》的次世代更新会在什么时候发布?
A:我们的目标是在 2022 年推出免费的次世代更新。我们目前的计划是在第一季度推出,并将在准备妥当后和各位玩家分享更多信息。
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