从数百人的开发团队到单枪匹马的个人,各具规模的游戏开发者们正在为 Xbox 的用户们打造无与伦比的游戏和娱乐体验。在这群人中,不乏一些游戏创作的追梦者,他们将打造主机游戏视为游戏开发的“顶级盛事” 。这里所谓的顶级,意味着主机游戏开发背后所需的复杂技术和反复调试,同时也涉及到严格的游戏审批流程。对于大部分国内本土的独立游戏开发者而言,开发主机游戏也许是遥不可及的梦想。如今借由 Xbox 独立开发者项目( ID@Xbox ),梦想照进了现实。
几个月前的 ChinaJoy 展览会上,微软宣布在中国推出 Xbox 独立开发者项目( ID@Xbox ),符合条件的游戏开发者,都将有机会在制作并在 Xbox One 发布其创意作品。这一项目的启动为中国独立开发者创造了无限机会,使他们能够在国内外真正展现自己的创意作品,而椰岛工作室正是该项目的第一批受益者。目前,椰岛工作室正在通过 ID@Xbox 平台,为Xbox One度身定制首款主机游戏。
椰岛与微软的合作一拍即合,椰岛随后不久便开始紧锣密鼓地筹划着主机游戏的创作。在创作之前,究竟椰岛要将游戏带向哪些玩家,玩家又有哪些使用习惯,这些正是椰岛需要深思熟虑的。经过团队多轮沟通,椰岛决定将其最热门的《决战喵星》作为第一款椰岛的主机游戏带向 Xbox One 用户,这款简单易上手的游戏适合全家共享,也相当契合微软及百视通致力于打造的”家庭娱乐中心“这一愿景。
在作出决定后,椰岛开始着手为Xbox One 量身打造游戏,而 ID@Xbox 为诸如椰岛之类的独立开发者带来了极大的便利,提供一个游戏创作和发布的平台,并让更多用户在 Xbox One 畅玩该游戏。在创作过程中,微软还为独立开发者提供专业的游戏创作解决方案,包含两套免费的Xbox One开发套件,支持多种中间件Unity 、 Unreal Engine 4 和GameMaker ,大大加速了开发和移植的过程。和所有的 Xbox 的开发商一样,独立开发者还可以获得关于游戏主机性能、云服务、 Kinect 感应器,以及 Xbox Live 相关的 Xbox SmartGlass 、多人游戏、排名、成就等相关服务和支持。
除硬件和软件的支持,微软还为独立开发者带来全球团队支持,由 ID@Xbox 总监 Chris Charla 负责和监督项目,亲自与开发者们保持沟通。团队中还包括多名经理,及时回应产品开发、内容审批等各种疑问。以椰岛为例,在创作之初,椰岛获得了微软美国团队提供的支持和咨询,随着中国团队的建立,双方的沟通变得更为顺畅。创作完成后,微软和百视通的合资公司上海百家合信息技术发展有限公司还会全权负责游戏审批,具体包含微软的技术审批及报备政府部门进行相关的内容审批。此外,团队也会积极参与案例分享、相关论坛、活动等其他。
最终获批的作品将在 Xbox One 商店与其他开发商的作品一同分享给用户,用户可以通过多种方式获得这些作品,包括语音搜索、趋势功能的推荐、系统推荐、 Spotlight展示、通过Game DVR和上传功能,记录和分享视频,开发者和社区也可以通过成就和挑战举行特别活动。
在今年的 ChinaJoy ,微软为椰岛等独立开发者在 Xbox One 展台提供了专属展示空间,相较以往参与 ChinaJoy 的展商大都为大型游戏开发商的情况,此次微软为独立开发者提供的展台,为这些独立开发者带来了其在 ChinaJoy 的首秀;而在 7 月 30 日的 Xbox One 新闻发布会中,除了公布 Xbox One 的价格,微软还正式启动了中国的 ID@Xbox 项目,并将包括椰岛工作室在内的首批独立开发者邀请上台,共同分享这一历史性时刻。
Xbox 长期来一直与独立开发者合作,将其创意带向全球玩家,而这一传统将在中国延续和深化,推动中国的游戏产业发展,开启崭新的篇章。
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关于Xbox
Xbox 是微软公司为电视、电话、个人电脑和平板电脑等平台打造的一款旗舰型娱乐品牌。无论在室内还是室外, Xbox 都是最出色最全面的游戏中心,也是世界上最大的电影、电视、音乐与体育资料库之一。通过 Kinect 体感控制器、 Xbox SmartGlass 以及全球顶级社交娱乐网络 Xbox Live ,用户能以全新的方式更生动地体验他们最喜爱的游戏、电视、娱乐项目。欲了解更多关于 Xbox 在中国的信息,请登陆 http://www.xbox.com/zh-cn。
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