10月的游戏说多不多,说少不少,但有意思的作品还是有一些的。《孤岛惊魂6》双平台加起来14859份,我查了下18年时候统计的《孤岛惊魂5》首月销量数据是10614份。如果合算的话其实比上一作销量是有不少提升的,不过现在拆成了两个平台。销量提升比例不小,但绝对数量提升不大,这个系列毕竟调性已定,除非有大变动看来又巨大提升也很难了。
《机战30》首月拿到销量4556份,上一作19年发售的《机战T》首月销量是5559份,再上一作18年发售的《机战X》首月销量为6362份。可以看到这些年机战系列销量一直处于下行趋势,一方面是SRPG或者叫RSLG这种回合制策略游戏在如今的游戏市场中体量就一直下降,另一方面《高达》等机器人动画相比早年热门程度也有相当的降低。《超级机器人大战》这个有30年历史的系列作品,恐怕需要相当巨大的变革才能迈进下一个10年吧。
《零~濡鸦之巫女~》距离PS平台的上一作《零~刺青之声~》已经过去了16年,16年前的平台还是PS2,如今PS5已经上市。虽然本作只是2014年WiiU平台作品的高清移植,但由于WiiU的失败和惨烈的销量,其实玩过本作的玩家并不多。可能大多数新世代玩家对这个系列并不属熟悉,不过老玩家应该很多都知道《零~红蝶~》,《零》这个系列我觉得在恐怖游戏中拥有无可取代的地位,《零~红蝶~》一直是我认为最恐怖的游戏,没有之一,无人超越。对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,我觉得这是一定要玩的作品。本作首周6530的销量,相对来说也是很不错的销量水平了。
年货《FIFA22》相比前几作销量可以说雪崩,双平台加起来也只有11603份,和去年的26373份和前年的35141份根本没法比。不过今年因为隔壁PES转变为了基本免费游戏,以及FIFA涨价到了四百多。看来足球玩家的选择情况和过去有了很大的变化。
榜单其他各个名次其实可说的也就不多了,《双人成行》已经赖在榜单头名半年了,这游戏销量是真的猛。11月的话,重头戏也就是《使命召唤 先锋》和《战地2042》了,其他游戏倒是不多。
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