在刚过去不久的11月16日,我们迎来了主机三大家族中Xbox的20周年纪念日,而我非常幸运地得到了一套微软中国准备的20周年纪念套装,里头有不少令我惊喜的地方! 废话不多说,来开箱了。
对了,在文章的开头要祝愿Xbox会越做越好。回想起当年,我对于游戏的认知最高还停留在PS2画质的时候,Xbox 360带着《NBA Live 08》的爆炸画质直接让我这个小屁孩沉溺在了次世代的世界之中,然后开始真正接触主机游戏。如今新的世代选择了XSX,相信它也能带我领略未来更多游戏的魅力。
财大气粗的微软在20周年纪念套装里塞下了不少定制的好东西,从手提袋中掏出各种装备的时候,那真的是一种惊喜源源不断的感觉,特别是机缘巧合之下我最后才看到Xbox 20周年纪念版XSX手柄,当时的喜悦确实是直冲了天际。
贴纸算是最常规的纪念品了,这一次的贴着包含各种Xbox的logo,手柄的形状,以及一个硕大的20周年纪念Logo。这套贴纸比较贴心的采用的透明底,这样即使贴在黑色的Xbox Series X主机上也不会显得突兀。
装饰品还有精心定制的金属徽章,沉甸甸的很有分量。 得益于Xbox的设计,这个20周年的标志即使单纯当作装饰品看着也非常的不错。
我个人最喜欢的还是这个成就标志。Xbox 360带我走入了当时的次世代,而这一次的次世代,我选择了购入Xbox Series X,所以获得成就:进入新世代。
一开始我还以为套装里顶多也就是个纪念衫什么的,没想到还有一个棒球帽。帽子上绣了风格非常酷的Xbox标志。顺便说句,你是不是觉得这张图上Xbox标志有点糊?嘿嘿,待会说,这是有玄机的。
接下来是充满Xbox标志元素的单肩包了。整体包型是比较常规的腰包款,用的面料质感一般般,比较硬,但是拉链却全部都采用了YKK,用着还算顺滑。可收纳空间的话不算大,最多放下一个Xbox手柄,Switch什么的就不要想着塞进去了。
肩带是我觉得包身上比较出彩的部分,“POWER YOUR DREAM”是box的次世代标语,从头到尾的呈现方式倒是也符合当下潮流,不错不错。
这件20周年纪念定制T算是这个套装里着装类的最佳单品之一,图案设计上画了不少的小心思。衣服本身采用100%纯棉制成,摸起来厚重扎实,整体也是宽松休闲的款式,非常有美式T恤的感觉。
这张图的结构是来自次世代Xbox Series X/S的统一宣传图,不过单纯印刷个照片上去肯定没意思,微软的设计师在这张图中采用不可能存在的几何借口,将两台主机的造型抽象地表达了出来,让一个原本看上去非常广告商业的图片变得十分有未来艺术的感觉。
同时可以揭秘为什么帽子和衣服的图案看起来都让人觉得有些许炫目了。微软的设计师不是单纯采用了线稿的形式,而是在此基础上加入了红蓝色移的效果,让整个图片都呈现出了一股“魔幻气息”,我个人就很偏爱这种风格。
衣服背后领口处同样有Power Your Dreams的口号,采用了平面几何的结构,在视觉上依然非常突出。
Xbox 20周年纪念口罩,没什么好说的,毕竟我一开始以为是完全限定的赠品,还开心地戴着它去核聚变的现场,结果发现Xbox展台打卡就送,生气,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
这个套装内包含有Xbox 20周年特别版手柄,这完全出乎了我的预料,这个手柄壳太难抢购了! 没想到抢了几轮没抢到竟然白送给了我,笑死!
20周年特别版的包装特别酷,这种深邃神秘的感觉,手柄图案被2001~2021的数字所包围,而且数字还在不断向后延伸。Xbox已经陪伴我们走过了20年,接下来肯定还会带我们进入更多个属于游戏机的世代。
对了,这个包装如果用紫外灯照射是有惊喜的哦,能够看到初代XBOX那个硕大的手柄形状。可惜我没有紫外灯,就不展示了。
Xbox 20周年纪念手柄相比起标准的XSX手柄,在外观上做了非常多的定制。手柄的整个正面面板都改为了非常细腻的透明磨砂,而内部元件上方则覆盖了一层银灰色的结构遮罩,这样一来内部看起来既线条分明,又不会显得杂乱无章了。
手柄左侧的圆形Dpad区域,内部则采用了一圈Xbox标志的“邪能绿”,看着老酷了。顶部Xbox按钮也从之前的透明白改为采用了不透明的标志绿。
手柄的握把处不但改为了绿色,而且还在舒适性上进行了提升,改为了一层具备防滑颗粒的软胶材质,相比起原版的硬塑料颗粒感,手握的触感明显会要舒适很多。
情怀拉满的是在电池盖的部分,印有微软Xbox现任总裁菲尔·斯宾赛的签名,还有一句很适合面向所有玩家呼吁的话语:
When everybody play,we all win.
作为一名对游戏并没有特别偏好,只想获得更佳丰富体验的老玩家,这句话很明显是对于目前玩家之间阵营战争的一种呼吁。身为玩家,应该更加接纳他人,带有更强的好奇心去探索各种不同的游戏类型,感受不同作品的闪光点,而不是抱着阵营优越感肆意去抨击他人。作为一位真正热爱游戏的高管,菲尔·斯宾赛肯定也很清楚这一点,所以在他的带领下,Xbox正在不断降低让人们体验他们游戏的门槛,无论是设备门槛还是费用门槛。所以微软不断收购有潜力的工作室,提供几乎无后顾之忧的创作环境,让这些艺术家门得以更好的发挥。当每个人都能够感受到游戏乐趣的时候,游戏产业才能够迎来长足的发展。
话说回来,这个20周年手柄在连接上Xbox之后,还会为Xbox带来一个特别的20周年纪念主题,大家要记得换上。
我明白Xbox在Xbox One世代的傲慢,让它在与PS4的竞争中直接输于起跑线,从而丧失了360世代积累的优势,销量上更是数倍低于PS4。特别是对于中国玩家来说,PS4在国内造成的巨大影响让微软在上世代的影响力几乎经历了断代。但是当进入这个时代,我经过非常仔细的权衡,最终在PS5和Xbox Series X之间选择了后者,相信有不少朋友也在纠结,这两者到底该如何选择。我决定接下来围绕Xbox写出一系列文章,详细阐述这台目前仍处“颓势”,但正在不断向好的次世代主机,究竟能带来怎样的游戏体验,敬请关注。
欢迎加我XBOX id:Jr Eazz,最近沉迷《光环》和《地平线5》,一起来玩啊!
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