很久没写过小品级别而且很小清新的游戏文了,这次算是很久以来的头一个,来自米宝海豚出版的两人卡牌小游戏——《抹茶》。
日本茶道是一项注重精神意识与侍奉客人的传统礼仪。为客人准备并奉上一道抹茶不仅是出于对客人的尊敬,更是一种对传统文化和礼仪的传承与表达,而《抹茶》就是以此为背景的游戏作品。游戏中通过对面前卡牌数字和类型进行配对,来做好茶道所需的准备。
其实《抹茶》这个游戏是2015年的一款作品,这次是重新设计了UI设计,再出了新版。和老版本相比,新版的封面和UI设计明显更简约清新,更符合时下的审美观点。
作为一款两人卡牌游戏,《抹茶》的配件自然也不复杂:
游戏中,大家进行游戏所必须的主体就是18张茶道卡。
此外,还有茶叶、水滴、茶碗、茶杓的类型TOKEN各6枚,以及茶筅TOKEN10枚,总计34枚的格式TOKEN。要注意的是,四种图案的卡牌左上角都有标 注类型标记,对应的就是茶叶、水滴、茶碗、茶杓,当然其实通过颜色也可以轻松区别出来。
游戏很简单,先把两张0移出游戏然后洗混剩下的16张牌,在三个榻榻米样的回合版块两边各随机放1张,之后剩下的10张牌里混回那两张0牌。每位玩家发5张,最后有2张不用移出游戏,换句话说每次都有2张牌谁都不知道是什么的牌没被用到。
这个游戏有个类似“剪刀石头布”的规则也就是从数字上来看4>3>2>1>4,从图案类型来看茶叶>茶碗>水滴>茶杓>茶叶 ,看明白了么?就是一个循环,不会有任何图案或数字是绝对的大,或者绝对的小。再举个例子就是斗兽棋,大象和老鼠首尾相接。在明确了这个规则之后,《抹茶》就可以开始玩了。
游戏先进行3轮,第一轮使用最左边的榻榻米回合版块,第二轮使用中间的,第三轮使用右边的。
每轮中玩家有两个回合可以选择在本轮中间版块的两张卡牌下面扣放打出一张牌,或者让过。打出牌意味着将要和中间的卡牌进行配对。所谓配对,就是一轮结束后,翻开每个人打出的卡牌,看看谁的卡牌跟中间的那张更搭配。要注意的是榻榻米版块左边的那张牌要求必须类型相同,右边那张则要求必须数字相同。
以上图为例,左边的一张要求先看类型相同,但虽然两位玩家出的都是茶叶,但上面的玩家茶叶数字是1大于下面玩家的4,所以打出上面那张茶叶1的玩家赢得一个中间卡牌的类型——茶叶的TOKEN。而右侧要求数字一致,在大家都是2的前提下,下方玩家的卡牌类型茶叶大于上方的茶碗,所以下方玩家赢得一个中间卡牌的类型——茶杓的TOKEN。
不过,有一种情况是,如果有一方出的牌和中间牌要求的类型或数字不同,那么另一方直接配对成功,但对方却可以获得一个茶筅TOKEN。
当然,假如两人出的牌都是错的,那么谁也无法获得茶筅TOKEN。注意,那两张抹茶0的卡牌的主要作用就是来获得茶筅TOKEN,因为这两张牌永远无法配对正确。
当有玩家达成三个条件之一的时候,本轮结束后游戏结束。如果前三轮没有人达成获胜条件,就再进行第二盘的三轮。
三种结束条件之一是,四种类型TOKEN中的某一种集齐3枚。
如果出现平手,就比谁的茶叶TOKEN多,还平手比茶碗,再平比水滴,然后是茶杓,最后是 茶筅,反正只要有一个分出来胜负就停下,赢家诞生。
要注意是,由于三轮要配对6张卡牌,但每人只有5张手牌,所以必定有一张是要放弃的。而当对手没有出牌的时候,你那张扣放的牌也根本不用翻开,就直接赢得配对。因此对手也会出现一张牌的信息空白,别小看这一点,这个体量的游戏里,一张牌的信息空白已经很有意义了。
以上,就是这款轻量级的两人卡牌游戏《抹茶》的主要内容了。最重要的是,游戏体量不大,盒子也很小非常适合各种“兜里揣副牌”的使用场景。
如果你对这款游戏感兴趣的话,《抹茶》中文版已由米宝海豚引进并出版,还请支持正版~
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