写在前面:本文会对游戏进行最低程度的剧透,绝不影响玩家在进入游戏十分钟以后的所有体验,还望包容。
如果1月21日以来,你有在和管人、独立游戏、毒电波相关的论坛上愉快冲浪的话,那下面这两个可爱的女孩子想必你不会眼生。
《主播女孩重度依赖》(Neddy Gril Overdose)是于2022年1月21日发售,由wss playground发行的一款主播模拟ADV游戏。
《主播女孩重度依赖/NEEDY GIRL OVERDOSE》是一款描绘网络天使(直播主)日常生活的多结局ADV。这位名叫“超绝最可爱天使酱”的直播主有着很强烈的想要被他人认可的欲望,玩家需要帮助她进行日常直播,照看有时病娇的她,喂她吃药,并同时努力增加她的粉丝数量。游戏中,玩家将迎来各种各样的毁灭性结局,而故事是否存在美好结局,就需要您去寻找了。
多么朴实无华的游戏介绍!点开steam的视觉小说区,你能在任何一款印着一个或多个美少女的游戏下找到类似的文字,甚至这句“而故事是否存在美好结局,就需要您去寻找了”似乎已经成为了adv的共享文案。
而初看惊悚的“病娇”“药”“毁灭性”也早被日趋猎奇化的游戏题材无限拔高了阈值:这年头当美少女游戏的漂亮主角,大脑要是每一板块儿都能运行平稳不出bug,您进了萌娘百科都不好意思和同僚打招呼是不是?
抱着这样平淡的心态,在笔者因不恰当的深蹲姿势卧床在家的第三天,我下单了2022年第一款ADV游戏,并满心期待的认为自己将迎来2022年第一个赛博外敷。
说回游戏,在本作中,玩家将扮演女主角rain的男友、房管甚至监护人。在有限的30天里,这个漂亮女孩把自己几乎一切都交到了你的手中,你要为她制定日程安排,听她倾倒情绪垃圾,以及用各种手段为她缓解压力,并最终实现这个可爱却疯癫的女孩的终极目标:拥有100w个粉丝。
乍看之下,这似乎是一款类美少女养成计划的游戏:这个女孩服从你,信任你,把你看作自己世界的一切,而你要做的,就是靠你熟练的操作(或者攻略),把她打造成互联网上最甜美的梦。
游戏的经营部份相当简单,白天时间可以通过各种手段帮rain减压,或者进行特殊体验来增加能力值以及为晚上的直播积累素材。而直播的涨粉效果会根据素材的质量、主播的能力值以及连播的次数决定。
夜晚我们就可以选择开启直播,在直播中玩家身为房管,可以将垃圾弹幕删除,以及将sc(付费弹幕)标红让rain念出,这些行动都会对直播的效果以及压力的增减产生影响。
游戏中对于直播生态的模拟相当有趣,包括匿名版,让主播破防的anti,以及自搜都还原了出来。
值得一提的是,因为删除一般弹幕只会在特定情况下让rain的压力减小,所以游戏后期我化身无情直播机器时会将所有弹幕删除来最大程度减少压力。权力的快感真是让人沉迷。
主播模拟游戏也屡见不鲜,虽然质量都平庸到,让人觉得它们的客户是不是只有以此为素材的管人,但这款游戏在模拟方面却简陋出了新境界。这个更接近《美少女梦工厂》系列的系统初见还有几分趣味,可到了我刷结局的时候,就是最枯燥的障碍,甚至让我打完后两天都没缓过劲去看直播。
咱们安利游戏的不能安利你假货,相较于初见给人的第一印象,这款游戏实际上正如官方所说,本质是一款adv或者说galgame,因为游戏的一切趣味,都是围绕rain这位女主角铺陈的。
女主角rain,或者叫她糖糖,是一位翘家逃学,和玩家扮演的男友一起私奔的JK。她为了实现自己100w粉的梦想,在网络上化身名为“超绝可爱互联网天使酱”(简称“超天酱”)的网络主播。
剧情不吝笔墨地刻画rain的美貌:夸奖她时只有夸奖她的外貌不会让她反感,不管进行多么猎奇的直播都能看到有宅宅在刷“我超,开导!”甚至rain本人也自认为“我除了美貌之外一无是处”。美貌似乎是这个自卑的女孩和世界掰腕子的唯一资本。
刚进入游戏,rain就像每一个美少女游戏的可爱女主角一样普通。
可随着游玩进度的推进,玩家很快会像温水里的青蛙一样咂摸出不对劲来:你过分的索求会让她沉湎于欲望,你不合主题的仁心会让她突然脱离轨迹,甚至夸张的赞美和温柔的善意都会加重她的压力。这个女孩几乎会在每一个不谨慎选择的节点选择最极端的应对,像一颗地雷一样轰然破碎。如果说一般的模拟养成游戏是让玩家拿着画笔在洁白的画布上作画,这款游戏却像是画中人捉着你的手。
于是被模拟经营骗进来玩家只能在掰盘下一款和小心翼翼的顺毛中间做出选择,这也是标题中“谨遵用法用量“的醍醐味。
地雷系是近年从SNS网站流行开的新属性,现在常指某种视觉系妆造:长发口罩双马尾,病态的苍白,泣系的妆容以及哥特风的穿搭。但本作女主rain,则更接近这个词的本意:看似正常却内心病态,随时可能如地雷一般爆炸的女子,譬如性瘾、不注意个人卫生、对配偶有病态的掌握欲、也常常伴有自虐和厌世。
需要注意的是,与我们常说的病娇不同,地雷系的毁灭冲动往往是指向自身的,也可以说是“相对无害且缺乏行动力的病娇”。自虐,厌世,性瘾。总之,rain在游戏里的形象几乎就是地雷系刻板印象的汇总。
而游戏的实际目标除了“达到100w粉丝”之外,更重要的是,怎么维持住这个女孩脆弱的平衡。
当然,rain在玩家面前也是耀眼的:并未发病时旺盛但不过激的占有欲只让人觉得可爱;桌面镜头里经常偷偷打扮jk味十足;会在推特上敷衍完粉丝后一遍一遍诉说对你的爱意,也会在聊天中对你倾诉生活的一切并偷偷撒娇,自卑但寻求你认同的时候有着杂鱼般的萌点。制作组用丰富的文本量和日常味十足的对话构造出了这个女孩只对你展露的可爱一面,虚拟的天使展露出了真实的笑颜。
在游戏中段,rain出色的角色塑造,以及“只为你一人”的专属感和优越感,也是很多玩家继续玩下去的动力和在论坛里高喊“糖糖你带我走吧”的理由。
音乐方面,专精游戏op的kotoko老师带来的主题曲《INTERNET OVERDOSE》十分契合本作的风格,不得不说kotoko老师独特的声线简直是为电波系歌曲而生的(看到mv封面我就想,应该是kotoko唱的吧),歌曲甜美喧哗的风格下流露着些微的癫狂,歌词则十分地雷地将恋爱崩溃和毒电波挂在嘴边,也昭示了这场狂宴的本来面目。
配乐几乎全程采用8bit风格,常常使用同一首歌曲的remix来表达rain不同的心境。而剧情关键节点的配乐搭配也十分恰当,最大程度地渲染狂气。
画面在像素风格的领域内做到了优秀,同时本作上线之前制作组募集了不同画师或素人的超过300张同人图,随着游戏进程可以一一解锁。
本作提供的可视范围只有老式电脑屏幕以及电脑屏幕两端的一小部分空余。本作在各种场景下将这个舞台充分发挥:如果rain情绪失控,整个屏幕会随她的暴力行为而倾斜,极端时屏幕甚至会直接被打破。而电脑屏幕周边的空余位置也会随着剧情的发展产生变化,让我想起了NDS时期那些很会玩双屏幕的厂商。
而高潮时的剧情演出则能看出制作人 にゃるら 对于毒电波丰富的经验,各种形态的噪点雪花以及变调能将熬夜的我从昏沉中唤醒。除了这些毒电波司空见惯的手法,重要节点的演出同样能够给予玩家独特且沉浸的体验,为了避免剧透,我这里不过多赘述,还是希望大家有时间去游戏里体验一下。
meta元素是本作中不得不提的部分,虽然仅在某一结局中出现,但良好的铺垫以及出色的演出让我久违地找回了脊椎过电的感觉。
にゃるら 说游戏受一款叫做《妹!生活~单色~》的gal很大影响,笔者并没有打过,希望有打过的朋友能分享一下。
本作的国区销量完全超过了日本,制作人震惊之余也表示想见见中国的宅宅,这个表达宅宅的geek也被谷歌翻译成了“书呆子”,这也是游戏发布之初互联网上那张流传梗图的来源。
wss制作组同样在推特上进行了游戏的ARG部分,糖糖和超天酱的推特都真实可搜,超天酱的帐号进行了直播预告,而糖糖的小号则无法关注。
本作的本地化相当出色,不仅对原始文本进行了最贴合中国的本地化翻译,steam成就中玩的梗也被汉化组努力还原了。
本作的结局名称以及steam的成就说明也无处不玩梗。每一个结局名称都是neta现实歌曲,梗来源包括《最终幻想10》,《红辣椒》,《假面骑士龙骑》,《假面骑士Amazon》,《电波女青春男》以及kotoko本人演唱的歌曲
游戏中能体会到作者对于吃药的态度:出去玩一次-10点压力,而吃药只能-1点
国内特有的乐子:NGA在游戏发售之后模仿游戏里的匿名版制作了超天酱的专楼,而在专楼中任何人都只能匿名发言,网友们也十分配合的重现了游戏中匿名版的讨论内容。
此前我也阅读了相当数量的该游戏评测,令我感到不解的一点是,似乎写作者们的关注中心都放在了直播生态和管人问题上,可我不认为一款大量借用狂气毒电波表现手法的作品,想要表达的会是如此现实且缺乏深度的主题。于是我带着疑问重打了游戏中最为重要的几个结局,试图寻找自己的答案。
游戏中TE的结局名“Comment te dire adieu”意为“该如何和你告别”,来自于上世纪的法国同名歌曲。当我终于打完真结局,看着steam跳出的成就,怅然若失地躺在椅子上打开了这首歌。女歌手Francoise慵懒且优雅的腔调,如同几年前ddlc的那首《my reality》一样击中了我。
游戏中的rain如此受人喜爱,绝不是因为她够美或者够疯,而是她身上那些极端的癫狂的点,都能在我们身上或多或少寻找到淡淡的影子。每个灯影婆娑的夜晚,每个被显示器荧光照亮疲惫面庞的晚上,厌世的念头难免在心中如海藻般疯长。
可我们终究不是游戏角色,还是要洗把脸刮掉胡子,在纷乱的思绪中迎接第二天的俗务繁忙。
这时候看到rain如此自由且自我的身影,怎能不像《盗火线》中的英俊探长一样,发出“byebye,black bird”的哀鸣呢。
游戏最后的rain就是black bird的化身,她美丽且凛然。疯狂,厌世这些负面情绪诚然被放大,可俗人所期望的洒脱也被放大了,就像“no angel”结局里刻画的那样,她像一只黑鸟在霓虹灯中飞翔。
现代人脆弱的精神世界需要寄托,尼古丁、虚拟偶像、磕糖作品在中国的盛况正是佐证,而互联网似乎是这类心灵寄托寄托的最好温床。
这些寄托是遥远海岸对面那一抹绿光,却也是能让人痴迷其中的致幻剂。
每个人都是needy girl/boy,每个人都想overdose,可游戏中“happy new world”唯一的抵达方式是断网,而剧情中超天酱所盼望的,也是一个没有互联网的世界。
也许就像本作的主题曲《INTERNET OVERDOSE》所诉说的那样,在虚拟的消遣中,有的人已经迷失了界线,现实与网络混沌成一片。虽然互联网没有处方,但这是否是一种服用过量呢?
也许正如にゃるら最喜欢的sayo教那般,也正如他在真结局,在data0中传达的那样:虚拟终归有限,请对black bird做一次完美告别。
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