受育碧邀请,我们参加了《刺客信条:英灵殿》“末日曙光”线上活动。在本次由开发者主持的活动中,团队详细介绍了作为本作年二主要游戏内容之一的扩展包“末日曙光”,并确认其将给玩家带来超过35小时的新鲜游戏体验。同时,育碧还揭晓了不少有关扩展包的新机制、新模式以及故事线的信息,详情如下:
育碧索菲亚工作室的 Mariana Gosteva 表示,正如此前公布的预告,维京萨迦传说远未终结。在此基础上,通过艾沃尔的视线,团队将探寻他成神之后的样貌。在“末日曙光”中,工作室将带领玩家体验奥丁的萨迦传说,他正在绝望地寻找自己的爱子巴德尔。
神话作为诺斯人价值体系的核心和信仰,自然而然地演化为了维京世界的一部分。玩家们其实已经在游戏本体体验到了一部分,当时艾沃尔踏上了阿斯加德和约顿海姆之旅。在“末日曙光”中,团队将继续更深入地投身到瓦特阿尔海姆这个超凡的矮人国度,根据诺斯萨迦创建了这个世界,以突出原汁原味的诺斯神话幻想。
与此同时,Mariana Gosteva 确认矮人的国度将给玩家带来许多探索和发现的机会,玩家能够和世界中的众多事物进行互动,这些和之前游戏本体以及扩展包的内容不尽相同。神话背景设定只是众多带来新鲜体验的元素之一,游戏在所有核心玩法方面都进行了扩展,包括战斗、前行和探索。
其中,一项关键的内容就是允许奥丁获取击败敌人能力的系统,该系统为丰富整个游戏体验提供了极大的增益。Mariana Gosteva 指出,系统带来了让玩家扮演一位神明奥丁的可能,并在玩法尝试和制定策略方面带来了更大的空间。这项神力的设计初衷就是要适合各种游戏风格的玩家,并同时可以突出游戏的核心。
在众多全新的元素中,玩家还能解锁全新的武器阶层——戟。这是维京时代所使用的一种长柄武器,戟类武器将带来独特的战斗系统需要精密的操作。当然,但扩展包远远不止这些玩家还能将自己所有的武器和装备升级。至神圣级别不仅带来数据上的提升也会增加特长卢恩符文的栏位,玩家们可以在这里放置散落在瓦特阿尔海姆的奥丁卢恩符文。符文不仅提供了自定义技能,还能增加奥丁原本的神力。
《末日曙光》还带来了全新的游戏模式:女武神竞技场。在竞技场里 ,《英灵殿》和“末日曙光”中那些熟悉的新老面孔会来挑战玩家的战斗技巧。玩家可以通过“增加难度炫技”来测试自己的游戏风格。这些“炫技”能刺激玩家尝试新的战斗策略并探索全新的战斗方式,对于玩家测试自己的身手、技能、武器和护甲简直再合适不过了。
竞技场同时让玩家能组合“炫技”,“炫技”使用越多所获得奖励就越丰厚。在《末日曙光》中,玩家还将体验神的征程,一位父亲为了从不死火巨人苏鲁特手中拯救自己被囚禁的爱子的征程。奥丁性格上的多元性将在这里显露无余并同时展示出这名角色新的特点。 随着剧情的深入,玩家会渐渐遇到丰富且复杂的人物角色,包括苏鲁特的妻子辛玛拉以及他半约顿巨人半火巨人血统的儿子格洛德。
育碧在直播活动中演示了由本作创意总监 Mikhail Lozanov 以及游戏总监 Georgi Popov 解说的闭门实机演示。尽管展示中的内容不代表在3月最终推出的游戏质量,但目前尚处于开发阶段的演示已经相当不错。
具体而言,本场演示中育碧展示了一小部分圣器任务,该任务发生在瓦特阿尔海姆最古老的区域之一。这片区域现在由苏鲁特之子格洛德掌控着。对于奥丁来说这个圣器对他的冒险非常重要。
开发团队介绍到,玩家们将在本扩展包中遇见Havi(众神之王),这是奥丁众多的名字之一,众神之父正在绝望地寻找自己爱子巴德尔,他需要矮人的帮助来找到他。这一系列事件发生在大家访问了约顿海姆的世界之后,相信大家在游戏本体中已经经历过之前的剧情。
瓦特阿尔海姆是九界中的一个世界,旧时诺斯人对此深信不疑。这里由矮人统治者,矮人可能是旧时萨迦最著名的一个种族,他们深深根植在许许多多被人所熟知的故事里。然而随着火巨人的入侵后,瓦特阿尔海姆被战争摧残,为数不多的幸存矮人躲进了安全的避难所。现在,他们在外部世界留下了线索和标志,以此让其余的矮人找到这些地点。
Mikhail Lozanov 及 Georgi Popov 透露称,玩家们会发现每个避难所都有自己的独特之处, 大家可以期待震撼人心的自然样貌。同时,这些避难所对大家的游玩进度也至关重要, 其中会包含大量的商店和商人。
在演示中,开发团队进入了其中一个避难所,主角与冈伯格了解到了格洛德的可怖之处,同时找到了自己的下一步计划。作为许多全新的玩法和系统之一,渡鸦之力(化作渡鸦)以及撕魂夺魄(吸取阵亡敌人的能力的圣器是团队认为最有有趣的新内容。
为了获得进一步情报,前往火巨人所占据的乌尔达城的主角使用渡鸦之力将敌人的重生之力占有己有。具体而言,重生之力的运作方式是一旦敌人被打倒后且该能力处于激活期内,变会立即被重新激活加入战斗。
作为本扩展包的亮点,本次实机演示还展示了用受到诺斯萨迦传说的启发的全新戟类武器进行战斗的细节。有了它,玩家们可以通过混合轻击和重击,施放毁灭性的终结技。有些终结技是带效果的大范围劈砍,有的则带有让敌人向后飞出的推击攻击,而最后一个则是由上而下的劈砍,即使最强大的对手也难以抵御。
值得注意的是,所有游戏中所有的能力都通过一个叫做 Hugr (灵魂)的东西施放。 它译自古老的诺斯传说,意为单个个体的生命之力,而奥丁获取力量的方法则是通过每个瓦特阿尔海姆中的生命体但同样可以由灵魂光晕的环境和世界树的圣坛中获取。无论这颗大树的树根伸展到何处,矮人都会在那里竖起纪念碑,奥丁可以在那里献祭自己,随着消耗自己一定量的生命值 他可以填充自己的灵魂力。玩家们需要仔细管理自己技能的施放时间,时刻留意灵魂之力的剩余量来应对不时之需。
在监狱中营救弗里乔夫的过程中,玩家也可进行抉择,从而带来不同的游戏风格。为了救出人质, 演示中也用到了穆斯贝尔海姆之神力。这一能力可让角色不受熔岩的高热和火焰的伤害,除战斗外还可在探索、潜行和所有时刻使用。在与炫酷的全新敌人火巨人进行史诗般的战斗后,本次演示在内部圣坛的入口戛然而止,也很期待正式版游戏会讲述怎样的故事。
“末日曙光”中还有众多惊喜和玩法选项,将带给玩家不同于主游戏的全新体验。新的能力 激动人心的全新神话国度。全新的敌人、武器、装备、技能和更多内容玩家们将会探索“末日曙光”宏大的世界。“末日曙光”对现有玩家们提供了真正的通关后的内容,因此推荐推荐的力量等级为340。
在活跃的玩家们将获得自己寻求的难度挑战的同时,而对于暂未达到该等级的英灵殿老兵们也有另外一个选项。不仅育碧允许玩家在扩展包内直接提升自己角色和装备的数值,同时所有新玩家也提供了直接进入其中体验奥丁故事的选项。“末日曙光”由育碧索菲亚工作室开发,将于2022年3月10日在各大平台发售。
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