《十二分钟》就是这样一款让时间无限重启的游戏,据制作人表示这款游戏的一部分灵感源自于1993年的喜剧电影《土拨鼠日》,不过时间循环的题材在近些年也有过一次出色的演绎,那就是《All You Need Is Kill》的改编电影《明日边缘》。
在游戏的一开始,玩家扮演的主角回到家中,观察着和平时没什么区别的房间,你的妻子在卫生间,饭桌上摆好了热汤,窗子外面风雨交加,一会儿你的妻子Sarah会走出来和你交谈,你们可以花上一会儿聊聊一天的工作,也可以坐下来安心享受晚餐——直到Sarah开口给你一个惊喜,她怀孕了!
此时玩家可以选择作何反应,对应触发的对话也不尽相同,但是相信一切内容在随后的一次一次循环中都会越来越短,因为你只有12分钟解决一切。不一会儿警官破门而入,随着搜查的进行你会得知妻子谋杀了她的父亲,相关证据也会一点点搜查出来,而我们无论如何也没法逃出这个循环,唯有找到事情的真相。
在初期的版本中,玩家能够调查的内容就已经十分丰富,例如卧室柜子上的陈列物,或者看看还没到8点的时钟等等,又或者拿起一个玻璃杯去接满水,在一篇体验文章中试玩的记者提到,如果你当年玩儿过足够多的解谜游戏,那么你会明白,所有微不足道的小事儿串联起来才会触发哪怕是一句关键的对话,但这些都需要我们花费大量的时间才能看到。制作人Luis Antonio表示如果玩家想完整揭开游戏的内容,总游戏时长需要大概6个小时。
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