《暗夜长梦》是神奇鱼工作室研发的第三人称惊悚冒险游戏,并入围第二期中国之星阵容。玩家将扮演一名少年,在一个个诡谲的梦魇中搜集成长线索,探寻少年成长中遇到的困惑,并帮助少年完成自我救赎。游戏玩法采用逃脱解谜设计,鬼怪的加入则让玩家时刻保持警惕。近日我提前体验到《暗夜长梦》,接下来就给各位简单介绍下本作的玩法与试玩感受。
《暗夜长梦》没有明确的对白和背景交代,而是借用收集品以及只保留动作的回忆画面让玩家抽丝剥茧地探寻故事全貌。在探索场景的过程中,玩家能从拿到不少收集品,其中的书信承载着大量的剧情。书信里有主角自己对生活点滴的记录,也有医生书写的病例分析。
游戏里纯粹虚构的场景并不多,主要还是以虚实结合为主,比如看似无限延伸的走廊、房间的一角成为破碎的画布等等,结合故事我们大致也能看出来场景代表主角的心境。这样的设计方便制作场景过渡,比如从一个风格诡异的地方出来,场景变得正常,玩家就知道这时该进入探索区域了,反之则是该面临险境了。探索区域基本都会有一些回忆画面,可以看到主角在现实中面临的来自父母的压力。
直白地讲,《暗夜长梦》的谜题设计不难,许多都是“谜底就在谜面上”的难度,因此游戏的核心玩法还是和怪物躲猫猫。游戏里玩家第一个遇到的怪物是一只女鬼,她会在某些封闭场景中持续追踪玩家,玩家的目标则是找到钥匙或机关,逃出生天。
为了增加追逐戏的紧张感,《暗夜长梦》采用了悬殊的敌我实力设计,主角被抓到就算Game Over,且主角无法消灭或长久控制住女鬼,这让玩家在很长一段时间都处于被动的一方。虽然主角没什么硬实力,但为了让玩家在躲猫猫过程中显得不像个无头苍蝇,制作团队赐予主角一个伙伴——梦精灵。
梦精灵平时会紧随主角,为我们提供轻微光照。梦精灵并不会被怪物察觉,因此探路时可以用右摇杆将其派出,以主角为中心进行一定距离的飞行,按下R2可令它继续向外飞。除了主动探路,按下R3还可以使用“雷达功能”,会以光点的形式快速显示一次怪物位置。
按下L2则可以让梦精灵照亮周围,以此发现隐藏道具或打通隐藏道路。需要注意的是梦精灵的能力都是有限的,如果使用过度就会失灵,需要精华道具补充。
女鬼的移动速度比主角奔跑的速度慢,即便被发现了也有保命的余地,借机遛遛她或是趁她没追上藏到衣柜里都可以。而且我发现主角爬梯子后女鬼也抓不到,而且是判定玩家消失在女鬼眼前,之后女鬼就会疑惑地放弃追击。目前这还是一个保命招数,之后的更新或许不会修掉,毕竟有梯子的场景也不多。
逃生游戏的常见设计在《暗夜长梦》里也有所展现,比如投掷物品和一些物品交互吸引敌人注意力、跑动会引起敌人注意、可以短时间干扰怪物的消耗道具。但我游玩的版本有几个Bug,比如道具栏的左右选取方向是反的,左下角道具选取UI消失后无法使用道具(必须在快速选取菜单消失前才能使用)。除此之外我还发现某个角落可以阻挡女鬼行动,虽然主角也无法从这里逃出去……神奇鱼工作室承诺会推出更新,修复一些已知问题,相信这些不足会得到改善。
《暗夜长梦》将于2022年3月29日正式发售,登陆PS4、PS5平台,国行版也在积极准备中。对于喜欢逃生解谜题材游戏的玩家而言,《暗夜长梦》值得一试。
评论区
共 6 条评论热门最新