在今日举行的 PlayStation 中国之星计划发布会上,由 Astrolabe Games 发行的惊悚冒险游戏《暗夜长梦 完全版》国行版公布了首个宣传片。据悉,PlayStation 国行版正在积极准备中,具体详情将在今后公布。
本作由上海神奇鱼工作室开发制作,是一部关于探寻成长中的困惑、自我救赎的黑暗童话。玩家将置身于神秘梦幻的梦境世界,探索充满想象力且与现实结合的冒险故事。在原先充实的冒险与解谜内容之上,《暗夜长梦 完全版》通过大量更新增强了游戏体验,方便玩家更全面地体验游戏的乐趣。以下是游戏详情:
在这个残酷的世界里,能拯救自己的只有自己。这是一个充满现实与幻想交错的黑色童话,玩家将扮演在童年时遭遇严重心理创伤的主角,在潜意识所幻化的梦世界中冒险,从梦魇的追赶中逃脱,在深邃而黑暗的内心世界中徘徊,并寻回记忆和故事的真相。
游戏的核心玩法主要由“潜行”和“解谜”构成。置身于多个环境和结构都完全不重复的梦魇世界中,玩家需要仔细观察和判断周遭包括敌人、物件、道具等多重因素,从而构建出只属于自己的潜行路线。玩家所控制的主角几乎不具备主动攻击绝大多数敌人的能力,如何利用功能迥异的有效牵制或是回避战斗,是每一个玩家在高压的敌人监视之下必须缜密思考的最大乐趣所在。
主角所在的是由其内心创伤所幻化而成的异空间:“梦世界”,游戏中会有多个风格迥异的梦世界,就犹如是不同的大型主题乐园一般,唯一不同的是,这些主题乐园中的设施都充满着不可知的杀伤力、或是掩盖了不为人知的秘密,想要完全、完美探索每一个梦世界,都需要花费相当的时间。
每一个不同的梦世界里都会因为主角的心理创伤而映射出能力强大的梦魇之主,它们各自拥有完全不同的强大能力,正面迎击挑战它们的成功率几乎为零,所以在不被发现的情况下对梦魇之主进行细致的观察,找出它们的能力弱点并与之周旋,才是关键所在。
基于特殊视角所衍生出的核心游戏机制:“梦精灵”,将会时刻陪伴主角左右,是残酷惊悚的梦魇冒险过程中难能可贵的有力伙伴,包括但不限于照亮漆黑的区域、见到更多常人不可见的内容、超越正常视角的观测、看到墙壁遮挡住的所有物体等,这些都是主角为数不多能与梦魇中怪物们周旋和抗衡的手段。光虽微小,但也能照明前路。
本作的关卡种类、容量、设计都堪称上乘、为确保新鲜、完全的首次游玩乐趣,在此不多赘述。除了精心设计的机关、脱逃、潜入、战斗,游戏中还提供了极丰富的收集要素以及多个不同的剧情分歧路线共玩家去挖掘和探寻,梦境尽头的真相,也可能会因为不同的选择而发生完全不同的变化……
本作采用固定视角(top-down)的方式进行画面呈现,玩家将会在多个绝妙的视觉风格、设计迥然不同的超大型梦魇关卡中寻求生机和真理。为营造黑色童话般的浸入体验,本游戏音乐则由旅美作曲家何美臻(Min He)操刀制作,在为《暗夜长梦完全版》创作音乐时,美臻试图将好莱坞影视叙事思维,紧密结合视听语言和内容本身,力求为用户带来全方位的美妙体验。
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