《Wildfire》是一款刚刚在Kickstarter上众筹的游戏,虽然画面上亮点不多,但是游戏围绕火展开的玩儿法非常有意思。
看视频您或许能够更直观地有所了解,本作给自己的定位是“潜入式平台动作游戏”,玩家扮演的角色并没有坚硬的铠甲和屌炸天的神武器能让你在敌人堆里砍瓜切菜,因此要想击破重重壁垒,就得走另一个路数了……
在游戏中,玩家与其说是灭敌,到不如说更像搬凳子看戏,玩家需要充分利用地理优势,用手中火、冰等法术限制住敌人的移动范围,或者把他们逐步引诱到陷阱中,再或者索性吓跑他们,然后你自己挂在树上咯咯笑……
不仅限于此,在达成一定条件后,玩家可以依靠升级来激发角色更深层的技能,例如火元素可以让角色在后期像钢铁侠一样利用反推力飞得更高,或者从高处落下时打出一团烟雾减少下落伤害,每一种新技能的解锁也都意味着玩家可以在地图中寻找新的过关方法。
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