导语:小岛秀夫的POLICENAUTS虽无法达到他的下一部作品——MGS那样经典的地位,但POLICENAUTS本身也是款可圈可点的独特作品。
鉴于POLICENAUTS属于剧情优先的文字冒险类,先谈谈剧情。排除近未来近科幻背景,这就是个典型的警察故事:具有戏剧特点的一对搭档(一黑一白, 一老一少),从有限的证据出发,不断抽死剥茧,发现并揭露了巨企背后肮脏交易的内幕,维护了BEYOND的和平……
POLICENAUTS的一大特点就是 吸收了其他影视作品的要素并加上原创情节从而成为了一个新故事—从这点来看小岛发扬了自己民族的传统:我们知道POLICENAUTS的主要取材 Lethal Weapon(致命武器,也有译成为轰天炮)系列,最明显的就是Jonathon基本上照搬了Martin的外型,而Ed可以说完完全全就是Roger— 无论是外表还是性格。此外,Jonathon和Martin都失去了前妻,Ed和Roger都试着从歹徒手中救回自己的孩子,再则两对搭档都遭遇了定时炸弹而且都不得不自己想办法拆除……
至于Ed在关键时刻一枪以及为其作铺垫的”不能开枪”的套路毫无疑问与Die Hard(虎胆龙威)里的那个黑人警察Powell的剧情如出一辙。至于在侦查线索的过程中被擒又死里逃生的安排不难在之前的Snatcher和之后的 MGS里发现一贯的传统。
如果说以上因素是POLICENAUTS故事中倾向于ACTION的POLICE部分的体现,那么NAUT就主要由其大量的宇航 知识及其太空殖民的背景构成。小岛以太空时代的BEYOND作为故事的发生地,并提及了在拓展太空殖民过程中人体器官的交易的理念毋庸说站在了时代的前 沿,但是除了警察故事以外,似乎看不到这样设置的更进一步的作用,让人不禁质问:只是为科幻而科幻吗?
POLICENAUTS的人物塑造是成功的。“太空牛仔”Jonathon正直而不乏“英雄本色”,人到中年的Ed相比英姿飒爽的Jonathon多了一 份年长的唠叨。Tokugawa和Gates则老奸巨滑,Redwood则彻底是个噬血的疯子……
其中最悲情的人物当数Dave,黄夹克爱吃汉堡的他表情 总是那么”陶醉”,还没大干一场(无论上一事业还是爱情),就不幸遇害—更不幸的是死后还被人偷走尸体作人体器官交易的商品,真让人唏嘘不已……
作为游戏的POLICENAUTS无疑是款”小游戏”的集合。除了主要的射击外,还有“大家来找茬(辩别装有炸弹的包)”、“铃木爆炸(拆弹)”和“猜家徽”等。POLICENAUTS的音乐也另人印象深刻。
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