时隔四年,《侏罗纪世界3》终于上映了,出于种种因素,今年能在国内银幕上看到的好莱坞大片并不多,所以我也算是期待了蛮久。
上一部《侏罗纪世界2》的评价其实就不算太高,但作为前序,它在片中设下的种种铺垫与伏笔都让我对新系列的第三部要如何填坑感到很好奇——被释放到全世界的恐龙会带来多大的生态危机?疑似有恐龙基因的克隆小女孩会不会成为人与恐龙世界共存的关键人物?人称沧老师的系列MVP沧龙能否在第三部混到更多的剧情?
特意去IMAX影厅观影完毕后,我的感想……果然证实了那句真理——没有期待就不会失望。
本片观感的平庸,大半归功于这部电影BOSS担当的人类反派和恐龙表现实在有够拉胯。
尤其是这位BioSyn公司的老总,看完电影我几乎都要对他深表同情了。作为全球科技公司巨头,本应该想做什么打个响指都有下属替他安排,而这位大哥却不管做什么事都得亲力亲为,连删库跑路这种程序员干的事都要自己来……为什么?因为他的手下全员都是老六!全公司上上下下没一个人是真正站在他那边的,盗猎团伙马上就要被恐龙咬死了还不忘供出情报,白衣女雇佣兵张口闭口就是给money才做事,黑人小哥又是二五仔,公司雇员们遇到危险只想赶紧润了,最后他不得不坐地铁逃亡,没有助理帮他打包收拾行李也就算了,身为大老板……他甚至连几个贴身保镖都没有?而且连把枪也不带(估计他满口袋都是能量棒吧),最终惨死于几头小恐龙之下,惨得我无语凝噎。
电影界里要是评选一个混得最失败的反派,我估计他应该能排得上号。和那么菜的反派作对,主角一伙人的冒险之旅当然也就没啥阻力可言了。
所以整部电影剧情平平无奇,缺乏高潮也就罢了,在特效大场面上,相比前作也没能带来更强的突破和冲击。
第三部既没有第一部作为新时代开篇给人的恢弘冒险奇旅氛围,也没有第二部古堡惊魂式的刺激观感, 虽然恐龙已经扩散到全世界了,但电影的视角还是收缩回了《侏罗纪公园》那种主题公园式的小范围冒险,而那种在潮湿丛林里,主角们屏住呼吸,背后缓缓出现一条大恐龙的镜头……拜托,前几部我们已经看得太多了,导演能不能来点新意?
另外我有一个问题,为什么近几年凡是电影里BOSS是科技公司大老板的设定,都要长得一副苹果CEO库克的模样?从《不要抬头》到《侏罗纪世界3》,还有别的什么电影帮我回忆下,老板们都是那种一头白发,外表斯文(弱鸡),满口禅学、改造地球、love & peace什么的,实则内心贪婪、利益薰心的设定……好莱坞你们真的不是在暗中黑苹果公司吗,以后电影里的赞助还想不想要了?
说到电影里那个叫拉姆齐的黑人小哥二五仔,我另一个问题就来了。
在那家大公司里,他作为二号人物,老板钦定的替身使者……啊不对,代言人,想要拿到变异蝗虫的基因标本,岂不是去研究室随便转一圈、开口说两句话就能轻松拿到了?为什么还要大费周章地在暗中让《侏罗纪公园》老三人组主角团冒险闯入地下实验室去拿呢,这不是玩呢?
话说回来他的设定背景究竟又是什么,为什么可以年纪轻轻就身居高位,然后为什么又莫名其妙地要反叛蒂姆库克?通通不知道,我只知道这是剧情需要。
整部电影里,像这样有头没尾、莫名其妙的地方实在是太多了。
电影开头女主惊险地从恐龙养殖场里救了一只被特别单独关起来的三角龙宝宝,那只三角龙似乎是什么伏笔的样子,然后……就没了。它特别在哪呢?不知道。
黑人女飞机驾驶员,替非法组织送货送了那么多年都好好的,结果就因为人群中多看了那个小女孩一眼,立刻善心发作,一秒变成主角们的得力助手,出生入死不在话下,为什么?不知道。能为了才见过一面的陌生人被恐龙追、白给一架飞机、甚至坠机时还让出降落伞……我都怀疑她是不是圣母玛利亚转世了。
而女主角也在上洗手间时,莫名其妙地一眼就相中了她,觉得她一定会是我的“好姬友”,莫名其妙地找这个路人各种求帮忙,原因仅仅因为她会讲英语,我整个人就是一头问号?请问你是开了编剧的天眼还是咋的?
这部电影里的主角,总是能像想睡觉时随地倒下去刚好遇到一个大枕头,刚巧不巧地遇到各种工具人替他们出手解围。
梅茜被抓了?没关系,第二部的黑人小哥刚好加入了中情局,正正好在抓捕那个盗猎团伙,马上就要展开收网行动了。好了主角偷偷跑去马耳他参与抓捕行动,一看抓捕小队,咦?你说巧不巧,这不就是第一部里的另一位黑人大兄弟吗,于是俩人又有了一波亲密无间的抓龙配合。
好了,他们打听到了是科技生物公司抓走的小女孩,可是要怎么去呢?此时草丛里就跳出了一位野生的黑人女机师,开着一架飞机直接把他们送到意大利去。后来一伙人在恐龙丛林里冒险,正不知道该怎么去找小女孩的时候,老主角三人组一顿翻车操作,在偌大的丛林里刚好就翻到了主角团面前,把女孩送了过来——“您的外卖已送达。”
你说世界上怎么有那么多刚刚好的巧合呢?真的非常神奇有没有。
飞机迫降那一段剧情是全片最鬼扯的。你和我说一架飞机从三千米高空高速正面撞到结冰的冰面上,半架飞机都插水里头了,主角还能毫发无损地从飞机里爬出来半点事都没有?这科学吗,除非他们都是超级赛亚人吧?早知如此,女主应该很悔恨只有自己被弹射出去吧。
提到这弹射装置想想就更奇葩了,正常飞机如果只有一个弹射座椅的话,百分之三百会是属于驾驶员座椅吧,结果却是某个乘客的座椅有弹射逃生装置,理由是“我这架飞机平常不载人,所以只装了一个弹射座椅”……仔细想想,这逻辑真的有点太逆天了。
一个小女孩能从被关押的实验室,在老板眼皮子底下越狱跑路;
老主角CP拿着个手环,可以随便从更衣室换一身白大褂,就潜入地下实验室里;
实验室里的变异蝗虫,可以从密封的地下实验室里,冒着火逃到地面去。
最开始是哪个大聪明设计的这套安保系统,能开除吗?整家大公司上上下下,几乎没有任何武装防御力量,喂喂,你们是在养恐龙还是在养仓鼠啊?公司地铁的隧道里,居然可以跑进恐龙,平常真的不会发生事故吗?
为了对付主角的飞机,库克一声命令关掉了防空系统,然后飞机被风神翼龙搞坠机了,你们这系统就这样一直关着不开了?其他人是不打算坐飞机了吗以后?话说回来,为什么老板跑路要坐地铁不坐私人飞机,这逼格好像有点低,话说回来的回来,为什么老板是最后一个独自跑路的?其他雇员是从哪里跑路的,他们没有受到主角他们断电的影响吗?
不只是剧情的莫名其妙,电影的剪辑和节奏也是一样的问题,缺乏高潮的表现力,总是演出到一半,下一秒忽然就迷之转场了,让我在观影时有种听别人讲话讲一半就被打断的卡喉不适感。
比如电影最后,一群人还在争论要不要带吴博士离开,结果话也没说完,大家就准备上直升机了,于是主角们就不再争论刚刚的问题,直接跑路。
类似这样的剪辑安排充斥全片,比比皆是,常常让人看得没头没脑,感觉非常糊弄。
我生平最讨厌两种人了,一种是说话只说一半的人,另一种……
前面提到了,相比前两部的恐龙BOSS——暴虐霸王龙和暴虐迅猛龙,本片的恐龙BOSS南方巨兽龙实在是没什么压迫感。
首先它可能是个瞎子,当它在丛林中夜遇主角团,七个大活人站它面前,它愣是看不到,就围着汽车和他们玩起了秦王绕柱play,虽然我知道这是在致敬《侏罗纪公园》里的经典躲骑车桥段,还有站大恐龙面前不动它就看不见你的设定,但这头大恐龙迟钝的模样居然让人感觉有点呆萌。而后面在塔楼上,南方巨兽龙围攻了主角一小会不成后,它大概是心想“算了算了,人类吃起来好麻烦的样子,不如去吃那些鹿好了”,然后居然就这么灰溜溜地放弃跑走了,你作为BOSS的尊严呢?
片尾的三龙大战也是,明明可以拍得很震撼,但实际表现就很水。
昔年在《侏罗纪公园》里名震四方的T-REX霸王龙在新系列里连连吃瘪,各种作为背景板担当,这一部《侏罗纪世界3》主打情怀牌,不仅老三人组占据了非常多的戏份,连霸王龙也怒刷了一波存在感,更是在片尾特意COS了一次真龙版LOGO。
只是它在战斗力方面依旧拉胯,先是在森林里于南方巨兽龙面前低头认怂一波,最后决战时发现单挑打不过,只能联手镰刀龙背后阴人(在看电影时,坐我身后的小朋友直接在电影院里喊道:霸王龙太赖了!)
而南方巨兽龙看起来魁梧粗壮,实则是个脆皮,直接被镰刀龙的利爪穿胸而过,几头巨龙的混战,从镜头的力量感到野性的释放,都跟闹着玩似的,非常拉胯。
最关键的是,本片里最拉风牛逼、作为全场输出担当的镰刀龙,最新研究指出,它在现实中大概率是食草恐龙,身长10米,行动缓慢,爪长75厘米,却能一爪子给14米长的南方巨兽龙扎个透心凉……镰刀龙泉下有知,知道自己在电影里被拍得那么“牛逼plus”做梦应该都能笑醒了。
电影里的其他龙也不遑多让,开头星爵拿着一条套牛绳就想拉住一头感觉跟犀牛身板差不多的食草龙,你是在逗我吗?中间反派用激光笔标记猎物、恐龙追袭的样子让我想到了我家的猫在玩激光逗猫棒的样子……唯一牛逼了三部曲的沧龙老师还是和之前一样,出场时间非常短暂,惊鸿一瞥后就继续神隐大海。
说起来,这部电影里战斗力最强悍的大概是变异蝗虫了,个头堪比我们南方的蟑螂那么大,单体可以撞穿农场门板,集体可以从地下四层的研究室直接一飞冲天撞破钢筋水泥天花板逃走,被烈火炙烤后都能不死,还能带着火焰飞个大半天,生命力实在是顽强到炸裂,比起恐龙来,拥有更接近毁灭世界的可能性。建议环球下一部电影可以拍《蝗虫世界:起源》。
只是我在看电影时一直在思考,据说烤蝗虫特别香,因为蝗虫一身都是蛋白质,油炸过的蝗虫肉质鲜嫩,有如大虾,如果电影里的蝗灾传到了中国,这些尺寸和澳洲龙虾差不多大的蝗虫岂不是会成为饕客们的绝妙食材?什么十三香大蝗虫、奶油焗大蝗虫、酱油水清蒸大蝗虫纷纷上架,以中国吃货的战斗力,我感觉被吃绝种也不是不可能的事吧。
电影的剧情、演出都属实平淡,如果说本片还有什么亮点的话,那肯定就是电影满载的初代《侏罗纪公园》情怀牌了。
格兰特、艾莉、马尔科姆的三人组回归,让人感慨三十年的岁月变迁(不过说实话,山姆·尼尔老了以后,感觉颜值比中年时帅多了,居然有点肖恩康纳利的味道了)。
除了他们戏份之多、甚至有盖过新版主角的趋势外,电影里也频繁出现对第一部《侏罗纪公园》致敬的各种彩蛋和经典台词,比如格兰特出场时正在考古挖化石的画面,他的“恐龙一般不会从正面对你发起进攻,而是从两侧突袭……”台词;第一部开头终于被填坑的剃须膏罐子;艾莉博士见到小三角龙宝宝时兴奋逗恐龙的样子……在第一部里,两人在公园里第一次接触到的恐龙就是一头生病的三角龙。
情怀牌是个简单有效的法宝,只要让当年的老演员出场,提到一些当年的经典台词、讲讲当年的梗、让当年用过的道具再度出现成为彩蛋,就能把一帮子老粉丝感动得泪眼汪汪,怒喊爷青回,最近这些年的电影里很是常用,屡试不爽(说的就是你,小蜘蛛3)。
他们对于再多的经典彩蛋也只能表示一头雾水,本片大打的情怀牌并不能掩盖电影本身的无聊与平庸,虽然有新老主角联手拯救世界的桥段、还有最后恐龙与地球生灵和谐相处的壮美景色,在气氛烘托上,确实拥有了作为完结篇应有的那种圆满氛围。
如果回看第一部《侏罗纪公园》,你会察觉到斯皮尔伯格并不只是单纯在拍一部关于恐龙的视觉大片,还有许多对基因技术的应用、人类科技对于地球生态的影响、物种灭绝后强行被复活是否有悖天理与自然选择的各种探讨和思考。而到了《侏罗纪世界3》,这些宏大、具有深度的思索都被简单的拉到用爱能解决一切问题的层次了,那么我们还能说什么呢。
整部电影的主题无非就是拯救小女孩、顺便搞垮一家巨头邪恶公司,平平无奇的好莱坞冒险大片,已经在其他电影里被拍过了一千次的套路,甚至就算剥离了影片里所有的恐龙、基因改造之类的元素,把恐龙改成雇佣兵什么的,主角改成007,故事结构也完成能成立,那么这部电影真的有传承到《侏罗纪公园》系列最初带给人何等不可思议的情怀与冲击吗?
很多人会说,它不过就是一部娱乐用的爆米花电影,较真找寻意义有什么意义,有被娱乐到就够了。
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