这次在机核五周年活动中我在十点20左右,进场第一时间排上[幻]vr体验的队,快两点终于体验到了。旁边体感舞蹈区hardy的热舞减少了不少排队的烦躁。
可是因为环境声太嘈杂,我觉得给我的体验得减了50%以上。整个体验过程都有幻团队在组织队伍秩序的声音。
我是第一次体验rift设备。1080p贴在眼前,马赛克分毫毕现。。以后出了4k或更高分辨率的虚拟现实轻便头盔,该这些都能解决。vr沉浸体验一要消除干扰,二要虚拟现实世界的分辨率能骗过大脑。
虽说是第一次体验vr,可我没有任何的晕眩或者不适感,是完全顺利进入的。可同时也没有西蒙说的那种特别吃惊的感觉。这可能是因为外部真实世界还在大量的渗透进来。。或者是我在以前脑补的太多了。我觉得真要写体验报告,得在安静的环境里走一遍。
这次在机核五周年放出的vr体验一开始是一段宇航员致答谢词,然后是在宣传图片里看到的,房间里窗前桌边的生活场景;以及一段演示场景:火箭在雪山冰川地形中组装之后发射到卫星轨道上,开始顺利运行。
给我印象最深的还是坐在椅子前面摆弄桌上的东西那个场景。那个场景应该是精心打造过的。我坐着的舒适转椅变成了老式的皮面折叠椅,椅子的支柱金属管就在视野的两边,阳光微微的照在椅子的支柱上。这是最黑客帝国的体验:身边通过每天的接触已经熟悉的日常物件忽然变成了另外一种。我往身后的椅子看了很多次。。
----========------"书桌"场景的全景截图没有找到..----========------
窗口的阳光显然精心调整过,透过窗帘照在桌面和物体上,和我每天看到的生活场景基本一致。不过rift设备的清晰度不太够,在宣传图片里看到的干净的光线变浑浊了,暗处的物体得定定神儿才能注意到。桌面上摆的禄来相机,小瓷人,机器人玩具,复古计算机等等,给我一种"中国年轻人的家居摆设"的感觉。不知这场景是为了vr演示做的,还是最后要出现在游戏里的。这些应该是幻团队每天都在摆手边的东西。(些东西的现实版本就摆在vr体验区的桌子上。)这如何能和游戏的剧情气氛衔接上,现在还看不出来。不过这些东西给了我强烈的现实感,以前在游戏里看到的生活物件摆设都是完全不属于中国现实环境的。每天的日常物品在vr游戏里出现,会给人一种“这是关于身边现实的游戏”的预期。不过徐导要做的也可能就是打破这种预期。拭目以待吧。
以前在网上公布的截图中出现的细节,因为体验的时间仓促和环境干扰,很难让人注意到。比如这图里精细的阴影,机器人玩具的细节,桌上的玻璃珠。这些细节对气氛渲染非常重要。
这种让人慢慢体验环境,主动观察探索的设计我觉得是vr的精髓。下面一段演示段落,我觉得换成在树林里的探索,作为只有15分钟的片段体验会更合适。。
之后的演示场景,远处山脉和发射架的远景太多,超出了1080p分辨率的限制,显得模糊一片,体验没有第一段好。视野边缘的阴影有出bug的迹象。
不过我相信【幻】完成的时候更高清更轻便的vr设备已经出现了,这不会是问题。
----========------这部分场景完全找不到截图。。----========------机核的编辑帮忙配个图吧。
在卫星轨道上看地球的段落,宇宙里的光线环境略显虚假。。这是我在脑内对比地球卫星轨道上的航拍的照片得出的结论。也可能是因为那不是地球,看到那些雪山场景,我猜可能是木卫二欧罗巴。木卫二的整个表面都被冰川覆盖。这以后肯定会在开发过程中改进。这应该是个新制作的场景,以前没在宣传片和公布的截图里看到。一级二级火箭分离的场景也需改进。。最后火箭里玩家身边宇航员同事动作略显僵硬。。这以后会用动作捕捉解决的。
这一段演示的段落在各种视角之间来回切换,虽然体验者还能通过转动rift头盔来环视身边环境,可我觉得这已经不是vr了。vr是变成数字空间中虚拟出来的那个人,变成另一个人/生物验一段经历。而电影是把体验者摆在观众席上。和第一段相比,这一段现实中的我和vr中的我合二为一的感觉没有了,变成了幻象展示。我的意思是:什么样的体验【必须】通过vr设备才能得到?显然是第一个片段中的体验。
这次机核五周年的[幻]公开试玩里,很多以前见过截图的漂亮宇宙场景都没有出现。但凭现在的试玩已经能感到制作组的决心。
以下这些漂亮的场景都没出现在这次体验中。可能因为"幻"团队还是要在这次体验中做出一段完整的剧情。
看下面照片贴在墙上的打印图,有荒凉石头行星表面的空间站和太阳系行星之间的空间这两个场景。右边的好像是盐沼中的死树。都很漂亮。
之后采访徐导,他说这游戏的故事现在定然不能剧透,不过会是很曲折的那种。体验中出现的场景最后不一定会全出现在游戏里。最后的游戏还是会用大量的第一人称探索来表现的。另外他提到,他们要用这个游戏的题材做一个vr电影。[我没记错的话。]
我建议幻团队发行一个demo,玩家可以在安静熟悉的环境里感受体验。。
据说“幻”还有三年的制作周期。从这次的短暂体验里还没看到剧情的大结构。最后出现的成品肯定会和这次体验到的不同,我会持续关注。
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