Wrel近日在官方论坛发布了海浪与暴风版本第二次测试的更新日志。根据日志内容,测试服将在北京时间7月9日早上7点开始测试。此次更新修复和改动了大量与水系统相关的的问题机制。
以下为本次更新日志内容, 由行星边际2中文玩家社区的志愿者翻译。
嘿,大家好。测试服务器已进行更新并作出以下更改,将在北京时间7月9日早上7点准时进行测试。整个测试时间表如下所示。
HMS技术公司(HMS Technologies)
在欧夏尔西北部,子午监听站(Meridian Listening Post)和伊姆巴农联络站(Imbanon Interlink)之间增加的新基地。
吉努丁珊瑚养殖场(Genudine Coral Nursery)
更名为巴塔拉养殖场(Bathala Nursery)。
森特里采矿场(Centri Mining Operation)
增加了从森特里采矿场到海哨I11-岩石(Seapost I11 - Stones)的网格链接。
将其中一个北部入口改为决裂者车库以及更开放的基地入口。
增加了从海哨 D8(Seapost D8)到贤哲研开中心的网格链接。
明镜湾瞭望塔(Mirror Bay Watchtower)
占领点A和C已移至距塔楼更远处,并变更为露天占领点。
B点所在的塔楼已进行了修改,以创造更有趣的游戏空间。
舰队已再次更新,使其更接近海岸线,并拥有新的网格连接,减少了对较大岛屿的压制。
开发人员注:这些改动的主要目的是让战斗在更多的欧夏尔据点中进行(而不只是那么几个据点),现在看来,最初的欧夏尔地图并没有做到这一点。所以我们再次更新了舰队(折跃门)的位置,并且不得不对与折跃门接壤的据点进行一些改动限制。这带来的最大问题就是防守方被堵折跃门的情况,设置更多易攻难守的登录点是一把双刃剑,但总的来说会对进攻方更不友好。最坏的情况下,即便大部分的欧夏尔地图都能够发生战斗,但被堵折跃门的情况和次数都不怎么改变。但如果一切往我们想的方向发展,更长的据点间距离,额外的链接线以及更多的据点战斗将会彻底减少被堵折跃门的情况发生。
修复了某些海哨相关的问题——没有装备终端、载具终端功能异常,一些重生点显示在错误位置。
原文标题: 2022.07.08 - 测试服更新 (海浪与暴风 - 第二阶段)
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