本文章内容为近期发布在机组内容的整合版,以“二次元”形式结合我一直进行的古代军戎服饰研究,希望能更好的推而广之。(有新图)
这次的几张图,依然基本是基于历史的复原想象专注在日常服饰而非礼服官服。由远及近,年代越远,猜测成分越大。继续挖掘一些传统服饰的内容,希望能有一些新的发现新的启迪。
商代女性形象想象,能依据的资料比较少,但服装样式应该没有太大问题。服装是早期流行的一体式,更早的款式可能剪裁更简单,推测为一整款布料挖个洞就穿了。
头上带有像是卷发棒的发饰,脚底穿的是木屐(木屐中国古代一直都有穿戴,尤其是走泥路很好用),和日本现在的木屐有差别,不同时期样式也不一样。但是暂时没找到特别靠谱的研究资料,只能大概画一下。
战国时期的女扮男装造型,主要参考的是战国时期驭手青铜人物造型器。头上戴的皮弁,先秦时期头饰比较丰富,各个地区都有很强的地域特色。在东汉之前,男装女装至少在外衣部分区别不是很大,主要在一些细节和配饰配色上会有一些差别。(没穿裤子当然是为了美观)
腰间配戴一把青铜短剑,早期青铜剑短而宽。直接用带子固定在腰间,这种方式也是有的,区别于璏式佩剑法。顺便说一句,中国的璏式佩剑法影响挺远的,沿着中亚一直影响到欧洲一些地区,不过有的地区会再多加一根带子,可能是为了更好的固定剑身。
东汉末年到魏晋时期的女装造型,总体上比较偏向日常服饰,发型头饰偏向歌舞装扮,一般这种发型都是假发,方便拆卸。
服装是典型的上衣下裳形制,这种打理方便的服饰很早就在平民阶级流行,逐渐影响到上层。因为是夏天我把裤子去掉了。
背后的是便面,早期的扇子,流行到汉晋南北朝时期。隋唐以后渐渐被团扇取代。个人觉得这种扇子的原型应该就是古代烤肉用的扇子,现在新疆甚至中东一些地区依然沿用。
纯复原向的服装造型(无装造),唐代早期的女性造型。内容取自《公孙大娘舞剑》的典故。
唐代的舞剑最令人惊叹的是将剑高高抛起再用剑鞘接回去,现在一些戏剧里能见到这种动作。所以整体更接近杂技加上一些舞蹈。
现在很多表演的舞蹈其实也挺好的,现代舞的底子加一些中国舞的动作。但服化道是重灾区基本和唐代没啥关系,更要命的是舞蹈的道具剑一水的清代文房剑,看着挺出戏的。这方面个人觉得可以借鉴哥萨克刀舞,拿真家伙练,动作上尽量摆脱现代舞的影响,从真实的武术动作中演化舞蹈动作,可能会更接近唐代的剑舞。
南宋时期的女装,看着一身就知道还是有一定经济实力的家庭,古代平民除了逢年过年婚丧嫁娶外衣着都非常简单,材料以麻布为主(棉花大规模种植并商品化前)。
从发饰看应该是已婚妇女,古代人成年之后发型都会有所变化,男子束发,女子挽发。
现在很多古装还原有个倾向我不太喜欢,就是过于关注统治阶级的服饰(一水的官服吉服),对平民阶层关注较少。其实也能理解,一个是贵族服饰比较华丽、二是遗存资料较多还原起来比较方便。
服饰是古代区分阶级的外化表现之一,但这种特权思维在今天平民主义思潮下我觉得是缺乏生命力的。希望能看到更多更丰富的古代服饰还原,所以本着我行我上的原则一直在做这方面的挖掘研究。
其实这套衣服挺适合潘金莲女士勾引武松时穿,低调的性感。
这次以明代女性服饰为底色,设计了一套我认为比较适合现代出街的新式汉服。
上半身基本就是传统形制,稍微改的短小紧身一些。腰部的裙子是现代开拆内褶短裙,裤子是明代粗管裤改成了喇叭裤的形制,鞋子是传统式。
传统服饰和现代服饰除了材质造型有较大差异外,最本质的应该还是设计理念的不同。传统服饰尤其是正装一类,讲究庄重得体,注重造型外轮廓的一体性,不强调身体曲线。而现代日常服饰讲究个性与舒适,外形上很多会比较强调身体曲线。在娱乐涉及领域,比如游戏人物服饰设计,很多中国元素应用的不够,这方面我觉得可以多做一些探讨。
几年前画的,修改了一下。服饰是宋代居士的感觉,内容大概是“仙人指路”。
同一时期的一张画,没啥典故,就是画了张在水边弹琴,吸引来一只金色的燕子。形象山参考了地藏王菩萨。
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