导语:第三人称,枪战,online,著名bug生产商育碧将会把全境封锁做成什么样一个网游?!在e3前夕,让我们来整理一下资料,大胆的猜想一下吧。
2001 年,一队科学家和政治家展开了一场名为「暗冬行动」(Operation Dark Winter)的实境测试,意图测试美国本土在面临生化恐怖袭击下的紧急应变能力。演习的结果揭露了现代社会是多么不堪一击、重要基础设施将在大型灾难发 生时瘫痪,社会失序陷入恐慌并出现大量平民伤亡。以真实世界为本、《全境封锁》背景设定在近未来的某年,美国当地感恩节购物旺季「黑色星期五」之后,致命病毒透过货币流通快速散播开来,导致各主要城市快 速沦陷。
这一段视频,是前一段时间外媒公布的一个新的游戏演示视频
这个已经是板上钉钉的事,先不说画面。育碧在去年7月的时候就称
- - 这个缩水理由真是6,我给10分。。。虽然说4个工作室相比于《刺客信条:团结》(著名的bug信条)的10个工作室来说 确实是少了一点。。但是在质量方面。。。笔者表示堪忧。(但愿是多虑。)
说回缩水的问题。。画面缩水如果只是像《巫师3》那样子的话,笔者觉得还是完全是可以接受的。。毕竟将来会有一些mod,SweetFX来增强和弥补。少量的缩水是可以接受,但最怕的是开售的时候出来的东西是个半成品。那就不是一个mod,一个SweetFX来修补得过来的。而且据说早在去年的时候育碧就已经针对dlc方面(坑钱大法)着手开始准备。《巫师3》虽然缩水了,但人家非常有诚意的准备了一堆免费的dlc来弥补,那么育碧方面针对缩水不知道是有什么针对玩家的补偿。
抛开可能存在缩水和bug的情况,这个游戏还是有蛮多亮点的:
上面提到的2,3,4点,通常是在rpg的网游上见到过,然而射击类网游好像并不多见。只是笔者不知道为什么总有种《HALO》的感觉。。。
育碧官方一直在强调一点:就是单人模式下也是可以爽玩的。。。
现在多数游戏都是把单人和多人部分分开,也就是完成单人模式后就大致结束游戏,或之后稍碰一下多人模式与对战;我们想走不同的方向、我们想让主体游玩经验和故事旅程直接融为一体。
那么我们是不是可以大胆的猜测一下:多人在线中的合作冒险模式是不是就是多人合作过剧情。(具体。。参照《消逝的光芒》)
大家以后在玩的时候,估计可以坑一下队友什么的了~~~
上面提到的这个游戏将会由4个工作室来合作完成,那就让笔者来维基百科一下这几个工作室以往都做过什么游戏吧。
- - 还是希望这个游戏不要烂作了就好了。。。。。
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