顾名思义,《克隆危机》是以一款近未来背景,讲述克隆技术被滥用导致了某种全球性危机的科幻主题的独立游戏。游戏中玩家将化身“量子物质复制装置”的发明者辗转于“后克隆时代”满目疮痍的世界,在与觉醒的克隆体,人类残存势力接触对话并讨论诸如“克隆体有灵魂吗?他们能拥有自己的权利吗?本体和克隆体谁才是主导者?”等艰涩问题的同时,利用手里仍可升级的克隆枪和各种其他高科技装备对抗险恶的环境,破解精妙的谜题,消灭恶毒的守卫,最后设法弥补自己之前犯下的错误。
本作最大的特点在于你可以(有时候是必须)召唤自己的克隆体协助解谜,才能保证主角本体顺利过关;而为了更顺利地通过某些关卡,你需要控制召唤来的克隆体去探查危险,消耗敌人,甚至主动“以身犯险”触碰一击必杀的陷阱——如果这种对自己克隆体大量的,习惯性的戕害没有让你逐渐麻木的话,也许你真的会开始认真思考那些关于克隆技术的热门问题。
颇有创意的游戏机制加上传统而不乏新意的人文关怀,配合一流的像素表现力和满是黑色幽默的艺术表达,这种种优点让《克隆危机》在整个长达五年的研发过程中出尽了风头。其粗糙的游戏原型一经推出,就风卷残云般拿下了包括腾讯GWB 2020年度海外独立游戏银奖,DreamHack 官方优选游戏,ChinaJoy2021年官方优选游戏,Steam 2021年度新品 官方优选游戏,Tiny Team(YoggGames) 官方优选游戏,Dev Gamm! 优秀游戏设计奖和优秀叙事奖等多项大奖,以及Dev Gamm! 最佳独立游戏的提名;如今《克隆危机》带着更精美的画质,更完整的故事和更成熟的游戏机制重新回到玩家的视野里时,我们没理由不相信这部作品能够延续自己当年的辉煌,成为这个时代又一部口碑销量双丰收的独立佳作。
更可喜的是,目前本作收尾工作开展顺利,不出意外的话将跳过EA阶段直接发布游戏完整版本。这意味着8月26日那天,中国玩家将享受到包含十六个关卡的完整游戏体验,而国内玩家也能在第一时间“检验”Doyoyo Games向来质量颇高的中文本土化工作——后者对《克隆危机》整体风格精确又接地气的还原保证了中国玩家可以毫无障碍地和全世界玩家共享这部作品的奇特魅力。
此外,《克隆危机》主机版还未确定具体发售时间,但一切顺利的话,游戏将于2022年第四季度的某个时候登陆包括PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox Series X|S在内的几乎所有主流平台。
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