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《背包英雄》是一款物品栏管理类Roguelike游戏,这款游戏与你平常所熟知的牌组构筑类Roguelike游戏有所不同,你的强度不仅仅关于拥有哪些物品,怎样升级整理背包更是重中之重。
《背包英雄》与其他游戏最大的不同,就是玩家操作的角色强弱,是由背包中的物品来决定的,角色本身的数值只有血量,而且是固定的,并不会随着等级的提升。
因此,玩家强不强完全取决于背包里的物品,以及如何升级整理背包,在背包里合理摆放物品才能发挥其最大作用。而身为主角的我们只不过是为背包抵挡伤害的人肉盾牌,果然背包才是本体,而我们只是替身吧!
游戏是非常本格派的地牢闯关游戏,目前游戏开局有三个角色可以选择,三个角色三种玩法,玩家可以搭配多种流派碰撞出不同化学反应。
游戏流派如《杀戮尖塔》一样,不同角色有不同的玩法流派可供选择。青蛙在每一次战斗时,精力点会随着回合数变动,武器强度更多取决于特殊道具“雕饰”效果的运用,而不只是单纯地整理背包。
机器鼠则是每轮中通过核心发出的电流激活使用武器和道具,特殊的电路机制会导致有时候突然又多了一个变向器,就能让你整理到整个背包面目全非。
而我们的鼠鼠小姐就是最单纯的白板背包英雄了,非常适合新手体验玩法。
游戏内有超过300种道具物品,每种物品都拥有独特的能力,且物品所在的位置对其效果也有巨大影响,合理摆放能发挥其强大效果。
我还记得上次玩游戏时整理背包整理到崩溃的还是《生化危机4》,背包危机不是白叫的。作为一名仓鼠玩家,有限的背包对于我来说简直就是折磨,每次整理选择困难症都会疯狂发作。“扔不扔呢,扔了好亏啊,不扔又捡不了新的武器,好纠结。”
《背包英雄》做的更绝,《生化危机》还仅仅只是资源的管理,在《背包英雄》中,整理背包那可是生命的管理。
游戏将传统的肉鸽卡组玩法转变为了背包空间玩法,将卡牌变成一个个道具,使得游戏没有抽牌这一环节,也就没有了key牌一说。游戏将精简牌组转为了在有限的背包容量内,使各个物品相互配合,组成合适的套路。
在《背包英雄》中,每个物品都有自己占据的格子,小到占据一格的小饰品,大到占据4格的长柄武器应有尽有。玩家需要可以任意旋转摆放,尽可能将有用的东西塞进背包里。
当然,塞得多并不是获胜的关键,每个道具都有特殊的效果,也就是卡牌中常见的连携效果,比如护甲可以提高周围武器的攻击力,盾牌可以增加对角的护甲值。
除了连携效果,游戏还有很多限制要素,会根据位置的限制造成不同的效果:例如头盔不放在最顶格就会失去防御能力、鞋子放在最下层可以增加更多防御、弓箭前有足够的空格可以增加伤害等。
某些强力道具甚至要求更加严格,四周不能与物品连接,会使右侧所有道具失效等,物品的组合效果,远远大于单个物品独立放置的收益。
怎么样让我们的英雄战斗力达到最大的收益,就要看玩家的整理和策略思考能力了。
玩家在地牢遇到怪物,击败它们获取的经验值升级的并不是角色本身,而是背包的容量。你可以获得一定数量的扩展空间用来扩大背包范围,从而装下更多的东西。
有时候不规则的拓展会有更多的收益,但这也限制了大物件的摆放,无论是四四方方还是左右逢源的不规则升级都可以带来不同的收益和玩法。
游戏中除了一直陪伴你的背包,在这个世界,有形态各异的动物居住在地底阴暗的地牢里,你将会遇到形形色色的朋友与阴险毒辣的敌人!在伙伴们的帮助下,玩家需要修复伤痕累累的身体,强化拥有的武器,打败敌人突破重重阻碍。
铁匠可以帮你升级武器、治疗师能为你回血以及增加血量上限,商人能够买卖稀有的道具,当然这些都需要金光闪闪的金币才行。顺带一提,金币也是会占用背包空间的。
游戏身为地牢游戏,多种行进路线当然是必不可少的,在游戏里你可以和超过30种敌人战斗,而他们都潜伏在不同的地图里,请谨慎前进,不要迷路哦!是选择高风险高回报的精英怪还是选择低风险保险的小怪,根据自己的实力谨慎选择吧!
目前游戏是一个完全的肉鸽游戏,每一次死亡都代表着完全重新开始,不过死亡之后的养成部分的更新已经提上日程,在未来你可以运用收集到的资源去升级所在的城镇,通过构建出完善的城镇。
《背包英雄》在玩法和创意上相当不错,在肉鸽游戏较为套路化和公式化的当下打开了一条十分有趣的新道路,游戏刚处于EA阶段,但是目前包含的内容也不算少,耐玩性还不错。
最后大家可以根据官方的更新路线表,选择适合自己的时间入手游戏,一起来当背包管理大师吧!
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