《战神 诸神黄昏》证明了一个事实:在高水准的游戏工业水平下,游戏完全具备和电影同等的表演能力,情绪输出,以及演绎方式。《诸神黄昏》以高超的建立矛盾的方式使得观众能够沉浸在其剧情的谜题中,逆转了常规的“旁观者清”的局面,让观众亲自参与到这场无与伦比的神话改编故事中。
我将以故事发展流程为基本,阐述个人对剧情铺开方式的理解。本文对游戏剧情有完整剧透,酌情阅读。
游戏开场通过展示老父亲内心流露出的欣慰来表现阿特柔斯的成长。在两人把猎物拿回家时,老父亲疲惫得靠在栏杆上,歇了一口气,回过头正要说“我来把猎物挂起来”,就看到阿特柔斯已经把猎物挂起来了。老父亲抿了抿嘴,表情从疲惫转为欣慰。
这点关键的演绎表现出阿特柔斯这两年的成长,他早已从一个叛逆不听话的熊孩子变成了可以有所担当的大人。这对于后面阿特柔斯剧情是一个启示,给予观众阿特柔斯变得更独立的准备。
老父亲和索尔的战斗结束回到家中时,阿特柔斯举起一枚硬币说这是奥丁补偿他们屋顶的钱。老父亲丝毫不介意得把这枚硬币扔到一边,赶忙询问起阿特柔斯的情况。之后决定在两人启程时,老父亲又用力得将硬币扔出去(游戏通关后可以找到一个来自米德加尔特的少年在岩石缝中寻找这枚硬币)。硬币,一个外物展现了角色的情绪转换。在整场开篇的表演中,大量的角色情绪通过微表情,言语,以及各种第三方因素得以淋漓尽致得表现。
解救提尔,老父亲嘴里的不情愿,并没有阻止他想要陪儿子的真实想法。
阿特柔斯沉迷预言,相信提尔是诸神黄昏的关键,在此时认为提尔必将引领一场惊天动地的胜利。阿特柔斯想让提尔战斗,提尔想摆烂(当然这是奥丁的骗局),作为旁观的老父亲只是想陪着儿子而已。老父亲不知道诸神黄昏的结局是怎样,但是在游戏剧情前半段,老父亲都希望能够保护阿特柔斯,和阿特柔斯在一起。直到假提尔受不了阿特柔斯的劝说走后,老父亲和阿特柔斯独处在精灵国度冒险,两人一起解救水母时,密米尔才告诉阿特柔斯:“你不善言辞的老父亲只是想陪着你而已”。
对于早已丧妻亡女的老父亲来说,诸神黄昏在儿子面前毫无存在感。陪伴儿子,保护儿子,也导致了老父亲过度的控制欲。情绪的流露让人潸然泪下。从此时开始,人物的矛盾点开始体现。
阿特柔斯进入铁森林后,看到了自己成为奥丁门徒和父亲死去的预言。这让阿特柔斯陷入了深深的自我矛盾之中。一方面,阿特柔斯相信预言想发动战争结束诸神黄昏,另一方面,阿特柔斯又想打破预言救父亲。阿特柔斯的纠结,在放生巨人灵魂而制造出耶梦加得时,终于得到一些释怀,但却让阿特柔斯陷入了一些自我欺骗中。在之后的剧情中,阿特柔斯一步一步得为了避免实现预言而实现了预言,却一直在欺骗自己这是为了逆转预言而不得不做的。
刚回家的阿特柔斯就和父亲撞了个正着,还遇到了再次来复仇的芙蕾雅。之后的芙蕾雅剧情已经通过支线任务恰到好处地解释了芙蕾雅原谅老父亲的理由。在支线任务中,芙蕾雅和老父亲一路看到奥丁对其他界域的破坏,老父亲听芙蕾雅讲述奥丁对她的欺骗。这部分剧情巧妙得在让芙蕾雅一步一步原谅老父亲时,还加深了对于奥丁负面形象的塑造。观众在此时深刻地认为奥丁是一个骗子,一个为了达到自己目的不惜其他人生活和世界的坏人。
紧接着,在父亲的追问下感到压力的、想保持去铁森林秘密的阿特柔斯感到自己不被信任的压力,之前埋下的人物矛盾开始体现。老父亲想保护阿特柔斯,阿特柔斯想保护老父亲,然而这两个目的的达成方式却有着根本的矛盾。阿特柔斯逃到了阿斯加德,遇到了奥丁。此时剧情在推进得过程中展示了一个和之前相悖的奥丁:通情达理,温柔体贴,知书达理。对于不愿意理解自己的父亲的阿特柔斯来说,奥丁对他的宽容和老父亲的严厉完全不同。此时此刻,人物矛盾达到了顶峰,玩家在一方面体会奥丁的邪恶,一方面体会奥丁的“善良”(伪善)。剧情将矛盾的两个主体同时抛给观众,让观众成为矛盾旋涡中的一员。这样的矛盾塑造极大程度得提到了后续高潮部分的情绪感染力。
老父亲塑造新武器的历程了丰富矮人铁匠的人物形象,同时也展示了老父亲的变化。老父亲在渔人无视缺少灵魂的布洛克时,拿起长矛寻求布洛克的祝福。这无疑给布洛克一针强心剂,告诉他无论如何身边的人都会一直在意你。对比起以前为了复仇而见谁杀谁的奎托斯,如今的老父亲更是一个知道如何善待他人的人。渔人划出老父亲的血液时,血变成的斯巴达和战神的标志,诉说着奎托斯的身世。老父亲拿到枪的第一场战斗,布洛克惊叹老父亲居然会用枪,老父亲大喊“这可是斯巴达人最早学会的武器”,加上磅礴的bgm,再次让人潸然。
即使父亲严厉,但阿特柔斯仍然想念身在父亲身边的感觉,就像每一个和严厉的父亲和解的叛逆孩子一样,阿特柔斯很快回到了父亲身边。老父亲抱住阿特柔斯,松开,又抱住,也许有一些气愤,但早在亲情的温存中消失。
老父亲和阿特柔斯再次相遇时,顾不上聊两句,就再一次踏上了控制加姆的战斗。这场战斗以此前的矛盾的些许尴尬开场,以老父亲终于放下对阿特柔斯的保护结束。老父亲直面了自己内心深处的感受,承认阿特柔斯是一名伟大的战士,而自己也无需时时刻刻过度看着自己的儿子。此时老父亲和阿特柔斯终于化解了此前的矛盾,父子两人变得比以往更信任对方。从此时开始,观众可以明显发现老父亲和阿特柔斯说话的语气有明显转变。之前,老父亲说话透露着严厉,语气中充满了“我是对的,你要听我的”的态度;此后,老父亲说话变得像一个慈父,更加温柔,还开始问阿特柔斯”你觉得这里该怎么办”。老父亲在此刻终于将父爱用温柔的方式展示了出来,人格实现了彻彻底底的蜕变——在希腊时,老父亲是一个复仇的怪物;在刚来北欧时,老父亲只是压抑着自己的情绪;而现在,则彻底不一样了。
在老父亲蜕变后的三场关键战斗中,更能体现老父亲人格本质的蜕变。与海姆达尔战斗时,老父亲并不想杀死他;然而作死就会死,海姆达尔的最臭最终让老父亲痛下杀手。此刻密米尔还在大喊让老父亲不要再陷入复仇和杀戮的深渊。之后和索尔的战斗中,老父亲更是早早收起了武器,告诉索尔我们应该为了我们的孩子,为了我们的家庭;和奥丁的战斗中,更是将对奥丁的审判和裁决交给了阿特柔斯,让他完成预言的最后一块。决战休息前,老父亲看着睡着的阿特柔斯,心中涌现的感情到底有多么复杂,观众也不得而知。
整场剧情中,老父亲啜泣了几次。也许是真正的勇士从不落泪,也许是经历的苦难无法被弥补,老父亲的啜泣复杂且沉重。第一次老父亲的啜泣诉说着想念和自己对阿特柔斯严厉的后悔,第二次啜泣则是老父亲看着阿特柔斯,带着深深的不舍。
《诸神黄昏》的整部剧情对老父亲的形象进行了高度升华,老父亲的人格转变深入人心。自始至终,整部剧情从未偏离对于父爱体现的刻画以及阿特柔斯作为青春期少年的内心世界的描绘。《战神 诸神黄昏》在剧情上是一部及其优秀的作品,矛盾的抛出和转折,人物形象的塑造以及整体的流程安排等等都是目前的顶级工业制品。
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