由二元树工作室开发、独立方舟发行的《回渊迷城》将在1月12日于Steam平台发售抢先体验版。 本作是一款策略类 rogue-lite 游戏,玩家需要在有限的时间中,通过组合不同的遗物和技能培育队伍,挑战强大而狡猾的怪物。在地下城最深处中等待冒险者的会是稀绝的宝藏,还是另一个绝望的开端?一切皆有可能。
在游戏的剧情中,国与国之间的中央海域,突然出现了一座漆黑的城堡。而城堡的下面有一座深不可测的地下城,地城中居住着大量魔物,并藏有大量水晶石及宝藏。勇士小队需要在有限的时间内,一层一层不断深入地下世界,击败最终的敌人,解开地下城的秘密。
据悉,抢先体验发售时共有5关,每一关的3-5层随机生成的地图等待玩家去探索。在探索过程中,队伍中的每一名角色都可以独立行动,并有着不同的行动点数,既可以稳扎稳打地抱团、步步为营,也可以分散队员加快搜集资源、寻找 NPC 和头目的速度。
与此同时,游戏的战斗系统虽然采用了传统的回合制战斗,但在地图上战斗地点周边位置一定范围的队友才能参与战斗。在探索过程中与怪物遭遇时,是等待远处的队友消耗行动点赶来支援,还是以少数队员挑战敌人以获取奖励,每一步都需要认真考虑。
如果从一开始就选择抱团行动,虽然会减少很多行动力的消耗,也会让战斗更加容易。不过,代价就是会拖慢探索的步伐,消耗更多的回合。虽然参战范围随着层数的深入,可以有一定程度的扩大,但战斗的消耗与收益,敌我双方实力的差距,在众多需要考量的因素下要如何实现冒险的利益最大化,将需要认真的策略规划,以及随机应变。
在进入地下城开始探险前, 玩家可以从4个拥有不同起始职业技能的角色中选择三位,组成一支探险小分队。虽然每个角色在每轮探险开始时的技能是相同的,但都可以自由学习在探索过程中获得的各种主动、被动技能石。如何根据需求合理的选择角色的技能,不但需要玩家做出取舍,也将会为每次的地下城探索之旅带来更多的想象空间和更多样的体验。
因为魔力的影响,在地下城中魔物的实力也会变得不容小觑。玩家将会遇到不同的怪物,其中包括各有分工的哥布林、惧怕火焰但可以增殖的树精、会原地复活的尸兵等。每层BOSS作为下一层的守门人都有着不俗的势力,要想取得胜利,每一位成员都必须发挥出独特的本领。参透对方的机制与能力,找准时机,并给予敌人致命一击。
地下世界的高风险,也带来了高收益。这里既有丰厚的宝藏,也有强大的力量。其中,各种遗物和技能石便是地下世界旅途一大助力在地下城中获得的遗物,有着通用和角色专属的区别,通用遗物能够给整个小队带来各种增益;而角色专属遗物则进仅仅会对相应角色起到增益,进一步增强职业的特色,同时专属遗物也可以升级,3级时还会出现不同效果的分支需要玩家进行选择。往往这些选择,会让每个角色在团队中的定位和作用发生变化。
《回渊迷城》将在1月12日发售抢险体验版,未来还计划添加更多有趣的内容。开发者表示,内容包括一位新角色及其配套的新内容,配合不同的队友,将产生新的化学反应;已有的角色也会增加新的技能和专属遗物,增加玩法;另外还有揭示地下世界秘密与各角色身份的随机事件,让玩家更能了解这个世界的全貌。而且考虑到部分玩家不会满足于现在的难度,更有全新挑战内容会在未来推出。
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